8 uforglemmelige øjeblikke fra Kingdom Hearts Series

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
8 uforglemmelige øjeblikke fra Kingdom Hearts Series - Spil
8 uforglemmelige øjeblikke fra Kingdom Hearts Series - Spil

Indhold



For 16 år siden, hvis du sagde en mashup kombinere Final Fantasy og Disney centreret omkring et stort fods barn, der bærer en nøgle som et våben, ville være et smash hit og kaste flere efterfølgere og spin-offs, hvor det sidste spil var en af ​​2019 mest forventede spil, ville folk sandsynligvis have grinket på dig.

På papir er det en gal ide, næsten fanfiction-y i naturen, og alligevel fungerede det fantastisk. Mens vi alle venter på det Kingdom Hearts 3Debut næste måned, nu er det den perfekte tid til at forkæle nogle nostalgi og overveje franchiseens finere øjeblikke.

Der er mange af dem, store og små, men vi har formået at destillere dem ned til de ni mest mindeværdige øjeblikke. Som det ville forventes med en liste som dette, vil der være nogle store spoilere til de nævnte spil, så hvis du ikke har spillet dem endnu, læs på egen risiko.


Næste

Øjeblik 8: Leas Keyblade

Spil: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Dårlig Axel. Ligesom Roxas vil han bare have et formål for at leve, selv om det formål sker med at spise lystblå is på en tagterrasse med venner.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Endelig giver ham et formål, men ikke hvad du ville forvente.

På trods af at der arbejdes for en form for god i hele serien, slutter alt for dårlig til Axel. Han er revet mellem at beskytte en ven eller en anden, taber dem begge, potentielt udvikler nogle følelser for Kairi - muligvis på grund af hendes forbindelse med Xion - men kan naturligvis ikke handle på dem, før de skal give op og hans minder er så Lea, den "rigtige" aksel kan genoplives.

Hans omfattende historie i serien giver spilleren meget mere investering i Lea, end ellers ville have været tilfældet, så ledelsen til dette øjeblik er meget mere engagerende end det ville være for din gennemsnitlige NPC. Lea ender med at være ansvarlig for at redde Sora endnu engang for at redde Queen Minnie, og i grunden for at holde hele verden fra at falde fra hinanden.

At han endelig får Keyblade til hans problemer er en passende belønning for hans handlinger og hele Axel udholdt, men det betyder også, at han kan kæmpe for at rette fejlen til ham og alle hans venner, Ingen og normal, der endelig begynder at binde de mange, mange løse ender KH faldt overalt.

Moment 7: Aqua Finale

Spil: Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Hvis du skulle pege på et øjeblik hvor Kongerige hjerter begyndte at blive lidt kompliceret, det ville være helheden af

Kongerige hjerter: Født af søvn. Det er også hvor Kongerige hjerter begynder at ligne Star wars på et par måder - præquels, gamle katastrofale krigsførelse, Jedi ... er, Keyblade Masters og så videre - men i modsætning til Star wars, denne præquel er faktisk nødvendig, og ingen plet er vigtigere end Aquas finale.

Opbygningen af ​​hendes konfrontation med Xehanort sætter fokus på obligationer og venskab til et helt andet niveau. Sora kan måske ikke bruge meget tid med Kairi efter at have fundet hende igen, og Riku har sine egne problemer med at rydde ud, men de er alle stadig sammen; de arbejder gennem deres problemer og kommer sammen, når det betyder noget.

Ikke så for Aqua. Ikke alene skal hun ofre sig på et tidspunkt for at redde Ventus og forhåbentlig finde en måde at redde Terra på, men det er helt håbløst. Ventus glider ind i en tilsyneladende endeløs søvn, mens Terra taber sig helt til Xehanort, bliver hans fartøj og i forlængelse af konfliktkilden i mainline-spilene.

Venskab reddede ikke dagen her. Selvom det gav de midler, hvormed håb kunne genoprettes i fremtiden, forlod det stadig et hovedkarakter i slutningen, og det er noget, du ikke ser meget i Kongerige hjerter.

Moment 6: Re: Beast's Castle

Spil: Kingdom Hearts II

Backtracking i et non-Metroidvania spil risikerer at dræbe det helt i de fleste tilfælde af en eller anden grund. Mange gange er det bare polstring, og KH2 giver indtryk af, at det er hvad spillets anden halvdel bliver som.

