Indhold
- Glem den grimme Illinois, nu handler det om San Francisco
- Multiplayer og single-player er nu slået sammen
- Parkour på niveauet af Assassin's Creed
- Køretøjsfysik bliver bedre
- Den nye ctOS bliver endnu mere kraftfuld
- Udviklerne bliver hørt af rigtige hackere
- DedSec vil blive tilsluttet af mange andre
- Optimeringen bliver meget bedre
Se Dogs 2 Må ikke være det mest efterspurgte spil i året efter den første afdrags store præstationer, men Ubisoft stiller stadig en stor indsats i markedsføringen af efterfølgeren, uanset hvad. Dette har ført til enorme mængder information, der vises online om indholdet af spillet.
Indtil dette punkt har vi lært mange ting: Hovedhistorien vil være ikke-lineær; Du kan afslutte spillet uden at dræbe en enkelt person; Quadcopteren kan udformes igen, hvis du har mistet den til skade; 3D-udskrivning vil have mange ekstra værktøjer til forbedring af dine gadgets; der er ikke behov for fysisk at komme ind i bygningen for at hacke det, du kan bare sidde udenfor og hacke værelserne eksternt; etc.
Det er svært at sige, om alt dette vil blive inkluderet i efterfølgeren eller ej, som for nylig lover udviklerne for meget og leverer for lidt. Men nogle af disse fakta kommer faktisk i spillet, og de fleste af dem kan endda overraske dig. De er blevet opdaget i løbet af sommerens spilkonferencer (fx Gamescom 2016) og gennem data mining. Så læne dig tilbage og nyd turen!
NæsteGlem den grimme Illinois, nu handler det om San Francisco
Okay, det er ikke en overraskelse, at byen i Se Dogs 2 er San Francisco, men du ved nok ikke, at atmosfæren er helt forskellig fra den regentlige og kolde Illinois i det første spil. Byen i Se Dogs 2, foruden at være dobbelt så stor, er sol og lyst med mange energiske, unge og glade mennesker, der streamer rundt om gaden.
Ubisoft er kendt for at sætte mange detaljer i deres spillemiljøer, og denne gang er det heller ikke en undtagelse. San Francisco ser fantastisk ut med et stort antal berømte vartegn, herunder The Golden Gate Bridge, Alcatraz Island, Silicon Valley og mange mange andre (over 150 steder at søge).
Alle er fuld størrelse, så du kan besøge dem i spillet, enten for sjovt eller for at opnå dine missioner.
Multiplayer og single-player er nu slået sammen
Dette betyder ikke, at du ikke vil kunne slå multiplayeren af - du vil. Dette betyder bare, at hvis du vil krydre din gameplay, så kan du spille din eneste kampagne mens du er online. Dette vil føre til uventede møder med andre hackere (svarende til Dark Spirit-indtrengere fra Mørke sjæle).
Ifølge de seneste meddelelser fra udviklerne vil spillerne have tre muligheder for online-interaktioner. For det første kan du samarbejde og udføre missionerne sammen ved at hjælpe og støtte hinanden. For det andet vil du få mulighed for at jage indtrengeren for en enorm belønning. Og endelig vil du selv blive mål for headhunterne.
Dette er en god ide og kan virkelig løfte tingene op i løbet af en kedelig dag i byen.
Parkour på niveauet af Assassin's Creed
Hovedpersonen i den første Se Dogs - Aiden Pearce - havde et meget begrænset antal bevægelser, for ikke at nævne, at der ikke var nogen system af parkour overhovedet. Denne gang gav Ubisoft fansne det, de ønskede - et parkour-system på lige fod med det, der var til Assassin's Creed serie.
Marcus Holloway, hovedspiller i Se Dogs 2, er en dygtig herre af parkour. Det er lige så nemt at bruge som det er i AC spil - bare ved at holde R1 + X for at klatre de høje bygninger, springe over hegnet eller blot dække de lange afstande ved fri løb.
Og generelt er Marcus en meget mere fleksibel karakter til at kontrollere, end Aiden nogensinde har været. Hvorfor tænkte Ubisoft ikke på dette før?
