8 spil fra sidste gen du skal spille (men aldrig gjorde!)

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
Elif Episode 19 | English Subtitle
Video.: Elif Episode 19 | English Subtitle

Indhold


Som helt nye næste-gen-kun spil som Deus Ex: Menneskeinddelt, Star Wars: Battlefront, og Batman: Arkham Knight tilgang, glemmer vi at der stadig er let snesevis af gode spil, vi har savnet på sidste gen. Her er et par gamle og endda temmelig nylige, der faldt under radaren.


Næste

Assassin's Creed: Rogue -

Ja, det kom ud i 2014. Du ville ikke vide det selv, i betragtning af hvor svært GameStop og Wal-Mart forsøger at sælge den. Ikke alene gjorde det Rogue endelig spørg nogle spørgsmål, som kritikere af titulære Assassin-ordren har råbt i et stykke tid, og det indeholdt også nogle drastiske nye rynker til serien som helhed.

Ved at blive Templar får du noget skørt nyt redskab som et grenadiergevær, ud over at kunne dræbe civile og ellers ødelægge Assassin-koden. Assassin's Creed: Rogue indser også, at fjendens sort er blevet lidt forældet i Assassin's Creed, så det giver os endelig nogle AI Assassins til at kæmpe. Mens langt fra online multiplayer af kerneserien (desværre fraværende her) Assassin's Creed: Rogue er de nærmeste offline-spillere, får til at prøve mekanikerne og ideerne til Ubisoft Albany's mesterværk online-tilstand.


På toppen af ​​det får du en større åben verden end Assassin's Creed IV: Black Flag, med mere rigtig sjove ting at gøre end Assassin's Creed III 's ørkenen. Mens pc-prisen er lidt høj for en bedre billedhastighed og et par højere grafikmuligheder, Assassin's Creed: Rogue er absolut et spil værd at spille. Det er en passende konklusion til en splittende, men alligevel sjov saga i Colonial America.

Red Steel 2 - Wii

Trods dybest set at være a Jedi Knight spil på Wii, med rock solid score og en lang historie kampagne med udfordring mode ikke mindre, Red Steel 2 er lidt uhørt i disse dage. Det var et rigtig godt, hardcore FPS / sværd kampspil på Wii, med en smuk Western møder anime møder Borderlands kunst stil. Det er ærligt et af de mest bogstaveligt farverige skytter i år. Det husker også, at du har ører, og behandler dem med et helt sterilt lyddesign, især til sværdangrebene.

Når du skrider frem, kæmper du med stadig mere komplekse chefer og får specielle kræfter, hvoraf den ene er bogstaveligt talt en straight up Force Power, lige givet et unikt navn. Toss i nogle solide pistoler, der er fint afbalanceret for at opmuntre dig til at lade dit sværd gøre talerne, og Red Steel 2 er bare en latterlig sjov. Dette er den slags spil, du ønskede originalen Red Steel var ved lancering, og det udgør forgængeren i næsten alle henseender.

Den eneste rigtige ulempe, foruden nogle backtracking og en smule af en slib for at låse op i alle gear i spillet, er en middelmådig historie. Alt andet om Red Steel 2 virker utroligt godt. Motion kontrollerne er tættest på 1: 1 Wii nogensinde har haft, og det er klart hvorfor Red Steel 2 var spillet, der solgte en hel del Wiimote Plus vedhæftede filer. Så hvorfor ikke give det et skud? Pak din Wii fra loftet (eller tænd din Wii-U), og giv det en hvirvel.

Lost Planet 3 - PS3 / Xbox 360 / PC

Du ved, at alle havde ret til at være skeptiske til Spark Unlimited's Lost Planet prequel. Jeg mener, et studie, der er mest bemærkelsesværdigt for at skabe nogle af de værste vurderede Call of Duty spil nogensinde og en engang fantasy shooter, der gik ingen steder? Hvordan i alverden kunne de lave en fantastisk opfølgning på en af ​​de mærkeligste lanceringstider for PS3 og Xbox 360. Nå, jeg er ikke sikker på hvordan, men de gjorde det.

Din RIG er muligvis ikke en pistolbaseret mech som i tidligere spil, men det føles mærkeligt endnu stærkere. Til fods tager spillet tydeligt Dead Space-meets-Lost Planet føler, understreger omhyggelig bevægelse og observerer dine fjender. Alt i mellem bringer spillet dig sammen til en overraskende velinformeret historie. Selve plottet er lige så overraskende, som det kan være, men kernestøbningen er skrevet og handlet bedre end mange film.

Detailniveauet for alt er også imponerende. Hver ny pistoloplåsning har en enestående kommentar fra Quarter Master, den techie i en gang vil have noget nyt og sjovt at sige hver gang du passerer ham, og E.D.N. III's indbyggere føler sig rigtige. Lige så virkeligt er, hvor klar trussel og fare for Akrid og flashblizzards kan være. Som spillets sammensværgelse udfolder sig, kan du ikke hjælpe, men føler ægte bekymring for Jim og resten af ​​kolonisterne, der arbejder for N.E.V.C.

