Indhold
Primer Labs ' Kode Helt blev spioneret som et spil om at skabe spil - et uvurderligt læringsværktøj - i sin Kickstarter anbringelse tidligere i år. I februar blev finansieringen afsluttet, med Primer at have hævet $ 170.000: 70.000 dollar over målet.
Nogle supportere gav deres løfte under løftet om at modtage en fysisk kopi af spillet. Det skete ikke.
Faktisk, ikke noget skete.
Om det spil du lovede
Alex Peake, leder af Primer Labs, har været M.I.A., der giver sine velgørere den kolde skulder. Nogle hævder, at Peake ikke har reageret på deres e-mails, der spørger om spillet fremskridt eller beder om fuld tilbagebetaling. Primer og Kode Helt officielle Twitter-sider har haft sparsomme stillinger til de berørte, med den sidste kommende den 6. september.
Peake overgik igen i sidste måned i et interview med Videogame Writers. Han indrømmede, at de pantsatte 170 tusind bucks sandsynligvis ikke ville være nok til at bringe spillet til at virke:
Hvad der afgør, hvor hurtigt det bliver klar, er, hvor hurtigt vi kan få den nødvendige finansiering og programmører til at gøre det. Vi kan levere en masse niveauer, der leverer på det vi lovede oprindeligt, men det vi har i tankerne er ti gange mere ambitiøst.
Hans forfærdelige håndtering af denne mulighed forhindrede ham ikke fra senere at bede allerede utilfredse støttemodtagere om yderligere midler til at tilbageføre et endnu mere ambitiøst projekt: en Kode Helt MMO. Ja, det er ti gange mere ambitiøst.
Ord af denne blæste interview spredte sig hurtigt, og foragtede backers blev mere utrolige.
Det blev lige rigtigt
Meddelelser oversvømmet ind på projektets Kickstarter-side. Savvy velgørere tog til medierne for at få ordet ud. En der krævede at blive set er Dustin Deckard, der har gjort sig synlig på mange brancher, og forklarer hans problemer:
Du bør vide, lige uden for flagermusen, det, der er baseret på det, vi har fundet (og blevet fortalt) - Alex Peake ser ud til at være tom for penge efter at have brugt det hensynsløst og planlægger ikke at fortsætte med dette projekt. Der er godt over 1000 backers derude, der lovede fysiske belønninger. Og tragisk, 6 backers, der lovede på $ 1k niveauet, som troede deres penge ville være godt brugt på et uddannelsesværktøj til skolerne.
Som jeg har sagt før - jeg er så desperat at være bevist forkert over alt dette. En opdatering af Code Hero's status og fremtid ville være mere end velkommen.
Deckard opfordrer unfulfilled til at kontakte ham på [email protected] for at diskutere situationen og deres muligheder. Han hævder, at et "beskeden nummer" af backers allerede har rørt bunden med ham, og deler deres sleuth-arbejde. Deckard siger, at han overvejer andre ruter til at løse disse problemer, inden han vender tilbage til domstolene.
Mobben har talt
Som reaktion på den oprør, udgav Alex Peake a udmelding gennem Primer Labs undskylder for hans selvtilfredshed:
Jeg ved, hvor meget frustration nogle mennesker har, er høj lige nu, og at det er min skyld for ikke at kommunikere om vores igangværende fremskridt, men jeg vil forsikre alle, der har støttet os, ikke for at få panik: Code Hero er ikke død, og vi vil ikke lad vores tilhængere og Kickstarter backers ned. Alle vores backer belønninger vil blive delieret sammen med spillet. Det tager længere tid end vi håbede, men spillet bliver mere awesom end vi planlagde også.
Dette er stadig en noget tom opgørelse for folk, der har ventet næsten et år for at se et afkast af deres investering. Det ville ikke gøre noget for at overtale mig som investor.
Vær venlig, vær venlig - find ikke dig selv i denne slags situation. Læs et ord med forsigtighed vedrørende Kickstarter-kampagner her, og beskyt dine hårdt tjente penge.