1993 Space Machine & colon; Spillet der tog 23 år at se udgivelsen

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
1993 Space Machine & colon; Spillet der tog 23 år at se udgivelsen - Spil
1993 Space Machine & colon; Spillet der tog 23 år at se udgivelsen - Spil

I går blev et spil udgivet til PC og Mac på Steam. En hyldest til rumskydere som Gradius, R-Type og Livskraft. Et spil, som en anmeldelse siger, vil få dig til at kaste fornærmelser på magneter på under 20 minutter.


Et spil, der tog 23 år for at blive frigivet. Dette spil er kendt som 1993 Space Machine.

Fra spillets side på Steam:

'1993 er et testament til det, ære for klassikere som Livskraft, R-Type og Xenon II. Vi holder genren levende.

1993 blev lavet i 1993. Det er ikke lavet til at se retro. Det er ikke poleret til dagens teknologi - det er den ægte ting!
Det er 1993 i 2016! "

Historien er således: I slutningen af ​​de interstellære krige fik en gruppe af elite lejesoldater ledet af den berygtede oberst Nestor deres hænder på en enhed, der kan terraforme barre planeter og gøre dem beboelige. Enheden er kendt som Space Machine. Med denne enhed og resten af ​​deres pilferede skatte har Nestor og hans mænd begyndt at bygge en formidabel hær. Din mission som spiller er at hente Space Machine.

1993 Space Machine blev udviklet af Modesty, en gruppe af fire teenagere fra Sverige i 1993. Det var ved at blive frigivet til Amiga-serien af ​​pc'er, der blev solgt af Commodore, men den blev forladt på grund af drama inden for holdet. Spillet havde også brug for en ny spilmotor til at køre på mere populære hardwarestykker, siden Amiga i 1993 faldt i popularitet.


Nu, med en ny spilmotor, er denne teenage drøm blevet realiseret.

Fra spillets hjemmeside:

"Nu 22 år senere gik et af medlemmerne fra de oprindelige fire igennem ting, som han sandsynligvis skulle smide væk, hvis [hans] kæreste havde noget at sige om det. Han fandt derefter den 3.5 floppy, som spillet blev gemt på og besluttet at afbrænde sin gamle computer og se om det stadig fungerede. Og meget som det 14 år eller den gamle hamburger, der blev fundet af nogen et eller andet sted og stadig spiselig, var spillet lige så yummy som det var i 1993. "

Game Designer Krister Karlsson er glad for at spillet endelig har set udgivelsen:

"Dette er en meget spændende dag i mit liv. Endelig er spillet, der blev udviklet i mit barndomsrum tilbage i 1993, klar, selvom det tog 23 år at afslutte det. Når det er frigivet, må jeg måske bare se efter andre ufærdige projekter - som at rengøre kælderen. "


En Xbox version af spillet er også tilsyneladende i værkerne.

Spillet kan købes med 10% rabat fra nu til 4. april.