Køretøjsfysik bliver bedre
Dette er nok den største grudge, som fans holder mod den første Se Dogs - forfærdelig køretøjsfysik Ubisoft tog højde for dette og redesignede dette aspekt af gameplayet fra bunden. Det vil være meget nemmere at kontrollere både biler og motorcykler fra nu af.
Også nu kan du køre og skyde på samme tid, hvilket helt sikkert giver mange GTA spillere en slags flashbacks. Hver bil har sin egen specifikke følelse, og du bliver nødt til at tilpasse hver gang du sidder i en anden model. Imidlertid forsikrede udviklere, at dette ikke vil afskrække fra det sjove aspekt ved kørsel.
Den nye ctOS bliver endnu mere kraftfuld
Den berygtede ctOS, som Aiden Pearce formåede at hacke i det første spil bliver et helt andet dyr i Se Dogs 2. Tidligere var det et system, der bruges til at drive byens infrastruktur, som havde sine begrænsninger. Den nye ctOS 2.0 er imidlertid en meget farligere ting.
Marcus Holloway bliver nødt til at beskæftige sig med et monster af massive proportioner, da ctOS 2,0 i Se Dogs 2 bogstaveligt talt kontrollerer ethvert aspekt af menneskelivet. Det blev designet i Silicon Valley med et eneste formål at trænge ind i hver enkelt persons privatliv.
Ingen kan undslippe straffen, og selv de mindste hackingforsøg bliver hårdt straffet. Sådan kommer Marcus i trøbbel i første omgang, og dit job er at hjælpe ham med at komme ud af disse virtuelle koblinger en gang for alle.
Udviklerne bliver hørt af rigtige hackere
Hacktivisme er det centrale plotpunkt for Se Dogs 2 - Det er en bevægelse rettet mod at afsløre alle de hemmelige data til offentligheden. For at kunne præsentere denne ide autentisk måtte udviklerne hos Ubisoft Montreal adressere rigtige hackere.
Hackerne deltager i script skriftlig proces, spil mekanik, og dele deres viden om insiderens slang, der skal bruges af tegnene. De giver også ideer om, hvad og hvordan skal hacket, og så videre.
Det vil være rigtig interessant at se, hvordan al denne viden manifesterer sig i selve spillet. Vi vil nok nok se og høre meget om kritikernes uoverensstemmelser i hackingsmekanikerne, men vi kommer i det mindste til at høre, hvordan hackere faktisk snakker i det virkelige liv.
DedSec vil blive tilsluttet af mange andre
Den hacking kollektive DedSec blev først introduceret i Se Dogs som en lille anti-regering gruppe af hackere. Imidlertid, Se Dogs 2 vil øge medlemskabet af DedSec betydeligt og tilføje en række andre oprørske underjordiske organisationer.
ctOS 2.0 er et ekstremt kraftfuldt system, og Marcus Holloway vil ikke kunne klare det alene. DedSec har sin egen applikation, der hjælper med at rekruttere nye medlemmer, teste dem og i sidste ende integrere dem i gruppen.
Målet for DedSec og andre er simpelt - bring frihed til alle borgere i San Francisco gennem gensidige hackerangreb på ctOS.
Optimeringen bliver meget bedre
Forhåbentlig husker alle, hvordan grafikken vises i den første Se Dogs trailere var aldrig til stede i selve spillet. Nå, Ubisoft husker helt sikkert de negative reaktioner i samfundet.
Denne gang har de overgået sig og fremvist et stort spring fremad i grafik- og optimeringsafdelingen for Se Dogs 2. Nogle spillere oplevede dog nogle få lags under Gamescom 2016 præsentationen.
Men ellers var det afslørede gameplay alt glat og skinnende, selvom det kun var 30 FPS. Dette var tilfældet på PS4, og sandsynligvis vil PC-versionen have 60 FPS, hvis ikke mere.
Hvilke af disse otte fakta overraskede dig mest? Vær ikke genert for at forlade dine kommentarer nedenfor.