MulanLandet var ikke så sjovt at begynde med, og at gå tilbage der ændrer sig ikke meget, så når du først kommer til Beast's Castle igen, er der ikke meget at håbe på. Sikker på, det var en udfordring første gang, og historien nødvendiggør det, men det giver dig stadig en smule udfordring. Indtil slutningen. Det er her, hvor Sora først bekæmper organisation XIII (uden for Castle Oblivion, det er), og det er en kamp at huske.

Faktisk er det et af spilets mest mærkbare sværhedsspidser, og afhængigt af din playstyle er det potentielle behov for slibning på forhånd nok til at gøre det mindeværdigt. Xaldin er en helt ny slags chef, hurtig, dødelig og modstandsdygtig. Mødet får dig til at tænke på dine fødder og kaste i nogle Mega Man-stil mønstergenkendelse og undgåelse også.

Og det sætter tonen til spillets anden halvdel - mørkere, hårdere og mere krævende - samtidig med at man slukker nogle store lore-dumper, hvor du endelig får en lille forståelse af, hvad der virkelig foregår.

Moment 5: Traverse Town

Spil: Kingdom Hearts

Du har gjort det gennem den gådefulde åbningsrækkefølge, og du overlevede Destiny Islands og dets lejlighedsvis frustrerende platforme øjeblikke. Men Traverse Town er hvor

Kongerige hjerter virkelig begynder af en række grunde.

Det er her, hvor Sora møder Donald and Goofy for første gang, og spilleren får en bedre ide om, hvordan Keyblade kamp arbejder. Men vigtigere er det, hvor franchiseens nøglebrune først skinner igennem.

at se Final Fantasy XSidens tegn på Destiny Islands er dejligt, men lidt mere end en cameo, virkelig. Sora kamp og efterfølgende samtale med "Leon" plus at se Cid arbejder sammen med Huey, Dewey og Louis, tvinger spilleren til at pakke deres hoved om, hvordan KH verdens værker: tegn fra overalt ende op sammen, kæmper mod mørket, der ødelagde deres hjemverden (selvom den homeworld ikke er faktisk FF relaterede.)

Det fortæller spilleren at efterlade deres forestillinger om Disney og Final Fantasy fordi det på trods af sammenlægning begge er noget helt anderledes. Og centrering af deres respektive interesser omkring Soras egen rejse betyder, at det virker og virker godt.

Traverse Town er en metafor for resten af ​​spillet og serierne - Sora er første eventyr, og franchisen som helhed er tilsyneladende enkel på overfladen, og meget mere foregår nedenunder.

Moment 4: Hollow Bastion

Spil: Kingdom Hearts

Hollow Bastion er et vigtigt sted i Kongerige hjerter lore, men det er her det første spil bliver mere alvorligt, og Sora får et glimt ind i noget meget større end hans rejse for at finde sine venner. Det er også den første ikke-Disney-verden siden Traverse Town, og det alene giver dig en ide om, at noget stort er ved at ske.

Det er selvfølgelig kampen med Riku, hvor alle spændinger og jalousier, der antydes på Destiny Islands, endelig udgives. Sora venner forlader ham for en stund på grund af denne kamp, ​​i en tur af begivenheder, der er temmelig chokerende første gang. Pludselig er Sora alene og venlig igen, alle taler om loyalitet og de bånd, der forbinder.

Selvfølgelig varer situationen ikke, og han får sine venner tilbage, men så ser du, hvad der skete med alle prinsesserne.Synet har mere indflydelse for Disney-fans, selvfølgelig, men det er et vigtigt fremskridt i spillernes overordnede plot, noget du ikke rigtig får betydningen af, før du spiller de andre spil.

Og så er der Hollow Bastion's crowning glory, kampen med Maleficents drageform. Pludselig manifesterer det skræmmende dyr fra din barndoms tegneserie dage sig foran dig, og det er så godt nok til at slå, men alligevel så tilfredsstillende, når det er færdigt.

Øjeblik 3: Xion falder væk

Spil: Kingdom Hearts 358/2 Days

En masse mennesker ville sige den mest mindeværdige del af

Kongerige hjerter 358/2 Dage er, når det endelig er overstået. Det er ikke langt fra mærket, men ikke af samme grund.

Sandt nok har spillet nogle (store) fejl, men den endelige afslører, hvor Roxas (og du) lærer sandheden om Xion, pakker ret slag og gør seriens lore endnu mere kompliceret.

