Indhold
- Batman Arkham Serie (forskellige platforme)
- Prototype Serie (forskellige platforme)
- Saints Row IV (Forskellige platforme)
- Sejlig Joe (1 & 2) (Gamecube / PS2)
- The Wonderful 101 (Wii U)
- Og det er listen!
Videospil giver os mulighed for at tro på så mange forskellige måder. Der er videospil, der får os til at flygte fra virkeligheden til at blive; rummariner, tegnesdyr og endda futuristiske bartendere, der serverer drinks til robotter.
Men af alle de eskapister, der ændrer egos, som spil giver os med, er ingen lige så populære eller umiddelbart glædeligt som superhelten.
Der er masser af klassiske superhero tegneserier og grafiske romaner, og vi er nu midt i en renæssance til superheltefilm.
Men videospil giver dig faktisk en superhelt. Watching Spider-Man svinger mellem bygninger og smack Den grønne Goblin rundt er alt godt og god, men det kan ikke sammenlignes med at faktisk få chancen for at gøre det selv.
Der har været en række gode spil, hvor du kan være en superhelt. Desværre er de fleste faldende offer for at være slips i skovl-ware. Denne liste er dedikeret til de få spil, der går ud over og faktisk klarer at få spilleren til at tro - selvom bare et øjeblik - at de er en ægte helt selv.
Også for at kunne repræsentere nogle mere originale spil er antallet af spil med licenserede superhelte som Spider-Man eller Superman (pfft, ja rigtigt) blevet holdt lavt. Med det hele sagt, lad os sætte på vores strømpebukser og kapper og svare på ropet for retfærdighed!
Næste
Batman Arkham Serie (forskellige platforme)
Okay, lad os få den helt oplagte en ud af vejen.
Ja, det Batman Arkham spil er næsten alle fremragende. I en industri fuld af konkurrenter står de ud som gode eksempler på, hvordan man håndterer en licens. De er også gode eksempler på, hvordan man kan fordybe en spiller i en fiktiv verden og virkelig komme ind i hovedpersonens hoved.
Fra originalen Arkham Asylum til de ret nylige Arkham Knight, alt i disse spil giver dig mulighed for virkelig at føle dig som Batman. Fra den farverige rogue's galleri, brugen bæltet, og til Batmobile selv.
Hver afdrag i serien er ens i gameplay og kontroller, men alle særskilte nok fra hinanden til at blive solgt på deres egen fortjeneste. Alle titlerne (undtagen muligvis Arkham Origins) kan nemt anbefales.
Prototype Serie (forskellige platforme)
Begge Prototype og det er efterfølger Prototype 2 gav deres spillere fremragende mordlegepladser til at krumme rundt i. Det er ikke så overraskende, som du sandsynligvis ville forvente den samme udvikler som The Simpsons: Hit & Run, for at forstå kaotisk gameplay ganske godt.
Der er ikke meget at sige om gameplayet af Prototype serier, da de to spil er meget ens, og gameplayet er ret simpelt, men bare dybt nok til at være involverende og udfordrende.
Begge Prototype spil er meget viscerale mord-centriske sandkasser, der styrer spilleren gennem en uhyggelig konspiration plot udfolder sig i New York City. Hovedpersonen bliver uvilligt involveret og omdannes til en superdrevet mutant med dræbte supermagter.
Historien er ikke den bedste i begge afdrag, selvom det ikke er mangel på forsøg. Det er for det meste fordi det er for svært at rationalisere alle de forfærdelige ting, som hovedpersonerne gør for at virkelig kalde dem helte.
Både Alex Mercer og James Heller er flere skurke eller anti-helte end traditionelle helte. Men hvis dette var nødvendigt for at give spilleren den tidligere nævnte frihed i gameplay, ville jeg kalde det et retfærdigt offer.
Du er fri til at dræbe, miste og forårsage skade på ejendommen i en række vidunderligt kreative og vigtigst -DESTRUKTIVE måder-alt fra at skjule dig selv som en soldat ved at spise en levende, at kapre tanke og helikoptere med din tentakel arm til lige drejer menneskelige fjender ind i bomber og smider dem i en stor menneskemængde for at se alt blive trukket ind i dem, før de eksploderer.
