PAX East 2015 er kommet og gået, men nogle booths vil ikke blive glemt. Miljøopsætningen af en kabine hjælper udviklere med at trække folk ind i deres spil ved at transportere deltagere til en ny verden. Her er en samling af billeder, som jeg troede gjorde det bedste arbejde på dette ved at se godt ud og sætte sig adskilt fra resten af showet gulvet.
NæsteWargaming havde et stort opsætning designet til at ligne noget, der blev trukket ud af verden af tanks og World of Warships verden. Hele båsen havde et beton og stål udseende og endda fremhævet nogle smuldrende dele for at se ud som om det var en krigsrevne bygning. Det hele var meget godt for at give en god følelse af miljø, der matchede spillet.
Hot Lommer får min bedste Booth, der ikke var en Booth Award. De havde en madvogn stationeret direkte ud foran kongrescentret. De havde konstant en linje udenfor det, da de overgav gratis hot lommer til alle, der kom sammen. Intet reklamemateriale, bad ikke om nogen e-mail-adresse, bare en konstant gratis strøm af Hot Pockets.
Guild Wars 2 havde en meget jungly messe for deres nye ekspansion Thorns hjerte. De havde falsk løv omkring alt på deres booth. På nogle pletter var det svært at se, hvad der foregik inde i kabinen. Det var meget nemt at få øje på Guild Wars Booth fra en afstand som et træ inde i en expo hall stikker ud som en øm tommelfinger.
Standen til Oculus blev oprettet for at bringe folk ud af showet gulvet og ind i en provisorisk stue. Selve kabinen havde en indgang på forsiden og findes i ryggen og værelser med lydisolerende vægge, der omgiver det. Når du er inde i kabinen, glemte du næsten, at du var midt i en høj expohal som det var meget mere støjsvage og afslappende inde i kabinen.
Blizzards Overwatch booth var noget, der var let at se fra næsten ethvert sted i expo hallen. Hele kabinen var lysende orange og havde store skærme på hvert hjørne, der viste spiloptagelser. Linjer indpakket rundt om messen og ind i midten, hvor folk blev sendt til booths i hvert hjørne for at spille deres nye spil Overwatch.
For Capcom, Monsterjæger er stor, og de gjorde et godt stykke arbejde i år. De skabte en Monsterjæger tema trailer til at sælge varer fra og havde tre telte omkring det, skabe en smuk jæger campingvogn. To telt indeholdt nye Nintendo 3DS XL'er med Monster Hunter 4 Ultimate og et telt var fyldt med 3DS-opladningskabler til deltagerne.
Kortene imod HumanitY-kabinen var ikke let at finde, men det var værd at søge. Deres booth bestod af 2x4s, pap-scraps, nogle duct tape og deres kort spredt over bordet. Også fremhævet på denne messe: spiludviklere blev sendt hver dag for at underskrive kort fra deres spil og uddele swag. Dette var den mest lave budgetkiosk i hele kongrescentret, men det gjorde det mest sjove.
Grey Box havde en stor messe i år for deres spil Grå Goo. De havde deres kabine bygget op omkring et centralt stadium for at demo deres nye RTS spil. Det var meget nemt at se deres kabine fra en afstand på grund af den glød, den udsendte. Og statuer!
Twitch havde en stor messe, som du så snart du gik ind i Expo Hall. Dette var den mest veloplyste stand, da forsiden af den blev oprettet som et studie komplet med lys, kameraer og lydudstyr. Det gav deltagerne en fantastisk mulighed for at se bag scenen i live-udsendelsen af et show.
Alienware havde mere at vise end bare pc hardware. De mente også, at det var værd at vise deres brugerdefinerede Pick-up truck, der havde farveskiftende LED'er overalt, højttalere spændt over tagstativet og 6 spilstationer, der trak ud af bagagerummet af trucken. På toppen af alt dette vil lysene skifte til den musik, der blev spillet.