Indhold
Ældre generationsspil blev aldrig udviklet med tanken om DLC. Da skaberne af EA og Nintendo udviklede et spil, tænkte de om det grundigt og færdiggjorde alle detaljer i spillet. Nu med mulighed for DLC, kan udviklere skære hjørner ved at "tilføje" flere funktioner, der ikke var tilgængelige til pude i de gode gamle dage. Ikke kun dette, men bruger flere penge på DLC, der kun går så langt i spillet, når flere bliver tilføjet i fremtiden, er meget omfattende på din tegnebog. Meget lettere at åbne op til et spil uden DLC end et med.
Tilbage til artiklens moral er der mange spil derude, der er blevet ødelagt af DLC. Jeg vil nævne top 3 efter min mening, der har været arret.
The Sims
Dette er et spil, der har en lang historie, ikke kun på pc'en, men udvider til GameCube og DS. I de gamle dage af Sims, kan du simpelthen spille spillet uden at behøve DLC eller hvad de blev kaldt ... ekspansionspakker. Nu har de Sims butik, hvor det næsten er som om du er presset til at købe Sims add-ons såsom møbler og tøj. Det har ødelagt Sims franchise, hvilket gør det til at virke mere penge-besat i stedet for at være om spillet. Jeg finder denne ruiner temaet for Sims.
Civilisation (Revolution)
Endnu et andet spil, der ikke behøvede DLC'en til at gøre det værd at spille. Det er velkendt for at være tilgængeligt også på DS, PlayStation 3, Xbox 360 og Windows Phone / iOS. For nylig blev den gjort tilgængelig på pc'en via Steam har nye DLC såsom Fagre nye verden og Underverden i den antikke verden. Personligt vil jeg hellere de lave et andet spil igennem Civilisation i stedet for at overdrage mig hele denne DLC. Spillet er fantastisk, som det er, hvorfor ikke lave en civilisation VI i stedet for blot at tilføje til V? Jeg forstår, at DLC har tilføjet spillet, men hvor langt vil det gå, før de laver et VI?
Call of Duty
Call of Duty var allerede et meget populært spil før DLC. Det tiltrækker mange spillere ved blot at blive nedsænket i historien om originalen Call of Duty. DLC har kun tilføjet nye kort hver måned, og for hvad? Et kort er et kort, og når du spiller online spiller du normalt forskellige mennesker. Er det så mange kort, der virkelig behøves, eller mere overvældende? Som sagt har der været mange CoD-spil i fortiden, og sandsynligvis mere i fremtiden. Men lad os ikke gå så vild med DLC, at vi glemmer flere spil kunne udvikles.