9 elskede spil fans hadede (eller spillede ikke)

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 18 September 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
ЛИЯ АХЕДЖАКОВА
Video.: ЛИЯ АХЕДЖАКОВА

Indhold



Bagudsynet er 20/20. Ofte var vores yndlingsspil, film, musik eller endda mennesker ikke noget vi oprindeligt kunne lide. Nogle spil er ikke lide af spillere lige ud af porten - i nogle tilfælde, før det endda udgives. Nogle gange er modviljen berettiget, andre gange er det virkelig ikke.

I dag kan vitriol findes som svar på absolut noget. Internettets giftige karakter har givet alle en platform til at tale deres tanker. Her skal jeg sige "for bedre eller værre", men jeg synes, det er smerteligt klart, at det er værre, i betragtning af de forfærdelige ting, folk siger, og fjendskabet findes på næsten ethvert websted. Men tilstanden på internettet er et emne for en anden dag.

Pointepunktet er, at på trods af hvor elskede nogle egenskaber er, vil du nemt finde naysayers. I nogle tilfælde er modviljen for disse spil stammer fra den meget menneskelige modvilje mod at ændre sig. Vi vil altid have nye ting, indtil vi får dem. Så du vil sikkert se sådan en tendens i denne liste.


Næsten hvert spil på denne liste var elsket af kritikere, men ikke så elskede af spillere. Det var overflødigt at sige, at ikke alle spillere mistede disse titler, men en rimelig andel gjorde det. Et antal af disse spil endte med at blive adored år senere. Fans kom til sidst til at værdsætte (eller overse) de ændringer, de oprindeligt modsatte sig.

Er de spil du elsker på denne liste? Var du en af ​​dem, der hadede dem ved lanceringen? Læs videre og find ud af det!

Næste

System Shock 2

Som den åndelige forgænger til Bioshock og et spil, der var forud for sin tid og meget indflydelsesrige til moderne FPS spil, kan det være en overraskelse at System Shock 2 modtaget lille fanfare ved udgivelsen.

Den oprindelige Systemstød var et spil, der ikke spillede for mange mennesker, og alligevel modtog det en efterfølger. System Shock 2 solgt dårligt også, på trods af at være kritisk adored. Det var ikke før meget senere, især efter Bioshock, at folk gik tilbage og fandt spillet og så det for, hvad det var værd.

Legenden om Zelda: Wind Waker

Den revisionistiske historie af Legenden om Zelda er mere fremtrædende end nogen anden serie. Serien er kendt for konsekvent at ændre gameplay mekanik, kunstarter og lige dimensioner, og med hver iteration synes der at være nyfødt modvilje mod ændringerne.

I tilfælde af Vind vækker, gav fans øjeblikkeligt deres had til den nye kunststil. GameCube spillet blev afsløret i 2000 og modtog en stor del af backlash fra fans for sin cel-skyggede, tegneserieagtige kunst stil. Hvad der er vigtigt at huske på er, at Nintendo kun et år tidligere viste en teknisk demo af Zelda der viste fotorealistisk grafik og en meget mere moden serie. Så når Vind vækker blev faktisk afsløret, det blev ikke taget godt af fans, der var spændte på seriens udsigter.

Hurtigt frem 10 år: spillet bliver genudgivet på Wii U og er pludselig elskede. I årenes løb kom fansen til spillet, men det var Wii U-versionen, der virkelig ændrede deres sind.

Grim Fandango

Dette spil var ikke så meget hadet, da det blev fuldstændig overset. Grim Fandango er endda blevet mærket som "spillet, der dræbte eventyrgenren".

Grim Fandango blev meget stolt af kritikere, da den blev frigivet, men den solgte ikke spektakulært, og det kom på et tidspunkt, hvor Lucas Arts ønskede at bevæge sig væk fra eventyrgenren. Over tid opnåede spillet kult klassisk status, men det var stort set umuligt at få en kopi - det var indtil Sony hjalp med at finansiere Double Fine i remastering af spillet til PlayStation. Grim Fandango kan spilles på en PS4 eller en PS Vita og har endelig modtaget den kærlighed, den fortjener.

Counter Strike 1.6

På trods af at være en absolut behemoth i PC gaming, og uden tvivl har den mest lang levetid af ethvert spil nogensinde, Modangreb har set sin andel af had.

Som du måske ved, har spillet haft flere iterationer og fortsættelser gennem årene. Men den mest berømte og splittende var 1,6. Denne version af spillet blev oprindeligt hadet af fans af serien, fordi det finjusterede pistolplayet og introducerede de berygtede opstandsskærme.

Som det altid er tilfældet (med spillene på denne liste, der er) kom fansen til sidst til 1.6. Det er den mest berømte iteration af spillet og en som næsten alle foretrækker til den nuværende Global Offensive.

Super Mario Sunshine

Ahhh, fattig Super Mario Sunshine. Dette store spil prøvede nogle nye ting og var fuldstændig lambasted for det. Den største forandring, som også var den mest hadede, var Mario's jetpack: F.L.U.D.D.

F.L.U.D.D., eller Flash Liquidizer Ultra Dousing Device, er i det væsentlige en vandstrålepakke. Mario kan bruge forskellige dyser til F.L.U.D.D. som gør det muligt for ham at sprøjte fjender, svæve, sprænge op eller øge på tværs af områder. Jetpack var til stede for hele spillet, og fans var ikke glade for at blive tvunget til at bruge det.