Indtil da er der masser af spekulationer om Xion, og det er ret indlysende, at hun ikke er regulær Ingen, men så kommer det hele ud: hun er endnu et aspekt af Sora, omend en kunstig. Bortset fra nogle interessante Persona-lignende kommentar til de forskellige aspekter af individuel identitet, det ødelægger den sædvanlige ingen sktick fra Kingdom Hearts II.

Nobodies og deres værter udelukker ikke hinanden, da Xion genvandt nogle af Sors minder og kombinerede dem med elementer af Roxas. Endnu vigtigere, hun ønsker at redde Roxas, hvilket indebærer hengivenhed, og Roxas vil redde hende; Med andre ord kan Nobodies og hule replikaer føle følelser overhovedet, noget du efterhånden finder ud af, finder anvendelse på mere end bare Roxas og Namine.

Scenen tjener også som en tragisk folie til Sors forskellige øjeblikke med genforening med Kairi. Hvor Sora altid sparer Kairi på en eller anden måde og klarer at finde sin vej tilbage til hende, ser Roxas ud, da hans sort Kairi forsvinder foran ham. Følelsen af ​​tab og isolation pakker et følelsesmæssigt slag på egen hånd, men det er også en interessant foreshadowing af Roxas egen eventuelle skæbne.

Øjeblik 2: Farvel, sommer

Spil: Kingdom Hearts II

Taler om Roxas skæbne, det er et andet standout-øjeblik på flere måder.

Kingdom Hearts 2 starter vildledende, især hvis du ikke spillede Re: Chain of Memories. Nej Sora, nej Donald og Goofy, men du får Roxas ... og Seifer. Desværre er han afbalanceret af nogle mere velkomne cameos fra FF favoritter som Setzer og Vivi.

Du får også et andet sæt ret frustrerende, KH Destiny Islands stil opgaver at fuldføre, før du kan gøre noget overhovedet.

Irriterende som disse opgaver er, de lette dig ind i, hvad der virker som Roxas 'normale liv. Han er en gennemsnitlig kid, der gerne vil nyde sin sommer med venner, hænge ud i byen og bare være børn. Det kan naturligvis ikke vare længe; det hedder ikke Twilight Town for nothin '.

En del af Roxas 'sommeroplevelser tager ham ind i det mystiske gamle herregård, hvor han lærer sin sande identitet. For at spillet skal fortsætte, skal Roxas acceptere sin natur og forsvinde som et individ. Det er et trist øjeblik i sig selv: dette barn, som bare ville have det sjovt med sine venner, opdager pludselig, at han bogstaveligt talt er Ingen og ikke har noget rigtigt formål i livet.

Men det giver også det nødvendige følelsesmæssige grundlag for at forstå de andre sub-skurkeres motiver, når de senere vises i spillet. Ligesom Roxas, vil de bare have en grund til at leve.

Øjeblik 1: Slaget ved 1000 Heartless

Spil: Kingdom Hearts II

Det er umuligt at tale om store øjeblikke i Kongerige hjerter uden at tale om slaget om 1.000 hjerteløse. Det er en fantastisk episk konflikt, der passer perfekt til KH2Den stadig mørkere tone, og den giver flere mindeværdige øjeblikke.

Den første er at se King Mickey i kamp, ​​hvor forbindelser mellem musekrigeren og Yoda, den anden diminutive, semi-alvittige våbenmester, ikke kan undgås. Det er lidt sjovt midt i et seriøst kamp for verdens skæbne.

Så er der mødet med Sephiroth. Den oprindelige KH kastede dette ind som en stor overraskelse, men det havde ikke rigtig meget historisk indflydelse. Her er det dog det samme som Satan arbejder imod Sora og venner. Sephiroth er i sin mørkere form, han har et formål, og det formål er godt, stort set det samme som i FFVII - ødelægge alt Endnu vigtigere, kæmper han mod Cloud, hvilket gør dette til det bedre Final Fantasy tie-ins gennem de mange KH spil.

Men den mest mindeværdige del af denne kamp er uden tvivl Guofy. Spillet spiller et frygteligt, snavset trick på spilleren og får dig til at tænke Guffy dør - Tilsvarende Square Enix tager dit yndlingsbarnsdyr og dræber det foran dig.

Selvfølgelig dør han ikke rigtig, men det er et tungt, følelsesmæssigt øjeblik og tilføjer en masse indflydelse til resten af ​​kampen på helheden, med næsten håndgribelig lettelse, når Goofy til sidst kommer rundt.

---

Det er vores top Kongerige hjerter pluk, men lad os vide i kommentarerne hvad din mest mindeværdige KH øjeblikke er!