Prototype 2 forbedret på mange af de mindre fejl, der blev fundet i det første spil, ved at forbedre de lidt frustrerende kontroller, ændre opgraderingssystemet og gøre sandkassen meget større med meget mere farverig og avanceret grafik. På trods af disse indlysende forbedringer er begge spil forskelligt nok fra hinanden til at være værd at spille, og de er begge let at anbefale.
Det er en sand skam, at Activision lukkede Radical Entertainment's døre selv efter Prototype 2 s fremragende salg, men hvis ikke andet, Prototype 2 var et fantastisk spil og en stor svane sang til en samlet stor udvikler.
Tag et kig nedenfor, hvor sjovt det kan være at myrde din maker:
Saints Row IV (Forskellige platforme)
Saints Row IV beder farvel til hvad der stadig er tilbageholdenhed, som serien havde efter Saints Row the Third, og giver plads helt til at scattershot, latterligt, video-gammeldags sjov.
Saints Row IV tager afspilleren gennem ødelæggelsen af jorden og udryddelsen af det meste af menneskeheden, og lederne af de hellige - nu den tidligere præsident i de tidligere USA - skal stoppe det onde zin imperium og deres dristige leder Zinyak.
Historien er over-the-top og fuld af overraskelser, alle gode, og den er toppet af en overraskende stærk karakterfokus og vittig, ofte intelligent dialog. Det er et spil, der gør et godt stykke arbejde med at se barnligt og dumt, når det faktisk er ret smart.
I løbet af sin robuste kampagne, Saints Row IV giver spilleren bunker af kreative våben, effektive supermagter og kogte udseende tilpasningsmuligheder at rodde rundt med. Sandboxbyen, mens genanvendt fra Saints Row the Third, føles ny og frisk. Dette er takket være nyt indhold, der er tilgængelig via den nye super-hurtige løb og hopper lidt lignende Prototype, men udført med mere flydende og glattere kontrol.
Historien er komisk og indlæst med mindeværdige øjeblikke, højkvalitets komedisk banter og en lastbil af fantastiske gameplay-sæt. Nogle sæt-stykker er så flot ud, at de kunne være kommet fra et helt andet spil.
Når alle disse forskellige mekanikere kommer og går, kan nogle sige, at spillet mangler disciplin, og det er noget sandt - men det er en stor del af spillets vigtigste appel og charme.
At citere Ben "Yahtzee" Croshaw i reference til spillet:
Det er et rod, men det er et sjovt rod.
Saints Række IV er indbegrebet af magtfantasi.
Det er bite-sized sort-of-sequel Saints Row: Gat ud af helvede er også en sprængning, og bygget direkte på fundamentet af IV, så hvis du ender med at lide fire, spring lige ind Gat ud af Hell og nyd et andet par timer på sjovt toget.
Sejlig Joe (1 & 2) (Gamecube / PS2)
Vi lever i en alder, hvor mange videospil forsøger at være mere filmiske og forsøger at fremkalde følelsen af en tætrettet film. Desværre kommer denne lejlighedsvis på bekostning af gameplay. Der har været få spil i den seneste hukommelse, der har lykkedes at få sig til at føle sig filmisk uden at kompromittere deres gameplay. Blandt de få er Sejlig Joe, og dens en af de bedste.
Sejligt Joes unikke præsentation minder om både amerikanske tegneserier og japanske sentai-helte. Med kombinationen af dens væskekamp og unikke tidsmanipuleringsmekanik resulterede det i et spil som ingen andre. Dette spil elsker slow-mo-sekvenser i actionfilm, såvel som ethvert skud, der gør den gode fyr til at se cool. Det lykkes at implementere skud som dette i både dens fortælling og gameplay.
Sejlig Joe har en historie og tegn ud over det er fantastisk gameplay. Nu, mens de heller ikke på nogen måde er dybe, er tegnene alle forskellige og mindeværdige. Historien er også overraskende attraktiv på en enkel, men effektiv måde.
Joe selv er en af de bedste slags helte i spil, og en der er alt for sjælden i dag - det er den slags hovedperson, der elsker at være en helt mere end noget andet.
Sejlig Joe er et spil, der stolt trompeterer moralen, at gammeldags helte aldrig vil gå ud af stil og klare at reflektere dette i både det gameplay og plot. Det er en klassisk cheesy action flick i spilbar form, og det elsker at være hvad det er.
