Dette indlæg er ikke at sige, hvordan kvindelige hovedpersoner ikke burde eksistere, da jeg mener, at dette på ingen måde er tilfældet; det er mere kvinderne er dårligt repræsenteret i videospil i dag. I de fleste tilfælde er videospil portrætteret som piger med store bryster og en massiv røv, men du får dem også som disse alt for seksuelle tegn, som jeg føler er vant til at appellere til de yngre spillere, der ønsker at se alt dette.
I nogle tilfælde føler jeg i dag, at dette ødelægger neddybningen, da tegnene ikke har lyst til at passe ind i scenariet i spillet.
Jeg er godt eksempel på dette TERA; en mands højniveau rustning ville bulk dem op med masser af metal, mens med den kvindelige højt niveau rustning du ender med mindre end når man slet ingen rustning overhovedet. Dette får mig til at føle, at udviklerne lykønsker spillere med mere barsk kød hver gang de får noget nyt gear.
Jeg føler meget af dette er ned til Anime og nogle af de ekstremt over de øverste temaer; de kan undertiden ses som pornografiske på grund af deres indhold. Dette har en virkning på måden, hvorpå folk udvikler kvinder i videospil; de ender med at få et kæmpe røv og sæt bryster og så en absurd personlighed.
Jeg tror, at hvad branchen har brug for at bryde denne skimmel er at have en kvindelig karakter med en ikke så over topkroppen, men hun har en rigtig god personlighed til at bære historien. Jeg føler, at det vil begynde at gå mere i den retning med udgivelsen af de nye konsoller, hvilket betyder, at udviklere er villige til at skubbe mere for at få et realistisk spil, som kan understøtte begge køn på den rigtige måde.
Men der vil aldrig være en ende på udviklingen af JRPG'er, da de stadig har et meget stort publikum.