Super Mario Sunshine introducerede også en mere fremtrædende historie end de fleste spil i serien, der omfattede at Mario blev arresteret og tvunget til at rense ved hjælp af vandet, en ond Mario klon, der ramte ham, Baby Bowser og endda Prinsesse Peach. Spillet foregik udelukkende på en tropisk ø, kendt som Delfino Island, som også frustrerede fans, der var vant til forskellige landskaber, det vil sige sne, lava, ørkenen og meget mere.

I bund og grund, Super Mario Sunshine blev ikke lide for at prøve nye ting med serien, men i virkeligheden var ændringerne en velkommen tak på den trætte formel. Solskin var et smukt, kreativt spil, der fortjener en remaster for at nå et nyt publikum.

jordbundne

jordbundne var et Super Nintendo-spil, der blev udgivet i 1994 til dårlig kritisk reaktion og endnu værre salg. I lang tid blev spillet ignoreret i Europa - i modsætning til Japan, hvor det blev ret godt modtaget.

jordbundne var en JRPG, der fulgte Ness og hans kompadanter, da de rejser verden rundt efter melodier, der ville hjælpe dem med at besejre en fremmede, der hedder Giygas. Som du kan se fra ovenstående billede var Earthbound et meget smukt spil i sin dag og tilbød masser af charme.

Det var først, før spillet blev genudgivet til Wii U Virtual Console i 2013, at meningerne ændrede sig. Kritikere revurderede spillet, da det kom til Wii U og besluttede, at det var en tidløs klassiker. Den revisionistiske historie var meget stærk med denne.

Street Fighter III

Den største kritik kastet på Street Fighter III var rosteren. Undertitlen 'The Next Generation' introducerede spillet en helt ny cast med undtagelse af Ken og Ryu. Det er ret indlysende, at det ikke ville gå godt med fans af serien.

Det lader til, at hver ny iteration af Street Fighter er oprindeligt ikke lide på grund af tweaks til mekanikerne, der kaster die-hard fans fra deres gameplans. Men de har tendens til at komme rundt til ændringerne, når de har haft tid til at tilpasse sig.

På toppen af ​​den store rosterændring var spillet også meget vanskeligt i forhold til SF2, som altid er en turn-off for nye eller afslappede spillere. På toppen af ​​det blev spillet latterliggjort for at have dårlig balance, hvilket altid er det største bekymring for fans af serien. Når det er sagt, SF3 er gået på at blive en kultklassiker.

Diablo III

Denne kan være svært at tro på grund af hvor meget kærlighed Diablo III har både fra fans og kritikere. Sandheden bliver fortalt, men spillet havde ikke en glat start.

Selvom fans ventede 12 meget lange år fra Diablo II til Diablo III, spillet blev stærkt kritiseret på grund af historien elementer, der modsatte eller retconned tidligere begivenheder, mangel på atmosfære og slut spil indhold og mishandling af et par tegn. Spillet var ikke problemet med Diablo III, det var for det meste historien.

I de 3 år siden den oprindelige udgivelse, Diablo III har flyttet til flere platforme og solgt over 30 millioner eksemplarer. Det modtog også en enorm ekspansion kendt som Sjælehøster, som var meget mere værdsat af fans. Spillet fortsætter med at vokse og den populære mening har svækket meget mere til den glade side.

Legenden om Zelda: Majoras maske

Der er meget revisionistisk historie, der skal gøres med Majoras Mask. Siden sin 3DS-remake er spillet rigtigt blevet prist af næsten alle. Men da det blev frigivet i 2000, kunne det samme ikke siges.

Kritikere adored spillet. Her er hvad en af ​​dem måtte sige:

'Imperiet slår tilbage af Nintendo 64 ... det er den samme franchise, men det er mere intelligent, mørkere og fortæller en meget bedre historie. "

Og alligevel var spillerne ikke så glade. Manglen på fangehuller, Zora æg og mørkere historie blev ikke så godt modtaget.

Hurtig fremsendelse 15 år og Majoras Mask er en skat af Nintendo fans. Selvfølgelig kan nogle mennesker stadig ikke lide spillet, men 3DS-remasteren så det modtage en masse kærlighed fra dem, der tidligere ikke kunne lide det. Konsensus synes at være, at de, der skrev det, gjorde det som børn, der ønskede mere af det samme, nu som voksne de kunne sætte pris på Majoras Mask for hvad det var.

Mere end nogen anden spilserie, Zelda synes at tiltrække første had, så find kærlighed i senere år, som nævnt med Vind vækker.

Så det er de 10 spil, der enten blev hadet af fans eller stort set ignoreret ved udgivelsen. Det er interessant at bemærke, at de fleste af dem er Nintendo og PC-spil. Det ser også ud til, at de fleste mennesker ender med at ændre deres sind eller genopdage disse spil senere i livet.

Remasters har helt sikkert hjulpet Grim Fandango, to Zelda spil og jordbundne få mere opmærksomhed og kærlighed. Måske det samme kunne ske for Super Mario Sunshine, System Shock 2, og Street Fighter III.

Så hvilke spil har du oprindeligt hadet, men så skiftede du om? Lad os vide i kommentarerne!