2013 Game of the Year & colon; Grand Theft Auto V

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 4 Februar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
2013 Game of the Year & colon; Grand Theft Auto V - Spil
2013 Game of the Year & colon; Grand Theft Auto V - Spil

Indhold

I starten af ​​2013 var min "mest forventede" liste over spil langvarig. Faktisk er langvarig en underdrivelse. Det spændte over genrer, krydsede flere platforme, og jeg var faktisk ikke sikker på om nogle af disse spil endda kom ud det år. Ni no Kuni, Tomb Raider, Bioshock Uendelig, Pokemon X, Uretfærdighed, Krydsende dyr, XCOM... listen var imponerende. Grand Theft Auto Vvar imidlertid iøjnefaldende fraværende.


For at sige det klart, brydde jeg mig ikke om det. Jeg ville læse nok artikler om franchiseens overdreven vold og voldsom sexisme for at afgøre, at spillet ikke var for mig.GTA var efter min mening et spil til teenage drenge med for meget opdæmpet aggression. Men da september rullede rundt og hype omkring GTA V blev for højt til at ignorere, gav jeg ind. Jeg købte spillet på udgivelsesdagen, og resten er historie.

Velkommen til Los Santos

Jeg har brugt hele dagen roaming Capital Wasteland og udforsket miles af Tamriel, men intet af det forberedte mig på skønhed og ekspansivitet Los Santos. Inspireret af den virkelige by Los Angeles og beboet i den berygtede og fiktive delstaten San Andreas, er Los Santos en sprudlende storby med alle de glimtede gated communities og seedy back gyder i enhver virkelige by. I de tidlige timer på dagen vil du se joggere på deres morgenkørsler og folk venter på bussen for at komme på arbejde. Vinewoods fortove er fyldt med turister, der snapper billeder på deres telefoner, mens folk leger med deres hunde på Vespucci Beach. Gå op gennem landskabet mod Blaine County, og du løber ind i vandrere, cyklister og endda lejlighedsvis bjerglejon. Det er den vanvittige opmærksomhedsdetalje, der gør GTA V's verden så overbevisende; det føles rigtigt på så mange niveauer.


Tilfældige begivenheder forbedrede kun byens troværdighed. Der er et skynd af adrenalin, når de blinkende blå prikker vises på kortet. Er du ved at gå ind i et politispil eller bare hjælpe en gammel dame med at få sin stjålne taske tilbage? Byens tilfældighed og spontanitet bidrager til tanken om, at denne by lever og trækker vejret; ligesom det vil fortsætte med at fungere, selv når du ikke er i nærheden. Mulighed definerer Los Santos.

Når du ikke er på mission, er der stadig masser af ting at gøre - jetski, yoga, jagt, skydiving, ATV racing, dykning, golf, dragkørsel, tennis - det er lidt latterligt. Nogle af de bedste tider, jeg havde i Los Santos, var ikke engang en del af hovedhistorien. Faktisk forstod jeg ikke virkelig, hvor massivt smukt byen var, før jeg så det fra en helikopters cockpit, jeg havde lige stjålet fra et hospitalets hustak. Ups.


Mød dine nye bedste venner

Jeg tror, ​​hvad overraskede mig mest om GTA V, var hvor meget jeg voksede til at elske spillets tre hovedkarakterister: Michael, Trevor og Franklin. Som en 22-årig hvid pige fra forstæder Virginia kan jeg ikke sige, at jeg forventede at forholde mig. Michael De Santa er en pensioneret kriminel, der indtil hans spil begynder at bruge sine dage til at blive fuld af poolen på hans Rockford Hills palæ. Han har en familie, der hader ham, en dyr terapeut og en kærlighed til gamle Vinewood-film. Det er klart, at Michael keder sit liv som en pensionist og savner sine dage som en højt profileret kriminel.