Hvis du kan lide Mistet Planet: Ekstreme Betingelser, Dead Space, Alien, eller bare vil have et godt sci-fi spil, så giv Lost Planet 3 en prøve.

Husk mig -- PS3 / Xbox 360 / PC

Dontnod kan være populært nu for deres mini-serie

Livet er mærkeligt, men før de udforskede gymnasiet med tidsrejser havde de et meget mere ambitiøst projekt. Del brawler, del eventyr spil, med en sprinkling af ideer fra puslespil og tredje person shooters, Husk mig er en nysgerrig combo (undskyld ordsprog).

Du kan tilpasse dine kampkombinationer til at have unikke effekter: Nogle reducerer reduceret opladningstid for dine evner, gør ekstra skade eller endda helbrede dig selv. I mellem brawls hakker du ind i folks sind og kan remixe deres minder. Det ændrer ikke fortiden, men personen vil tro på, at hukommelsen er korrekt, og det fører til nogle overraskende, borddrejende plotvendinger.

Husk mig indeholder også nogle virkelig fantastiske lyddesign og positivt smukt visuelt design. Historien kan være lidt for lunefuld for en "hard core" sci-fi fan, men kombineret med den næsten fantastiske-møder-Cyberpunk art direction, det hele slags underligt klik. Mens summen af ​​sin helhed efterlader noget større dybde og afspilningsværdi at ønske, Husk mig skal i det mindste opleves en gang. Det er en sjælden skønhed med lige nok hjerner til at holde dig kørt igennem til spilets konklusion.

BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC

Hvis der nogensinde var et plakatbarn til undervurderede efterfølgere, ville det være det. BioShock 2 er en perfekt anvendelig direkte efterfølger til BioShock. Faktisk gør det en række ting bedre end originalen, giver meget mere dybde til originalens historie og føles som en meget mere organisk opfølgning end BioShock Infinite.

Du spiller som den første Big Daddy, genopstået og på søgen efter din lille søster. Alligevel strider du med den kollektive psykolog Dr. Sofia Lamb, og de resterende overlevende i Rapture efter begivenhederne af BioShock. Undervejs skaber du eller dræber nye venner, og redder eller høster andre små søstre. Du får også endelig at spille som en stor far, der beskytter små søstre, og det føles som en sjov ny overlevelsesmeta-mode inden for kampagnen.

Sammen med dette får du den helt fremragende multiplayer udviklet af Digital Extremes (som lavede et andet lille spil kaldet Warframe. Yeah!). BioShock 2: Fall of Rapture inkorporerer alle de centrale ideer i de to spil, hvilket gør hacking, kloge plasmid / våbenkombinationer og labyrintlignende niveauer alle sammen. Inkluderingen af ​​spillbare Big Daddys i multiplayer selv giver spillet lidt af a Titan fald føle.

I betragtning af spillet har også en Protector Trials udfordringsmodus og den højt roste Minerva's Den DLC ekspansionskampagne, BioShock 2 tilbyder kun noget som en fan af BioShock kunne ønske. Kampen er bedre, de moralske valg er bedre, historiefortællingen er top-notch, niveauet design er fantastisk - heck selv hacking spillet er blevet gjort sjovt. Du skylder det selv at vælge dette.

Silent Hill: Shattered Memories - Wii / PS2 / PSP

Silent Hill: Shattered Memories er Stille bakke spil synes næsten ingen at have spillet. Alle andre end Dan Ryckert elskede det, og det fik høje karakterer for at være en stor omdannelse af originalen Stille bakke. Det kan også have været udgivet på PS2 og PSP (og derefter fået en HD Vita version i Europa), men Knuste minder er bedst oplevet på Wii.

Silent Hill: Shattered Memories skrider væk fra kampens fokus i tidligere spil og fremhæver i stedet eventyrlystne udforskningsniveauer og stealth. Eventyrspilssiden af ​​tingene føles stor, med alle puslespil og interaktioner, der føles ægte og giver verden en følelse af tangibility.

Du føler dig som om du virkelig trækker negle ud af et vindue eller messing med en puslespil enhed. Din lommelygte følger Wiimotes punkt, følger den elegant og præcist. Din smartphone giver dig mulighed for at tage billeder, gemme dine fremskridt og holder netop alle spilets HUD kompakte og ude af betragtning, medmindre du har brug for det.

Enhver del kontrol er opbygget og giver dig den mest kontrol, du kan have, over hvad du kan gøre, og endda nogle bonuselementer, der hjælper med at føje til atmosfæren. Prøv at trykke på A-knappen, når du først begynder at gå fra bilulykket, og du vil se, hvad jeg mener.

The Otherworld sektioner er store, hvilket gør manglen på kamp ikke blot en billig gimmick, men et kerneelement. Du kan finde vejstrøg for at antænde og give dig selv et åndedræt, men de går ud og forhindrer dig i at bære din lommelygte i mellemtiden. Resten af ​​tiden vil du gemme sig og forsøge at krybe i mørket og ikke blive fanget af en af ​​de monstre, der jager på dig.

