1995-2016: Top 5 konferencer i E3's historie

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 3 November 2024
Anonim
1995-2016: Top 5 konferencer i E3's historie - Spil
1995-2016: Top 5 konferencer i E3's historie - Spil

Indhold


E3 2016 kommer endelig til en ende. Med hver dag på konferencen blev nye og spændende spil afsløret - og hype er virkelig, især efter Nintendos gameplay-optagelser afslører de højt forventede Legenden om Zelda: Breath of the Wild. Jeg ved, at jeg har været grundigt imponeret over de optagelser, jeg har set i spillet, og jeg synes det er sikkert at sige at mange lang tid Zelda fans og spillere er meget interesserede i at spille spillet.


Siden E3's begyndelse i 1995 har der været konferencer, hvor visse spil har modtaget tilsvarende niveauer af hype. Og i denne artikel vil vi se på 5 af de bedste E3 konferencer baseret på de spil eller konsoller, der blev afsløret i løbet af det år, og ofte gange den historiske udvikling af spil disse specifikke spil bidraget til.

Denne liste var vanskelig at lave, især fordi der på hver konference typisk er mindst et par store spil annonceret, og hvad jeg må overveje en væsentlig åbenbaring, kan ikke være, hvad en anden anser for betydelig. Men i E3's historie er disse mine top 5 konferencer. Denne liste er ikke bestilt i form af en konference med større betydning end en anden, men går i stedet fra det tidligste til det seneste konferenceår.

[billede via Gaming World United]

Næste

[Nintendo 64 U.S. Unveiling @ E3 '96 i Los Angeles, Californien]


E3 1996: 3D interaktive miljøer

På den anden nogensinde E3-konference var der flere revolutionerende udviklinger fremvist. Nintendos 64-biters og første 3D-konsol, N64, begyndte med det, der formentlig er den mest fremtrædende af konferencen, og har gjort sit førende udseende på '96 E3. Spillet vist ved siden af ​​det var den almindeligt kendte Super Mario 64. Spillets innovative interaktive 3D-miljø, N64s analoge styrestang og evnen til at ændre kameraets vinkler i spillet, spredte sikkert hjernen hos mange spillere på dagen.

For mig selv og spillere i min generation var N64 den første konsol, vi ejede (jeg ejer stadig min) og blev konsol i vores barndomme. N64 fortsatte med at se spil som Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: Crystal Shards, Pokemon Snap, og utallige andre titler, der definerede en ny generation af spil - og det nævner ikke engang alle de klassiske sjældne spil på konsollen også.

Foruden Nintendo så denne konference i 1996 åbenbaringen af ​​Square's (Now Square Enix) Final Fantasy VII, som vandt utallige spille præmier i 1997, og er blevet betragtet som et af de største spil nogensinde lavet.

[via Wikipedia]

Andre spil på den anden konference omfattede Naughty Dog's Crash Bandicoot, Blizzards StarCraft, Tomb Raider, og Capcom's Resident Evil. Smukt stort år.

E3 2001: Udviklingen i konkurrencedygtige spil

På E3-konferencen i 2001 viste Nintendos GameCube først udseende, Microsofts oprindelige Xbox-spil blev afsløret, og Sega's Dreamcast gjorde sit sidste udseende.

Nintendos spil indeholdt titler som: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Evig Mørke: Sanity's Requiem, og Luigi's Mansion.

melee alene udløst dannelsen af ​​konkurrence Smash Bros lokalsamfund på tværs af USA og Japan. Kampens kampscene blev centreret om melee så en historie med teknologiske udviklinger som Wave Dashing, Dash Dancing og den overordnede udvikling af character play-stilarter. Spillernavne som Mew2King, Mango, Leffen og Armada var (og er) almindeligt kendte navne i Smash Bros fællesskab for deres høje niveau af spil. Til denne dag, melee forbliver et yderst konkurrencedygtigt spil, der er præget af MLG-arrangementer som Anaheim.

En anden vigtig begivenhed i 2001-konferencen var Microsoft-konferencen, der indeholdt den første rate af den kritikerroste glorie franchise.

[via Halo Nation]

FPS Halo: Combat Evolved, hvilken gav anledning til machinima stil serien Red vs Blue, var innovativ i udviklingen til split-screen og multiplayer oplevelser, og fortsatte med at frigive utroligt populære efterfølgere som Halo 2 og 3. Halo 2 ville være det primære træk ved MLGs Pro Series i 2006, som var den første tv-spilkonsol-liga.

[E306 - Halo 3 trailer fra Microsoft Briefing]

E3 2006: En ny generation

Konferencen i 2006 er på denne liste af flere forskellige årsager. Først og fremmest var det konferencen, hvor den første række af mindeværdige sidste generations konsolspil blev vist og diskuteret.