Så er der Franklin, en ung fyr fra South Los Santos, forsøger at leve som repo mand. Franklin har masser af sin egen bagage, herunder hans besværlige ven Lamar og et liv af småkriminalitet, han gerne vil efterlade. Gennem en række interessante omstændigheder møder Franklin Michael, og de to beslutter at arbejde sammen i stræben efter en sidste stor heist. Michael bliver noget af en mentor til Franklin, og de to danner et rørende far-søn-forhold, du ikke ville forvente at se i et spil så stærkt centreret omkring tanken om maskulinitet.

Endelig er der Trevor. Åh, Trevor. En ven fra Mikaels gamle bankberøvende dage, Trevor, er indbegrebet af alt, der er voldeligt i Grand Theft Auto-universet. Han er en umoralsk, psykopatisk, krystal-meth-cooking, lunatic og alligevel blev han hurtigt min favorit karakter i spillet. Trevor tjener som spilets vigtigste kilde til komisk relief og er bevæbnet til tænderne med stor dialog og bidende one-liners. Hans missioner er langt den mest uhyrlige (opblæsning af en trailer park, sabotere en grænsekontrol operation) og normalt den mest sjove.

I stedet for bare at lære hver karakter at kende gennem øjnene af et tegn, kan spillet skifte mellem alle tre. Træt af at spille som Michael? Hit D-Pad, og kameraet vil flyve over San Andreas og slippe dig lige midt i Trevors liv. Afhængigt af hvad han var inde til, mens du var væk, kan du finde ham gået ud og omgivet af døde kroppe eller bare stå på toppen af ​​et bjerg, der bærer andet end en kvindes nightie. Afhænger. Disse korte filmklip er helt tilfældige og giver dig indsigt i hver tegnes liv. Af de 50 + timer, jeg logger ind i spillet, har jeg aldrig engang set en af ​​disse situationer gentaget.

Ved at have mulighed for bogstaveligt talt at gå i hver tegns sko, lærte jeg at bryde mig mere om Michael, Trevor og Franklin, end jeg nogensinde havde forventet. Det er klart, at forfatterne tog sig af at udvikle hver karakter fuldt ud, og at de skuespillere, der spillede dem, virkelig tog deres roller til hjerte. Gennem missioner og strålende historiefortælling lærte jeg om de længder, Michael tog for at beskytte sin familie, Trevors dybe rotte Mommy-spørgsmål og Franklins hengivenhed til sine venner. Det er helt sikkert forfriskende at møde tegn med sårbarhed og følelser i en serie, der ofte er afskrevet som voldelig og ufølsom.

Damn det føles godt at være en gangster

Grand Theft Auto har altid været en serie om at blive en person, du ikke er, og GTA V er ingen undtagelse. Spillet er fordybende i enhver forstand. Opgaver, der involverer alle tre tegn, bliver nemt det mest sjove og engagerende i bunken ved at lade dig deltage i alle dele af handlingen. Michael kan snige sig ind i et stærkt bevogtet område, mens Trevor snipes fjender og Franklin venter i nærheden med en flugtbil; du gør dog alle tre.

Heists er ekstravagante og over-the-top på absolut bedste måde. En masse planlægning går ind i dem, herunder valg af et besætning og en metode til angreb, men spændingen kommer under selve udførelsen. Sværmer af politibiler, helikoptere og til tider endda tanke vises uanset hvilken taktik du vælger, men lad os være ærlige - at komme væk er den sjove del.

Afsluttende tanker

På trods af hvor helt gal jeg handler om dette spil, erkender jeg, at det ikke er perfekt. Franchisen som helhed har en lang vej at gå i forhold til den måde, den repræsenterer kvinder og rase mindretal på, og jeg er enig i, at den berygtede torturscene var helt unødvendig. På trods af disse problemer, Grand Theft Auto V er mit spil af året. Ikke kun fordi det er et mesterværk i et spil, men fordi det enehåndigt ændrede min mening om en franchise, jeg engang så ned på. På trods af, hvad mange mennesker vil have dig til at tro, er spillet så meget mere end at stjæle banker og gå til klubber. Det er grandiose og umuligt og sindssygt, men for det meste er det helvede meget sjovt.

Vores vurdering 10 Grand Theft Auto V er grand i enhver forstand af ordet. Anmeldt på: Xbox 360 Hvad vores vurderinger betyder