Som om alt det ikke var nok, er der også intermitterende terapi sessioner, der påvirker Stille bakke verden du spiller i. Spillets tagline er, at det vil analysere dig og gøre verden gældende for din frygt. Mens jeg ikke ville sige, at spillet gjorde et godt stykke arbejde med at tilføje personlig frygt, er der en reel variabel i, hvordan tegn opfører sig og vises, afhængigt af dine valg.

Historien, grafikken og stemmehandlingen er også her utrolig høj kvalitet. Knuste minder skubber hvad et Wii-spil kan gøre, og for det fortjener det også nogle noter. Endene er også alle meget godt færdige og afgjørende, hvilket giver en god følelse af lukning og kortfattet forklarer begivenhederne i spillet.

Har du ventet på en god moderne Stille bakke spil? Eller kan du bare lide rædsel og tilfældigvis have en PSP, PS2 eller Wii? Så skal du helt kigge op Silent Hill: Shattered Memories.

Binært domæne - PS3 / Xbox 360 / PC

Binært domæne er et spil, der af alle bekymringer ikke bør være det enestående et spil. Det har et talekommandosystem, der slet ikke fungerer, bogstaveligt registrerer "ja" som "nej", når kritikere først gennemgik det. Det er et japansk svar på Gears of War, lavet til at være fjollet og underligt, med alt for lange cutscenes og pacing af en anime. På et tidspunkt forlader en historiebeslutning 90% af dit hold ikke tilgængelig i flere timer.

Men når du kæmper med en frikjørende motorcykelrobot to gange Størrelsen på Optimus Prime på en kæmpe motorvej .. det hele føles det værd. Gør mig ikke forkert, dette spil er utroligt dumt, men det er den bedste slags dumme. Det vil være sjovt, og det ved præcis, hvordan man skal være Stillehavsområdet af tredje person shooters. Dette er et spil om overdimensionerede våben, der baner alle slags robotter (der er endda en lysekrone robot chef kæmper på et tidspunkt), som du scorer i spillet valuta for at opgradere dig selv og dit hold.

Din gruppe er også overraskende varieret, selvom tillidssystemet kan være lidt akavet at bruge med en faktisk mikrofon (alvorligt, brug kun knapindgange). Men det betaler sig med en forgreningsafslutning, afhængig af hvem der stoler på dig og hvor effektiv en leder har været. Du får også adgang til små frynsegoder og forbedret præstationer ved at få dit hold loyalt. Det håndteres meget forskelligt fra Masseffekt, men på en måde, der beder om at blive udforsket ordentligt.

Mens spilets multiplayer ikke er noget væsentligt, gør den hilariske tur i en singleplayer-kampagne mere end det. Dette er en tredje person shooter for alle derude der er træt af Gears of War rip-offs, der bare er kedelige og drænet af enhver personlighed. Her, Binært domæne går et skridt videre og spørger, om vi virkelig bør overveje at gøre J-Shooter til en undergenre. Vær sikker på at holde denne ene i tankerne, når du har brug for noget til at spice op din actionspil.

Nier - PS3 / Xbox 360

Nier er bare sådan et hårdt spil at beskrive, endnu mere end Husk mig. Det er del Zelda inspireret action-RPG, delkugle helvede shooter, del dungeon crawler, og endda deltekst eventyr. Det er utroligt sjovt, underligt, følelsesmæssigt flot og dumt. Det rammer så mange "oh Japan" noter, men ejer det helt og får det til at fungere.

Jo, der er en snarky talerbog, folk der bærer underlige masker, en hermafroditisk sværdskvinde og en forbandet dreng, der ligner et tegn ud af Mareridtet før jul. Heck, din første mission kræver, at du udøver dine kampfærdigheder på får, efter en prolog, der havde dig til at rive demoner fra venstre og højre. Nier er ikke for svag af hjertet, og du kan ikke lade være med at beundre det for det.

Dette er ikke noget halvbagt, forvirrende melodrama som Final Fantasy XIII. Nier er ligesom Kolossens skygge. Det er et spil, der behandler ethvert aspekt af spillet som en chance for at berige og uddybe oplevelsen, mens du stadig holder tingene meget enkle på et eksekutionsniveau. Firing off super-drevne missiler af mørk magi sker inden for få timer efter start, men forståelsen af ​​dybden og kompleksiteten af ​​alt tager tid. Lydsporet er også fantastisk, harkening til en keltisk-møder-japansk folkemusik lyd og nogle intenst dramatiske kamp scores.

Hvis du vil være garanteret spiller du noget anderledes, spiller Nier. Hvis du vil have en god historie med sjove og udviklede tegn, skal du spille Nier. Hvis du vil se folk i halsklædt rustningskamp, ​​kæmpe monstre på hovedet, der ville skræmme Nathan Drake eller Marcus Fenix, Spille Nier.