12 af de bedste japanske RPG-introer

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 11 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 Kan 2024
Anonim
【4K】Overnight Ferry Travel in Japan 🛳 12 Hour Midnight Trip from Kobe to Oita | Sunflower Ferry
Video.: 【4K】Overnight Ferry Travel in Japan 🛳 12 Hour Midnight Trip from Kobe to Oita | Sunflower Ferry

Indhold



Final Fantasy XVÅbningstemaet er mindeværdigt af alle de rigtige grunde, det angiver definitivt scenen og tone i spillet. Du får straks, at det er en roadtrip fortælling om broderskab og venskab. Hvis du ser meget tæt på, vil du se en subtil knap eller to til de tidligere spil introduktioner også.

Åbningsfilmene i JRPG'erne, især under PlayStation 1 og 2 eraser af RPG'er, blev en tradition, hvor mange er mindeværdige nok til at gøre os nostalgiske og finde de rigtige følelsesmæssige akkorder 20 år senere.

Her har jeg nævnt nogle af de mere mindeværdige filmåbninger, der stadig har følelsesmæssige virkninger i dag, som de gjorde da.

Næste

Tales of the Abyss

Tales of the Abyss er et af de bedste spil i serien, og havde en fremragende historie, der trækker spilleren ind fra sine tidlige stadier med det store stykke af figurer og cutscenes.


Denne smukke anime introduktion hjælper virkelig med at indstille tone i spillet og forventninger til hvad der er kommet. Det er sjovt, spændende og introduceret dig til historiens helte, der vokser og udvikler sig meget igennem den massive historie. Intet mere end hovedpersonen Luke, der starter som en ganske uligelig og alt for privilegeret brat, men er på en måde opdelt som karakter og genopbygget som en helt, der lærer at sætte andre for sig selv.

Grandia III

Det Grandia serien har været på min favorit serie lister lige siden jeg spillede den første på den oprindelige PlayStation og dens efterfølger på Dreamcast. Historierne trak mig virkelig ind, og kampsystemet var et af de bedste, jeg havde set i en turbaseret RPG. Mens Grandia 3 havde ikke den store historie i de to første spil, det var stadig en sjov eventyr i sig selv og gjorde et godt stykke arbejde med at tage dig på et ret stort eventyr. Det er kampsystem var definitivt mere raffineret.

Introduktionen til Grandia 3 er temmelig smuk ud fra et visuelt perspektiv, og sangen er ekstremt fængselig, så vær advaret om at det kan leve i hovedet et stykke tid bagefter. Kinematikken giver dig en god ide om, hvad man kan forvente af spillet, især med hovedpersonerne ambitioner at tage flyvning.

Chrono Cross

Chrono Cross blev udviklet som en åndelig efterfølger til Chrono Trigger, hvor vi i stedet for tiden rejser, får en ny retning med parallelle verdener i stedet, og det gør et godt stykke arbejde med at sammenblande verdens begivenheder og historier.

Chrono Cross har en af ​​de smukkeste åbningsfilm, og indeholder nogle af de mest fantastiske musik, der virkelig rammer alle de rigtige følelsesmæssige noter. Kinematikken gør et godt stykke arbejde med at introducere alle hovedpersonerne inden for spillet.

Lunar: Silver Star Story Complete

Lunar: Silver Star Story Komplet Komplet blev remastered fra Sega CD originalen med tilføjede tegn og scener blev den derefter portet igen til Sega Saturn og PlayStation. Det er en lyshjerte fortælling, men i centrum er en historie om kærlighed, heltemod og eventyr.

Den fantastiske introduktionssekvens har helt sikkert stået tidstesten fra dens oprindelse i 1992 og viser et godt glimt af, hvad man kan forvente af spilets historie og overordnede temaer - det gælder især forholdet mellem Luna og Alex. Tegnet design og videosekvenser blev af Toshiyuki Kubooka og med rette modtaget en stor ros fra både kritikere og fans.

Final Fantasy Tactics: Lions-krigen

Final Fantasy: Tactics er en fantastisk taktisk JRPG, og remasteren på PlayStation Portable Lions 'krig virkelig viser hvad slags stor fortælling Square-Enix er i stand til. Begivenhederne finder sted i Ivalice samme indstilling Final Fantasy XII og Vagrant Story spillet er fuld af vendinger, sving og politisk intriger.

Den smukt celleformede åbningsfilm ser ud som om de er håndtegnet, hvilket hjælper med at sætte spillet bortset fra andre spil i FF serie. Kinematikken giver dig en god åbning og viser dig et glimt af nogle af de tegn du møder i spillet.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII markerede en ny æra for FF serier og hjalp med at presse JRPG'er i mainstream. Ligesom mange andre var det det første spil i den genre jeg nogensinde havde spillet, og jeg elsker JRPG så meget nu som jeg gjorde da.

Denne introduktion giver mig stadig nostalgiske goosebumps; det gav afspilleren en skelsynthed, og at du var ved at gå på en stor rejse. Da kameraet langsomt pander ud viser den massive verden omkring dig - noget vi så igen i FInal Fantasy XV intro. Under introen får vi et første glimt på Aeris / Aerith som blomsterpigen og den travle cyberpunk-metropol Midgar, før den presser dig lige ind i handlingen som helten Cloud.

