7 af de største fejl i E3 historie

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
7 af de største fejl i E3 historie - Spil
7 af de største fejl i E3 historie - Spil

Indhold

Konferencer og live events har mange fordele og ulemper. For E3 er der spændingen om, at helt nyt indhold bliver afsløret. Der er også chancen for, at noget virkelig latterligt og dumt bliver vist, eller at hardware helt vil fejle under en live demonstration. Vi har alle set det.


Hvis du kigget på dette års E3, har du måske fanget et par øjeblikke, der gør, at du vil have facepalm lidt - men jeg vedder på, at det ikke var ligesom disse syv E3-fejl, jeg er ved at vise dig. Lad os tage et kig på de værste flopper i Electronic Entertainment Expo's historie!

Wonderbook (E3 2012)

Jeg ved ikke, hvad Sony tænkte med denne. Vi ved alle om Wii Remote, og det gjorde det ganske godt. Forestil dig nu en Wiimote til PS3, der specifikt henvender sig til et lille sæt af spil inspireret af Harry Potter. Forestil dig at ryste denne controller vildt på noget bogformet periferi for at gå videre gennem film i et spil. Du viser nu, hvad Sony gik forbi Wonderbook som.

Sony havde den rigtige ide med at få Harry Potter forfatter J.K. Rowling til cosign og hjælp med design og lancering af Wonderbook, men præsentationen og gameplayen på E3 var bare cringe-worthy. Book of Spells var lanceringen titlen vist på denne E3 med den Wiimote knockoff, og det havde nul hype til det.


Til toppen af ​​det hele blev Wonderbook-præsentationen gået med tekniske problemer. Denne ting var død ved ankomsten - og selv de indholdstørstige Potter fans sagde det.

Battle Tag (E3 2010)

Lad os gå videre og erkende, at 2010 er lidt sent for at hoppe på laser-tagvognen. Jeg husker at spille dette i min forældres værft med venner omkring 2002.

En anden fejl, de gjorde lige ud af porten, er at have Joel McHale, den amerikanske komiker på højre side af scenen, deltage i præsentationen. Som komiker ved han, hvornår noget er dumt. Du kan fortælle, at han ved, at denne ting er dum. Præsentationen er fyldt med ham, der sprænger vittigheder og akavede pauser fra hovedpræsentanten. Når du tager en komiker ud for at hjælpe med at præsentere noget, der kommer ud som en hackbit, hvordan kan nogen tage det alvorligt?

Assassins creed broderskab havde for nylig forladt præsentationsfasen, så stangen blev sat temmelig lav. Men da disse piger begyndte at løbe igennem mængden og skyde legetøj pistoler på hinanden, blev det ret akavet. Det var bogstaveligt talt bare laser tag, der kostede $ 130. Ubisoft smed en airball sammen med denne.


Wii Musik Tromme Solo (E3 2008)

Miyamoto bragte nogen speciel til at hjælpe med at introducere den nye Wii Musik gimmick på E3 2008: DJ Ravidrums, kendt for hans live remix DJing og trommeslager.Det er som at bringe Kyrie Irving ud til et karneval for at skyde hoops på 4 fods afstand. Denne fyr blev oprettet for at blive grin fra lige fra starten.

Det er dårligt nok, at vi måtte udholde en scene fuld af voksne, der udfører den værste nogensinde udgivelse af Super Mario Bros. temasang bare øjeblikke tidligere, men Ravidrums solo var virkelig kirsebær på toppen. Ikke en eneste person så på dette og sagde: "Wow, jeg vil bare være sådan."

Mr. Koffein (E3 2011)

Når værten er uudholdelig, vil showet være uudholdeligt. Hvis du er den type, der bare ikke kan se væk fra et togvrag, havde Ubisoft en rigtig god oplevelse for dig i 2011.

Fra at udtale Tom Clancy som "Tom Callancy" for at indrømme hans mislykkede indsats ved penis-inspireret humor, var denne fyr et rod. Hans Wayne's World-overgange mellem spillets showcases var bare for meget. Fyren var høj energi, som hans navn kunne foreslå - men ingen grinede med Hej M.

Når du bliver nødt til at bede publikum om at applaudere over for dig igen og igen, gør du noget forkert. Bare spørg Jeb Bush.

Sonys hele pressekonference (E3 2006)

Du ved, at din tillid er lav om at lancere et produkt, når du er nødt til at præsentere det med advarsler om, hvordan det kræver "store finansielle investeringer" - og det var præcis hvad Sony gjorde for PlayStation 3 i 2006. Ved $ 599, på denne konsol var latterligt for noget, der blev præsenteret for 11 år siden. Mange konsoller er ikke engang prisen i dag.

Den fejler holdt kommer og kommer. Genji 2 blev præsenteret som det mest kliché gamle japanske spil nogensinde. Den "kæmpe fjendekrabbe", hvor du skal "angribe dens svage punkt" får mig hver gang. "Riiidge Racer" var også en komplet letdown. "Vagtændring i realtid" blev faktisk annonceret som noget spændende og fantastisk. Det holdt bare og gik.

Denne pressekonference hjalp Microsoft og Nintendo mere end det gjorde Sony.

Jamie Kennedy's Activision Press Confererence (E3 2007)

Når man ser på klippet ovenfor, er det rimeligt at antage, at fyren er enten fuld eller høj (eller endda begge). Dette er pressekonferencen, hvor Activision skal sælge Call of Duty 4: Modern Warfare til os alle - men i stedet er vi alle fokuseret på den akavede skat af en desorienteret "komiker".

Vittighederne drejede sig især om sex og stoffer. Og måske appellerer det til Call of Duty eller Tony Hawk mængden, men det er den forkerte fyr at levere. Hele pressekonferencen bestod af, at Kennedy lavede halvforsøg på forsøg på at skamme udviklere og publikum - for så vidt angår at kalde dem alle jomfruer på et tidspunkt.

Rå humor kan arbejde, hvis det er gjort korrekt, men det var bare ked af det.

Konami's hele pressekonference (E3 2010)

Dette er nok til at få dig til at tænke på det Battle Tag kan faktisk være en god investering. Efter at have set dette et par gange, får jeg den vibe, at det faktisk var meningen at være så forfærdeligt som det var. Måske ville de have det sådan, at al opmærksomhed var på dem. Gør det mere eller mindre cringy?

Jeg giver Nioghalvfems Nætter IIproducent, Tak Fuji, kredit for at komme ud og tale et ikke-modersmål for at præsentere sit spil. Men mand ... en masse interessante citater kom ud af denne, som den klassiske "en million tropper" eller "extreeeme hack-and-slash title". Han forklarer at spillet kræver, at du er taktisk og siger: "Hvis du bare fortsætter med at trykke på samme knap som X, X, X og Y, Y, Y og X, X og Y, Y, Y igen , du bliver suget. "

Virkelig en god bid for aldre.

Naoki Maeda, producenten af Dansemestere, viser sig næste og er næppe forståelig, da han forklarer for os, at vi kan "bevæge vores fede kroppe frit" med sit nye spil. Stille bakkes præsentation blev taget i gidsler af en dødsstare. Lucha Libre AAA: Héroes del Rings præsentation featured tre knockoff, maskerede wrestlers på scenen engagerer i en slap kamp. Denne pressekonference var et absolut cirkus.

---

Tillykke med at gøre det gennem hele listen. Noget af det var svært at se, ikke? Har du nogle øjeblikke, jeg har glemt det, du gerne vil dele med os? Drop en kommentar nedenfor! Og sørg for at tjekke resten af ​​vores E3-dækning her på GameSkinny.