Indhold
Tævehavet skyldes at komme ud i marts, og efter en succesfuld lukket beta, er de fleste mennesker spændte på det. Microsoft har brug for Tævehavet at lykkes for dem, og lige nu ser det ud til, at det faktisk bliver en succes. Lad os se nærmere på de forskellige faktorer, der hjælper med at positionere Tævehavet at være det bedste spil det kan være.
Microsoft
Microsoft har ikke så stor en pool af eksklusive spil som Sony gør, og det gør en forskel, når folk bestemmer hvilken platform de bruger til at spille spil. Heldigvis, Microsoft og Phil Spencer har lavet flere gode beslutninger i træk for at gavne spillere. Efter annullering af titler som Scalebound og FabelMicrosoft redoubled deres bestræbelser på at bringe nye første partititler til Xbox og PC. Titler som Gears of War, glorie, og Forza har holdt Microsoft aflange længe nok til at få nye eksklusiver, der omfatter PUBG, Ori og Blindskoven, og Tævehavet.
Ud over at fokusere på mere indhold fra første part, Microsoft er fordoblet ved at promovere at give disse titler via Game Pass på dag et gratis. Dette er enormt for et spil som Tævehavet, hvilken har måske ikke nok træk til at indføre et eget publikum. Tævehavet kan forvente en meget større spiller base i starten, hvilket vil sikre et stærkere fællesskab, hvilket er afgørende for multiplayer spil. Den større spiller base vil næsten helt sikkert føre til mere økonomisk succes for spillet, da flere mennesker uden Game Pass enten vælger Game Pass til at prøve det eller købe spillet fuldt ud for at slutte sig til deres venner, der allerede spiller spillet.
Microsoft har også gjort et godt stykke arbejde med at tilbyde spillere med funktionen Looking for Group, så spillerne kan finde andre mennesker til at spille spil med.
Pirates and Whimsy!
Der har været et overraskende lavt antal pirat-tema videospil, der er kommet ud i forhold til andre emner, som f.eks. Ninjaer eller mechs. Der er endnu færre succesfulde piratspil, der har lavet deres karakter. Jeg vil hurtigt nævne fire der skiller sig ud:
- Sid Meiers Pirater!
- LEGO Pirates of the Caribbean
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Puslespil Pirates
Alle fire af disse spil handler om pirater, og de gjorde noget, der gjorde dem til en succes. Disse titler fangede et andet aspekt af pirater, som folk finder så lunefuldt. Sid Meiers Pirater! bragt en komplet piratoplevelse, fra navigerende farvande til sværdbekæmpelse. Dens åbne natur gav spillere flere måder at spille spillet på, og Tævehavet er ikke anderledes, hvilket giver spillerne frihed til at gå, hvor de vil. Tævehavet forbedrer på denne formel med sin gådebaserede skattejagt, der ikke blot giver spillerne et waypoint at gå til. Sjovt er i rejsen, ikke nødvendigvis destinationen, og Tævehavet spik den del af oplevelsen.
Hvis vi ser på LEGO Pirates of the Caribbean og filmen franchise selv, vi kommer væk adoring silliness af pirater. Tævehavet er et enormt dumt spil. Koordinering med venner for at sikre, at dit skib ikke synker, er et forsøg på at skabe griner. Hvis det ikke er nok, tilføjer evnen til at indlæse dig selv i en kanon yderligere det sjove.
Sort flag lavede bølger (undskyld den dårlige ordspiller), da den kom ud i 2013. Mens skattejagt (som jeg tror Tævehavet forfiner) var sjovt og skibskamp var køligt, folk husker havstrømmen mere end noget andet om spillet. Nu i Tævehavet, alle har et musikinstrument i deres opgørelse, så de kan synge og danse med deres venner! Sort flag havde også masser af tilpasningsmuligheder, som Tævehavet bør notere fremadrettet. Det ville være masser af sjov at tilpasse vores både og pirater som vi kunne i Sort flag.
Puslespil Pirates er THE pirat spil efter min mening, medmindre Tævehavet kan bevise mig forkert Det gav spillere mulighed for at køre deres egne skibe, være en del af en besætning, køre forskellige butikker på deres egne øer, gå i strid med havmonster og endda engagere sig i massive PVP-skibskampe. Det havde et fantastisk samfund og stor støtte fra udviklerne. Hvis sjælden følger Puslespil Pirates eksempel og virkelig gør deres spil åbne verden, hvor spillere kan gøre næsten alt hvad de kan tænke på som pirater, da Tævehavet vil blive indstillet til en givende multiplayer oplevelse.
Grafik
Hvis du gav Tævehavet Beta et skud, du har bemærket, at spillet er smukt. Det tegneserieagtige udseende af spillet er behageligt at se på - især vandet. Det er det bedste vand jeg nogensinde har set i et spil, hvilket er virkelig vigtigt for et spil om pirater. Ethvert spil, der trækker din opmærksomhed, er meget mere tilbøjelige til at bringe folk ind i det, og hver bit af polsk, der hjælper med at gøre et spil skiller sig ud grafisk sikkert hjælper.
Co-op gameplay
Fra at navigere med dit kompas og fysisk trække ned sejlene for at lappe huller og uddrive vand med en spand, Tævehavet vil have dig til at arbejde med andre spillere. Sikker på, at du kan lede ud i et lille skib alene, men den samarbejdsvillige oplevelse, som spillets tilbud gør det skinnende. Synes godt om udkogte, den kaotiske og dumme natur at arbejde med andre vil gøre dette spil skiller sig ud mod sine konkurrenter. YouTubers og andre indholdsskabere swarmed for at spille dette spil på deres kanaler under betaen. Spil med støtte fra disse influencers har ofte langt længere levetid. Garry's Mod og Minecraft sandsynligvis ville ikke have den succes, de gør, hvis folk ikke fortsatte med at gøre indhold om dem. Så længe Tævehavet holder underholdende via YouTube - ud over sin egen gameplay - det vil have en ensartet strøm af mennesker, der tjekker det ud.
Det ukendte
Der er tilsyneladende meget indhold, vi ikke fik at se under den lukkede beta for Tævehavet. Hvis der er en ting, som spillet har brug for, er det mere indhold, og forhåbentlig får vi meget mere af det ved frigivelse. Hvis spillerne er i stand til at nå en slags slutspil eller få kølige nye våben, skibe og endda seje kosmetik, vil spillet yderligere øge sine chancer for succes. Gameplayet af denne titel føles solid, så det eneste, der vil begrænse det, er, hvad spillere kan eller ikke kan gøre. Denne ukendte del af spillet, hvis det håndteres korrekt, skal bidrage til at bygge hype til spillet og i sidste ende føre til mere salg.
---
Det er med alle disse forskellige ting i tankerne at vi går ind Tævehavet. Så tag en ven, gammel eller ny, drik noget grog og sæt sejl! Skat og eventyr er i horisonten, og det er op til os at komme derhen!
Tævehavet forventes at komme ud på Xbox One, Game Pass og PC 20. marts 2018.