Hej, hvis du ikke tror på os, spørg bare Tom fra Toonami:
The Wonderful 101 (Wii U)
The Wonderful 101 er som en barndomsdrøm om at være en superhelt bragt til liv. Selv om det ikke er den mest stramt designede titel fra actionspileksperter Platinum Games, er det en af de mest sjove, de har lavet, og uden en skygge af tvivl den mest imponerende og ambitiøse.
The Wonderful 101 tager Hideki Kamiyas varemærkede stil af karakter-action-gameplay vist i imponerende tidligere titler som Djævelen kan græde og Bayonetta. Det forenkler det lidt, letter tonen lidt - Det gør det muligt at mindske dybden ved at krympe spillet med mere farve og økologisk sort end en landmands marked.
Du spiller som The Wonderful 100, en gruppe farverige maskerede helte, alle bevæbnet med superdrevne dragter. Deres opgave er at forsvare Jorden i kølvandet på den tredje invasion af den onde fremmede organisation, Geathjerk. Du skal styre dem alle på en gang i et isometrisk miljø som du hacker, skråstreg, slag og mere gennem den fremmede trussel.
Gameplayet af Wonderul 101 er det der virkelig sætter det fra hinanden, da det er konsekvent sjovt og yderst kreativt.
Det er ulig noget andet spil derude, og det starter med det er meget kontrol. Ved hjælp af enten kontrolskemaet skal du tegne specifikke former for at få et stort antal Wonderful 100 medlemmer til at danne kæmpe genstande. Spænder fra næver, piske, bomber og mere har hvert objekt sin egen unikke egenskab.
Næver kan sættes i brand og bruges til at kaste ildkugler, sværd kan lede elektricitet og afbøde laserangreb, og piske kan rive spiked rustning ud af fjender. Dette er et par af mange dynamiske muligheder inden for titlen.
Disse objekter bruges også til intens kamp mod savage fremmede kræfter, som kun bliver større og mere imponerende, når spillet fortsætter. Ved siden af kamp er der også kreative puslespil, der involverer brugen af flere forskellige kræfter, som holder tempoet konstant.
Derudover formår spillet også at inkludere mange forskellige 2D shootersegmenter af høj kvalitet og endda en bosskamp modelleret efter en NES classic, som jeg ikke tør forkæle. Der er kreativitet og variation i hver eneste tur.
Med alt det, der er sagt, er spillet langt fra fejlfrit. Det faste kamera og perspektivet kan gøre kamp og platforming frustrerende og forvirrende til tider, hvilket er uheldigt i et spil så tungt i begge dele.
Kampens kamp og skuespil bliver heller ikke virkelig interessant før efter et par timer. Dette er efter at du har været vant til de uortodokse kontroller og har købt nogle få nøgleopgraderinger.
Mest af alt er de sektioner, hvor hovedfokus ligger på spilskærmbilledet, kreativt og for det meste funktionelt, ret fint. Her er kameraet på det absolut værste, men det kan justeres.
Men på trods af alle negativerne, lad det ikke stoppe dig fra at prøve dette spil, hvis du kan, fordi positive overvejer negativerne. Spillet er det værd, fordi det er unikt og konstant kæbefaldende højpunkter alene.
Der er bare ikke noget andet spil, der ligner The Wonderful 101. Det har sine fejl som alle spil, og hvis de stopper nogle mennesker fra at give det et skud, er det helt forståeligt, hvis det er uheldigt.
Der er intet spil Det får dig til at føle sig mere som en ordentlig, tæthed, kriminalitetskamp og godmodig superhelt. Hvis du ejer en Wii U, skylder du det selv for at købe dette spil eller i det mindste prøve den gratis demo på Wii U eShop.
Uden spilleren er der kun en Wonderful 100, og den sidste er du. Hvis instruktørens skærevogn nedenfor ikke overbeviser dig, så vil ingenting:
Og det er listen!
Mange tak for at læse vi håber du har haft det. Hvis du har et superhelt spil, som du følte hjemmehørende i listen, eller kunne hjælpe med at udfylde en potentiel liste i fremtiden, er du velkommen til at fortælle os i kommentarerne!
Vi ved, at der var et rimeligt par andre spil, vi kunne have nævnt, men vi kunne ikke passe dem alle sammen til en liste. Så anbefales nogle flere, og vi kan følge op i fremtiden!