5 kontroverser, der vil jage arven af ​​Metal Gear Solid V & colon; Phantom Pain

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 6 Kan 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
5 kontroverser, der vil jage arven af ​​Metal Gear Solid V & colon; Phantom Pain - Spil
5 kontroverser, der vil jage arven af ​​Metal Gear Solid V & colon; Phantom Pain - Spil

Indhold

Metal Gear Solid V: Phantom Pain var et efterlengtet spil i en ikonisk serie og et af de mest forventede spil i 2015. Det er også et spil, der har været plaget med en masse kontroverser under dens udvikling.


Fra en ny stemme skuespiller til den berygtede Kojima / Konami tvist, Metal Gear Solid V: Phantom Pain har set sin retfærdige andel af uro. Og nogle af disse kontroverser kunne hjemsøge spillet for evigt. Til ære for at den er den femte MGS titel, her er 5 MGS V kontroverser, at spillet måske aldrig ryster af.

5. Mikrotransaktioner

Som udgivelsesdatoen nærmede sig, blev det afsløret, at mikrotransaktioner ville være en del af online-oplevelsen. Spillere, der deltog i PvP-funktionen, kunne udvikle ekstra Forward Operation Bases (FOB) ved at bruge MB Mønter som valuta.

Fans var vred, da udøvelsen af ​​mikrotransaktioner har været meget kontroversiel i spilbranchen. Andre spil har konfronteret den samme slags backlash, når de vælger mikrotransaktioner i online-spil.


Ting blev kun værste, da Konami introducerede FOB-forsikring, en funktion, der har spillere, betaler rigtige penge for at genoprette tabte ressourcer. Dette har kun tilføjet brændstof til ilden. Spillerne fortalte mikrotransaktionerne, mens mange i medierne var hurtige til at fordømme funktionen.

4. Kiefer Sutherland erstatter David Hayter

Den første store kontrovers til at ramme Metal Gear Solid V: Phantom Pain var rygtet om, at David Hayter ikke ville vende tilbage som stemmen til Big Boss. Spillere var chokerede over at høre, at rygterne var sande, og at han var blevet erstattet med Kiefer Sutherland.

Fans af serien var enten vred eller konflikt, da Hayter havde været Voice of Snake og Big Boss siden Metal Gear Solid. På den anden side var Sutherland kendt for sin rolle som Jack Bauer på 24, så vi vidste, at han havde hvad det tog for at spille en badass karakter.


Men her er et af de største problemer: Big Boss er drevet af vrede og ønsket om at fortsætte arv fra hans mentor. Jack Bauer er personificeringen af ​​en helt, Amerika, der er nødt til at kigge op i efterdybningen af ​​9/11-angrebene. Vi spekulerede alle på, om Sutherland ville kunne adskille sig fra den patriotiske rolle og bringe de store mørkere motivationer fra Big Boss til livs.

3. Stille er outfit og seksuelle overgreb

Skildringen af ​​kvinder i spil har været et varmt emne problem de seneste år, og brugen af ​​voldtægt i spil er altid en lynstang for kontrovers. Så det burde ikke have været en overraskelse, da spillerne havde et problem med Quiet's skimpy outfit og brugen af ​​seksuel vold.

Tilbage i december 2013 blev det afsløret, at ESRB havde opført seksuelt vold blandt årsagerne til det Metal Gear Solid V: Ground Zeroes havde modtaget en M rating. Dette var på grund af en lydoptagelse af Paz at blive voldtaget, mens hun blev tilbageholdt hos Camp Omega. Selvom det var en lydoptagelse, fandt mange spillere det meget foruroligende.

Og de fleste af os var ikke så tilfredse med Quiets mangel på tøj, sammen med det hun aldrig taler om. Som om det ikke var dårligt nok, viser starten på Mission 45: A Quiet Exit, at Quiet straks undslipper seksuel overgreb fra en soldat.

Mange mente, at hendes påklædning i bedste fald var ung og i værste fald utroligt sexistisk. Og den lama undskyldning de gav os hjælper heller ikke. Hun trækker vejret gennem hendes hud på grund af parasitterne? Jo da. Det ser ud til, at hvis hypnoterapi og omfattende ansigtsrekonstruktion kan gøre en tilfældig medicin til en supersoldier, er nogen i MGSV universet ville være i stand til at skabe mere åndbart stof.

2. Ground Zeroes short playtime

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes og Phantom Pain blev først annonceret tilbage i 2012 simpelthen som Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Projektet blev dog opdelt på grund af den lange udviklingstid og Kojimas ønske om at give spillerne en prøve af, hvad de kunne forvente.

Spillere var glade for at prøve næste kapitel i den ikoniske serie, indtil det blev afsløret, at det havde en spilletid på kun to timer. Mange mente, at Konami forsøgte at aflevere en demo som et rigtigt spil

Kojima forsikrede spillere om, at der var mere til Ground Zeroes så var hovedspillet, men fans ikke fortalte. Kontroversen tvang spillet til at gennemgå flere prisnedskæringer før og efter udgivelsen. Men for nogle fans var det stadig ikke nok.

1. Kojima / Konami-tvisten

Af alle de kontroverser, der har plaget udviklingen af Metal Gear Solid V: Phantom Pain, ingen har været så skadelig som fejdet mellem Konami og Hideo Kojima.

Nyheder om en sammenbrud i deres forhold blev først offentlige, da Kojima Studios kredit og Kojima's navn blev fjernet fra alt reklamemateriale til Metal Gear Solid V: Phantom Pain. Konami fjernede også sit navn fra spillets officielle bokskunst.

Næste kom en af ​​de mest kontroversielle beslutninger af året: Konami annoncerede at produktion af Silent Hills var blevet annulleret. Meddelelsen skræmte spillere, og Guillermo del Toro meddelte, at han aldrig ville arbejde på et andet videospil.

Påstået er roden til tvisten, at Konami undergår en strukturændring, og de ønsker at fokusere mere på mobilspil. Samtidig var ledelsen hos Konami ikke glad for, at produktionsværten af Phantom Pain havde ramt 80 millioner dollars. Mere end sandsynligt var disse begge medvirkende faktorer til nedfaldet.

Tvisten har været en katastrofe for Konamis offentlige image, da de fleste spillemiljøer sidder sammen med Kojima. Industrien har taget en mere formidlet tilgang, enten ved at bede om at de begraver hatchet eller passivt tager en pro-Kojima holdning.

På trods af uroen, Metal Gear Solid V: Phantom Pain er et af de bedste spil i 2015 og en passende konklusion til serien. Har nogen af ​​disse kontroverser fået dig til at genoverveje spillet? Hvad er din mening om nogle af disse problemer? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!