5 ting et spil kunne have forladt (noget NSFW-indhold)

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 20 Januar 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Believed to be cursed... | Abandoned French Manor w/ Everything Left Behind
Video.: Believed to be cursed... | Abandoned French Manor w/ Everything Left Behind

FORSIGTIG: VIEWER DISCRETION ER ADVISET FOR Nogle af indholdet!

Har du nogensinde spillet et spil, og enten i et skuespil eller under gameplay tænkt på dig selv, "hvorfor i alverden er dette i spillet ?!"

Jeg har, og ville udforske fem eksempler på, hvornår jeg følte dette.

Nogle af følgende spil jeg kan lide, nogle jeg ikke, men alle har dele, der let kan fjernes.


Så uden videre, lad os komme til det!

Bemærkelsesværdig omtale for Grand Theft Auto Vs tortur scene. Hvor, som Trevor, må du torturere en karakter. Men da dette passer lidt sammen med Trevors ... mindre blide tendenser, har den ikke fået den fulde liste.

Næste

Spil: Metal Gear Solid V: Ground Zeros

Udvikler: Kojima Productions

Scene / ting i spil: Paz 'Kirurgi' Scene

Hvis du lytter til alle de bånd, som Paz registrerer, hører du nogle temmelig grove og mørke ting. Fra hendes voldtægt for at torturere, og endda nævner hende at blive skåret og noget er sat i hende, men hun antager det er bare hendes fantasi.

Når Snake klarer at lette flugt til både Paz og sig selv via helikopter, bliver spilleren belønnet med denne over grafiske 'operation' scene - operationen er i citatmærker af grunde, jeg vil gå ind senere.


Tanken er, at holdet på helikopteren opdager noget er inde i Paz, selvfølgelig skal de få det ud, objektet viser sig at være en bombe.

Den del, der er i spørgsmålet om denne 'operation', er, når kirurgen næsten klarer at få Pazs tarm til at falde ud. Frygtelige ting ... især når dette skal være en operation, ikke en "hvor-meget-kan-du-fit-indvendig-en-person-uden-gør-deres-guts-fall-out-ery".

Der er ikke noget galt med at sætte en operationsscene i et spil, men enten lade spilleren se bort i spillet under dette, så de kun hører det, eller gør det så det er ikke unødigt grusomt. Faktisk ville jeg elske det, hvis du bare kunne se væk fra enhver operation i spillet, fordi jeg ikke klarer mig godt i skærmoperationer.

Spil: Ride til helvede: Retribution

Udvikler: Eutechnyx

Scene / ting i spil: Det meste af spillet, men primært klædt kærlig at lave scene

Dette kan være en af ​​de mere berygtede scener i de seneste spil. Det behøver ikke meget anden forklaring end:
Der er en scene i Ride til helvede: Retribution hvor to tegn har sex, mens de er fuldt klædt og med nogle af de værste stemmevirkende værker at starte.

Det er fint at have scener, hvor to tegn går i indgreb med sengen, men hvorfor ikke hint på dette i stedet for fuldt ud at vise det, det er dårligt nok med film, der bruger det unødigt at fremstå som "modent".

Spil: Metro: sidste lys

Udvikler: 4A spil

Scene / ting i spil: "Tvunget" På Spiller Strip Scene

Der er en hel del af Metro: sidste lys hvor du i grunden er tvunget til at se en hel topløs Can-can, med nogle af de mest gelé som bryster og røv. Ikke alene er dette urealistisk, men ikke nødvendigt i spillet. Det er fint at kort vise eller hint på denne form for adfærd, fordi det sker i spilfiktion og ikke skal være skjult fra spilleren

Den anden scene følger kort efter det ovennævnte, og er en næsten tvunget runde dansescene. Hvor en stripper går ind på Artyom, mens han lytter ind på en samtale fra at gemme sig. Efter afslutningen af ​​samtalen leverer stripper derefter hende 'tjenester' uden omhu i verden, og du bliver tvunget ind i en indbetalingsopsætning. Det passer heller ikke med spillestilen, og artyoms karakter.

Alt dette ser ud til at være svimmel, tvunget, og der af den eneste grund til udseende af modenhed.

Spil: Dead Space 2

Udvikler: Viscerale Spil

Scene / ting i spil: Eye Surgery Scene

Hele denne scene gør et meget godt stykke arbejde på at være spændt og skræmmende.

Men at komme til succes staten blot varer er for lang. Jeg nyder ikke eller vil se en nål langsomt gøre det langt længere ind i noget øje. Spillet kunne have skåret til en røntgen-type skærm, der viser nålen længere nede i isakts øje. Og for den fejlagtige tilstand slår hele kontraktionen voldsomt ind i isakets ansigt og dræber ham ret brutalt. I løbet af denne tid kunne spillet have skåret til sort, og lige havde lyden spillet, ville effekten have været lige så stærk.

Den del, hvor nålen langsomt sænker, under spillerens kontrol, er fint. Men hvad der sker efter er, hvor problemerne ligger.

Spil: Lollipop kædesav

Udvikler: Sprøjteproduktion

Scene / ting i spil: Alle skudt skud / op nederdel skud / over seksuelle kostumer

Lollipop kædesav har både været kritiseret og rost for billedet af hovedsponsoren Juliet Starling. En side siger, at hun er for over seksualiseret, og det er forstyrrende, og den anden siger det passer perfekt til karakteren og historien.

Hvor jeg plejer at være enig med begge, passer dette med hendes karakter, og historien til en vis grad behøver hun virkelig at løbe rundt i en bikini som i videoen ovenfor? Er der virkelig brug for at være en overmætning af op nederdele, eller røv skud i spillet? Hvis det bare var tonet ned, ville jeg finde det acceptabelt og passende. Det er alt særligt dårligt, når spil er under øjet for et elektronmikroskop fra masserne.