Microsoft havde en særlig bemærkelsesværdig konference på grund af Halo 3, der var meget forventet på det tidspunkt og så gameplay innovationer som Forge mode, og evnen til at gemme gameplay optagelser i Theater mode. Under spillets første 24 timer med at blive frigivet, var mere end en million spillere på spil med Xbox Live. Halo 3 s multiplayer blev finjusteret, og spillet har et specielt sted i mine minder på grund af de personer, jeg mødte med at spille spillet og samfundserfaringen, der drejede sig om det.

Microsoft viste også en trailer til Lionhead's Fabel 2, en anden forventet efterfølger - den første Fabel at være en bemærkelsesværdig RPG for dets udnyttelse af spillerens valg i historien.

Nintendos konference fastsatte en udgivelsesdato for den innovative Wii, med fantastiske spil som The Legend of Zelda: Twilight Princess, og Super Mario Galaxy. På 2004-konferencen husker mange de første afsløringer af Twilight Princess, med Shigeru Miyamoto kommer på scenen med Master Sword og Hylian Shield til fansens rallyende skrig. Dette Zelda spil fremhævede innovative bevægelseskontroller, uden tvivl nogle af de bedste chefer kæmper i Zelda historie og en mørkere historie i naturen serien ikke havde set siden Majoras Mask.

Bortset fra Zelda, Super Mario Galaxy fremhævede en ny optagelse på 3D-platforme, hvilket gjorde det muligt for Mario at krydse planetlignende platforme gennem rummet i fuld rotation. Spillet indeholdt også et fuldt orkestreret soundtrack, der næsten minder om Studio Ghibili style lyde.

E3 2013: Lange ventede forløb

E3 2013 var en konference, hvor mange spillere så efterfølgere, der havde været, og i nogle tilfælde er stadig ventede. Måske var en af ​​de største efterfølgere oplyst Square Enix's Kingdom Hearts 3. Serien havde ikke set en sand efterfølger siden Kingdom Hearts 2 tilbage i 2005, 8 år før 2013-konferencen. Utallige fans glædede sig ved meddelelsen.

På trods af Kongerige hjerter serier indeholdende talrige håndholdte spil, der berigede spillets historie og karakterer og HD remakes, havde mange spillere været ivrige efter en Kingdom Hearts 3 for hele en konsolgeneration.

[billede via My Nintendo News]

Nintendo gav annonceringsdatoen forPikmin 3, en anden efterfølger, der var længe ventet på en hel konsol generation.

DICE genstart af Star Wars: Battlefront blev først vist, en anden forventet efterfølger, efter at de populære to spil fra to generationer siden var tilbage i limbo.

Andre bemærkelsesværdige efterfølgere af denne E3-konference omfattede: Final Fantasy XV, The Witcher 3, og Mørke Sjæle II.

E3 2016: Nuværende Dag Hype

E3 2016 er kommet langt siden konferencen '96 i N64.

Årets konference er på denne liste af flere forskellige årsager. Jeg må ganske vist lade alle hype påvirke denne liste - men hidtil har årets konference været fyldt med spændende udviklinger og showcases.

En af de dominerende funktioner, der har mange spillere at tale, er Nintendos nyeste Zelda spil, Legenden om Zelda: Breath of the Wild. Den gameplay footage, som vi har set indtil videre, illustrerer, at spillet tager en tur væk fra de konventionelle aspekter af serien og lægger større vægt på udforskning og afspiller valg i lighed med det originale NES-spil. Link er i stand til at hoppe på kommando, bjerge kan skaleres og miljøer manipuleres.

Desuden er storheden af ​​den nye Hyrule blevet sagt at være langt mere ekspansiv end nogen tidligere iteration af serien, og som en langvarig Zelda fan, er jeg hyped til at spille dette spil. De første 20 minutters spilletid viste mig imponeret og meget mere spændt, end jeg ærligt forventede at være.

Men Zelda alene er ikke det eneste hype-værdige spil fra årets konference. Bethesdas Dishonored 2, som involverer Emily Kaldwin som en spilbar karakter, lover at videreudvikle historien om øernes imperium. Bethesda viste også deres genstarter af Bytte og Quake -- og meddelte en HD-genindspilning af deres populære Elder Scrolls-spil, Skyrim, som også giver konsolbrugere adgang til mods for første gang.

Double Fine er Psychonauts VR-gameplay blev vist ved hjælp af PlayStation's VR, BioWare Mass Effect Andromeda gjorde et udseende, Gears of War 4, vi er lykkelige få, og Microsofts nye projekt Scorpio berører bare overfladen af ​​de slags meddelelser, vi har set indtil videre, hvilket gør årets konference til en af ​​de mest bemærkelsesværdige i nyere historie.

Hvilke konferencer husker du mest? Hvilke meddelelser forlod dig i ærefrygt? Hvad er nogle af dine foretrukne E3 øjeblikke fra tid til anden?