5 ting SEGA ønsker spillere at glemme

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 10 Marts 2021
Opdateringsdato: 14 Kan 2024
Anonim
5 ting SEGA ønsker spillere at glemme - Spil
5 ting SEGA ønsker spillere at glemme - Spil

Indhold


Ahh, SEGA. Hver gang du ser eller hører navnet, ved du, at du vil være tilfreds med hvad dette spilvirksomhed har at tilbyde. Selvom SEGA havde deres ups, da de var Nintendos hovedkonkurrence og havde en de hotteste spillekonsoller i begyndelsen af ​​90'erne, havde de også deres downs. Her er et par de vil have gamers at glemme.

Næste

SEGA Genesis Outsell Super Nintendo

Da SEGA braste på scenen med en af ​​deres spillekonsoller, havde Nintendo en hård konkurrence fra SEGA-genesisen. SEGAs hovedkampagne var "Genesis Does What Nintendont" en catchy måde at sige SEGA kan gøre, hvad Nintendo ikke kan gøre. Dette omfattede at tilbyde spil til en lav pris med et system, der var super kraftigt. Salget til Genesis skyrocketed og solgte meget godt i USA og i udlandet. At sælge over 29 millioner enheder er ekstremt imponerende, men Super Nintendo out solgte genesis ved at sælge 49,1 millioner enheder. Selv med spil som Streets of Rage eller pindsvinet Sonic, de var ingen match til Nintendos populære titler Street Fighter og Super Mario World.


SEGA 32X Add On

I SEGA-Genesis dødsdage fandt SEGA, at de kunne øge mere liv i Genesis og gøre det til en mere kraftfuld konsol ved at tilføje 32X. Det lød som en god ide på papir, men udførelsen mislykkedes. Der var ikke nok support til tilføjelsen, og der var ikke mange spil udgivet til produktet. På mindre end et år blev det skrotet, men 32X var ikke det eneste, der beskadigede SEGAs omdømme.

SEGA Saturn

Efter 32X blev frigivet, meddelte SEGA SEGA Saturn - en konsol med 3D-grafik, der skulle være stor konkurrence mod Playstation. Vi ved alle, hvordan det viste sig. Ikke kun var konsollen en flop, det var for svært at skabe spil til systemet. Kontrolerne for systemet var også for komplekse. For at gøre sager værre var der ingen Sonic spil! Ingen! Tror ikke, at spillerne glemte, hvordan SEGA behandlede Sonic på hans 15 års jubilæum. Taler om hvilke ...


Sonic's 15 års jubilæum

Spørgsmål. Det er Sonic's 15 års jubilæum. Han er den største maskot i SEGA og er en legende i videospilbranchen. Hvordan fejrer du hans arv? Nå, ikke den måde SEGA gjorde. Hvornår Sonic The Hedgehog's 2006 spil ankom, spillet blev lambasted over hele linjen. Indlæsningstiden, fejl fundet i spillet, og få mig ikke startet i historien tilstand.

Ikke engang Nintendo fejrede Mario i den måde, SEGA fejrede Sonic. Sonic fortjente at blive behandlet bedre, og han var på hans 20 års jubilæum, Sonic Generations.

Forfaldet af SEGA Dreamcast

Tal om at være på det forkerte sted på det forkerte tidspunkt. Da SEGA Dreamcast blev løsladt, syntes det som om SEGA fik deres rille tilbage i konsolkrigen ved at lægge nogle af de bedste spil fra Street Fighter vs Capcom til Sonic Adventure 2. Det var indtil Sony PlayStation 2 blev løsladt, og dreng, var det en massiv fanatiker. Ikke alene var salget og anmeldelserne af systemet utroligt, det i sidste ende udslettet Dreamcast, og der var ingen måde at SEGAs konsol kunne slå produktet. Med grafik, hardware, spil og bagudkompatibilitet af PS1-spil var der ingen måde, SEGA kunne konkurrere med PS2. Da det hele var sagt, var Dreamcast ikke mere, og SEGA trak sig tilbage fra konsolkrigen.

---

Intet varer evigt, og i dette tilfælde måtte SEGA afslutte scenen tilbage efter ganske mange fejl. Hvad er andre ting, SEGA vil have gamers at glemme? Vær sikker på at forlade dine kommentarer nedenfor og tak for læsning.