Lost Odyssey

Lost Odyssey var et drømmesamarbejde, der blev skrevet og ledet af faderen til Final Fantasy Hironobu Sakaguchi i eget udviklingsstudium Mistwalker. Lydsporet var af den berømte Final Fantasy komponisten Nobou Uematsu, og Feelplus blev også indført til gameplay mekanikerne. Feelplus blev lavet af en stor del af det oprindelige Nautilus team, der arbejdede på Skygge Hjerter serie, og var en sand traditionel japansk RPG i enhver forstand af ordet. For mange fans var det en Final Fantasy spil i alt men navnet.

Åbningsfilmene i spillet viser en helt episk kampsekvens, der giver spilleren en ide om, hvad hovedkarakteren Kaim er i stand til og den slags kriger han er. Ligeledes til FF7 du stikker lige ind i den handling omkring 3 minutter i sekvensen.

Lost Odyssey for mig var en af ​​grundene til at eje en Xbox 360, men det var desværre dømt til uklarhed på en platform, der engang kun var forbundet med rumskibe i vest. Som et resultat savnede mange spillere et spil, som jeg ikke kan anbefale nok. Hvis du er fan af traditionelle JRPG'er, så skylder du dig selv for at spille dette spil.

Xenogears

Xenogears er en intelligent fortalt science fiction JRPG, der beskæftiger sig med forskellige religiøse praksis, især gnostisk spiritualitet. Grunden er stærkt afhængig af Friedrich Nietzsches, Sigmund Freuds og Carl Jungs filosofier. Psykologiske problemer som dissociativ identitetsforstyrrelse spiller også en stor rolle i spillets plot. Hvis dette gør spilets lyd komplekse og langt forud for sin tid tilbage i 1998, er det fordi det var.

Introen her er en fantastisk blanding af CGI og anime, som giver dig en lille, men spændende smag af, hvad der skal komme på vejen frem i dette sci fi-univers.

Det Xeno navn lever i Monolith Softs nuværende Nintendo-serie Xenoblade og Xenosaga trilogi forud for det på Playstation 2.

Skygge Hjerter: Pagt

Den mørke og gotiske Skygge Hjerter Serier startede tilbage på den originale PlayStation med Koudelka men den rigtige skiller sig ud titlen var Skygge Hjerter: Pagt det blev sat efter begivenhederne af den første Skygge Hjerter spil og foregår i en alternativ jord i de første dage af den første verdenskrig.

Åbningen genindfører os til hovedpersonen Yuri, som er en Harmonixer i dæmonform, der kæmper for soldater der for at befri ham. Kameraet er rigtig godt udført, og har en rigtig filmisk og filmisk følelse til hele scenen og opretter en fantastisk historie fuld af snoede i en original indstilling. Det giver dig også et glimt af de mest interessante hovedpersoner JRPG-genren.

Suikoden II

Suikoden 2 er uden tvivl en af ​​de bedste RPG'er nogensinde lavet, historien er fuld af forræderi og tab, og musikken er fantastisk. Skurken Luca Blight er en af ​​de mest onde, blodtørstige og sadistiske antagonister, du vil se i ethvert spil.

Introen for dette spil er ret grundlæggende i sin animation, der viser mere eller mindre statiske billeder af nogle af nøglepersonerne med Luca Blight i særdeleshed at stå ud. Der er noget CGI animation, og det har en smule indflydelse i tråd med den smukke musik, der fortæller så meget af fortællingen scenerne på skærmen. Der er en standout scene, der symboliserer håb blandt alle ruinerne af en krig på omkring 1,15 sekunder. Ud over den store intro Suikoden 2 er et spil hver RPG-fan unge eller gamle skal spille.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII er da Squaresoft virkelig begyndte at vise en beherskelse af CGI-filmene vi først så i Final Fantasy VII. Det holder stadig godt i dag og viser flair og kunststil udviklerne blev kendt for.

Måske hvad åbningen er bedre kendt for er musikken. Det latinske korstykke kaldes "Liberi Fatalli", der oversætter til "forfalskede børn", forbliver et af de mest genkendelige stykker musik fra Final Fantasy serier og spilles stadig regelmæssigt på distant worlds orkesterture til denne dag.

Suikoden III

Suikoden 3 fortsætter serien arv fra de 108 Stars Of Destiny og dens næsten perfekte, men modne historiefortælling og karakterudvikling.

Åbningen til Suikoden 3 er en favorit af mig, bare lidt kantet ud FInal Fantasy VIII. Musikken er af japansk bandet Himekami og sangen hedder Overskridelse af kærlighed. Animationen og musikken hjælper virkelig med at vise spillets forskellige hovedpersoner, figurer, løb og det er seriøs tone. Showcasing krigskampe og kærlighed det fanger stemningen i serien perfekt.

Har du en anden åbningsfilm, som du overvejer det bedste? Hvis det er tilfældet, lad mig vide nedenfor.