8 ting, som Battlefront 2 skal gøre for at gøre franchisen stor igen

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 25 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
8 ting, som Battlefront 2 skal gøre for at gøre franchisen stor igen - Spil
8 ting, som Battlefront 2 skal gøre for at gøre franchisen stor igen - Spil

Indhold

Den næste Star Wars Battlefront 2 Spillet har gamere om litningen af ​​nye funktioner og tilpasning, der kommer til spillet, men det er vigtigere at rette op på fejl i det foregående spil.


For at gøre franchisen, hvad de fleste af fansenes barndom omfatter, er der et par ting, som EA Dice og samarbejdsholdene skal overveje inden udgivelsen i november.

Lad os tjekke dem ud.

Giv os ikke Galactic Conquest

Før backlashen begynder, skal vi sørge for, at spilletilstanden fra originalen Battlefront 2 ser ikke ud i dette spil. Galactic Conquest tillod spillere at flytte deres flåder i en ærabaseret række planet- eller flådestrider mod venner eller NPC'er. Denne mode, men ikke alt for imponerende på sin egen, behøver ikke at være i det kommende spil.

En måde som dette ville kun gavne en håndfuld spillere og ville ikke have ressourcer eller tid til at sætte den bag for at udvikle den for virkelig at gøre det skinnende. Hvis noget, kunne EA Dice se på et online spil af en slags, der omfatter disse elementer, men det bør ikke være i Star Wars Battlefront 2 bare for at appease fans reminiscing idealer.


Betal ikke for at vinde

Jeg har ikke store bekymringer med dette i betragtning af, at EA Dice har sagt, at de bevæger sig væk fra det nuværende sæsonkortsystem, der anvendes, men forhåbentlig lærte de virkelig af denne fejltagelse. Den primære appel om fremskridt gennem et spil er, at vi ikke føler som om spillerne er mere end et slag, simpelthen fordi de betalte en ekstra pris for en cool blaster.

Spil, der bruger spil til at vinde teknikker, er notorisk forstyrrende for nye spillere, som ikke er klar over, at de har disse systemer. Endnu mere, betale for at vinde er kommet for at være kendt med en negativ konnotation af en grund.

Vi beder jer - lyt til jules spøgelse forbi og gentag ikke denne lovovertrædelse i nogen form.

Inkluder kun større helter, kun tilstande


I øjeblikket kan DLC-spillere i det mindste med 4 V 4 kampe med helte med yderligere fodsoldater på hver side. Dette er ikke nok, da det oprindelige spil havde fulde kampe med alle de forskellige helte på tværs af alle tidspunkter, der kunne kæmpe mod hinanden.

Massiv helt-gameplay kan ikke altid tage de mest dygtige eller udfordrende spillere, men det er helt sikkert det mest sjove. Især når elementer fra offline eller co-op spil kan tilføjes til virkelig at indarbejde spil med venner.

Vær opmærksom på Offline og Co-Op

Hidtil har resultaterne af skirmish gjort det muligt for spillerne at spille to forskellige spiltilstande på tværs af kun et par basisspilplaneter. Det var undervældende at sige mildt. Offline-tilstande er beregnet til ikke kun at være fyldstof til, når internettet er nede eller når serverne er nede.

I stedet er offline beregnet til at være den slags træningsplads for spillere, en sjov tid, hvis en anden person er i stand til at spille sammen med dig, og bare et hurtigt spil uden at bekymre sig om færdighedsforskellene af online gaming. Franchisen skal tage tid at overveje, at Co-Op-gameplay er det, der virkelig er bundet i legendariske spil.

Til tider bringer Co-Op tilbage en følelse af nostalgi for spillere, der kan huske at have venner eller familie spille deres yndlingsspil med dem - eller knuse deres drømme, fordi vi spillede Battlefront 2 religiøst.

Giv yderligere indhold, især helte

Ved lanceringen af ​​det nye spil vil der helt sikkert være flere helte og skurke, end der for øjeblikket er. For at forbedre denne EA Dice og de andre samarbejdsstudier skal fortsætte med at arbejde for at give spillerne alt det Star wars har at byde på. Med en litany af forskellige verdener og skøre tegn er der ingen mangel på steder at gå, når det kommer til at tilføje indhold.

For at få tak i forståelsen af ​​spillere, der var skuffede, må flere rettelser og tilføjelser fortsat gøres i et tempo, der betyder et spil, som de bryr sig om; ikke et spil, de synes at være ikke færdige.

Devs, som fortsætter med at acceptere og lytte

EA Dice har gjort et fænomenalt job i at lytte til spillerne og bør roses af fan base for sådanne bestræbelser. Udviklingsstudierne skal holde op med disse bestræbelser og huske, at fansen altid vil klage, men det vil ikke altid være uden fortjeneste.

Manglerne i det sidste spil fungerede som en lektion. Således er jeg fortrolig, at EA Dice i samarbejde med andre har kunnet internalisere disse ændringer for at skabe det, der ser ud til at være et sjovt og fantastisk spil.

Bland ikke Era soldater, kun helte

Hidtil har der været et løfte om at kunne kæmpe over alle æra med helte at kunne krydse kamp mod hinanden. Star wars Battlefront 2 skal sørge for, at dette kun holder sig til helterne, da der har været stigende opkald til også at omfatte soldater i den blanding.

Den resulterende blanding ville være kloner mod stormtroopere eller droids versus oprørere. Denne blanding, mens du tilbereder nogle forvirrende kampe til tider, ville ikke tjene andet end en fantasyforespørgsel, som ikke har vist sig at være stor nok til at berettige handling i spillet.

Inkluder interaktive indfødte

En ting, der er underligt, når i det nuværende spil kommer til en planet som Tatooine og kun fanger glimt af tusken raiders og lidt til intet interaktion med indfødte arter. Her og der er der bugs og critters, der kan passere og flygte Ewoks på Endor, men det er ikke nok.

For at tilføje et ekstra lag af nedsænkning som de oprindelige spil gjorde, skal der medtages flere arter, der er specifikke for planeten, der spilles på. Dette kan variere fra at kunne spille som wookiees på Kashyyyk, men sjældent andetsteds.Ændringer som disse minder os om de forskellige og skiftende verdener, der omfatter Star wars.

---

Udnyttelse af disse ændringer vil virkelig føje til den herlighed, der var de oprindelige spil, samtidig med at det tillod nye ændringer for at forbedre spillet. Et af de bedste aspekter af originalerne var alt indhold og muligheder til rådighed for spillerne. Så længe det er fokuset, vil franchisen igen være fantastisk igen.