3 grunde til, at du bør hypes for Code Vein

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 18 Januar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
3 grunde til, at du bør hypes for Code Vein - Spil
3 grunde til, at du bør hypes for Code Vein - Spil

Indhold


Kort efter, at zombier havde deres tid i spotlightet, blev vampyrerne hofte igen, med deres roller i medierne modtaget nogle ... tilpasninger. Med Bandai Namcos kommende titel, Code Vein, fortsætter den tendens.

Den nye action RPG er i øjeblikket slated for release på "major consoles" på et tidspunkt inden 2018, og gameplayet vil dreje sig om begrebet feasting på fjender for at høste de forskellige ressourcer, som deres essenser tilbyder til rollespilelementerne i spillet . Selvom der ikke er en masse, er der kendt om spillet bortset fra det faktum, at vi vil vide mere, når 2 maj ruller rundt, er der nok at tygge på allerede. Her er tre grunde til, at du bør beholde Code Vein på din radar.


Næste

Code Vein

Stamtavlen, der støtter titlen, er lovende, da den bliver helvetet af det team, der skabte og arbejdede på Gud Eater serie, en hektisk, karakterdrevet action RPG, der deler mange ligheder med Capcom's Monsterjæger serier (kun med en tyngre vægt på actionelementer end RPG-dynamik). Når en PSP er eksklusiv, er kampen kendt for at være utrolig dyb, men intuitiv og tilgængelig for førstegangs spillere. Det har et hurtigt, frenetisk tempo, som holder dig konstant i bevægelse i det øjeblik, hvor nogle fjende dyr viser sig på skærmen.

Gud Eater bruger udstyr og våben til at diktere play stil i stedet for jobklasser, hvilket giver mere fleksibilitet til at bekæmpe og nivellering, noget der utvivlsomt vil spille en rolle i den transformerende mekanik, der blev drillet for Code Vein. På toppen af ​​det er de flere tegn, der vises i skærmbillederne fra Code Veins pressesæt kan endda angive kooperative multiplayer elementer - ligesom Gud Eater.


Vampyr gimmick er faktisk ret cool

Vampyrerne her er ikke dine havesortblodsugere, og de er bestemt ikke som nogen af ​​de glitrende, yuppie-versioner, som vi har set fra andre medier som Tusmørke eller Ægte blod - De er faktisk interessante, skræmmende, og en frisk tage på legendenes monster.

Fra det reklamemateriale, der er blevet frigivet til spillet, ved vi lidt om Code Veinverdens roman. Indstilling af scenen til Code Vein 's post-apokalyptiske fremtid finder vi, at menneskeheden næsten er helt udslettet, og at vampyrlignende væsener kendt som Revenant er øverst i fødekæden.

Disse nye ghouls er ikke ligefrem på Easy Street, da kraften i disse mørke væsener ikke er uden komplikation. Hvad angår deres mystiske fortid, er deres umættelige tørst efter blod blevet en drivkraft bag deres uophørlige jagt.

Nogle af Revenant er ikke ligefrem tilfredse med status quo, og de eventyrer sig ud i verden for at finde deres minder i et farligt helvete, hvor de lever imod en række forskellige trusler, som den fortabte, tidligere Revenant, der forvandlede ind i onde monstre, efter at de har ladet deres tørst få det bedste ud af dem.

Selv om amnesi trope er en af ​​de mest trætte konventioner, vi har set i RPG'er, er vampyr-tema twist på konceptet et, der ganske vist er fængslende i sig selv, og for vampyrernes indfaldsvinkel generelt.

Dette spil kan ende med at blive "Mørke sjæle Hårdt"

I slutningen af ​​den ene teaser video, vi fik fra Bandai Namco om Code Vein, footage sluttede med tagline "Forbered til at spise", der lyder som en fræk nikkelse til en anden vellykket action-RPG, der er udgivet af det japanske selskab, Mørke sjæle.

Mens referencen kan virke som en PR-drevet marketing-kneb på overfladen, det kunne faktisk være en meget dybere ledtråd til den slags udfordring og vanskeligheder, som vi måske ville forvente ud af den nye, sprængende RPG.

Mens æstetik af Code Vein er bestemt ikke som Lovecraftian som præsentationen i From Software Souls franchise, temaer, atmosfære og bestiary i den anime-inspirerede RPG er sammenlignelige nok, at Bandai Namco måske bare fremmer til appel af en hardcore spiludfordring.

Vi har ikke alle fakta, men det, vi ved, er, at spillet skal have et stort fokus på landbrugsressourcer og materialer fra dine fjender. Og hvis det er noget som sjæl høst, så ville jeg ikke blive overrasket, hvis studiet planlægger at blande Code Vein til at være en stor smeltedigel af japansk flavored gaming goodness.

Der er stadig meget, som vi ikke ved om Code Vein, og hvad det virkelig viser sig at være indtil vi kommer til at se hele traileren af ​​spillet i aktion næste uge. Men der er absolut nok, at vi ved at blive spændte på.

Den gory præsentation og innovative forudsætning af Code Vein holder, giver et løfte om det uomtvisteligt smukke nye gotiske eventyr, og det er især mere spændende, når du faktor i, at E3 kun er lidt over en måned væk.

Hvad tænker du om Code Vein? Er du spændt på det? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.