Et andet kig på den latterlige sjov, der er Cloudbase Prime

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 14 Februar 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Et andet kig på den latterlige sjov, der er Cloudbase Prime - Spil
Et andet kig på den latterlige sjov, der er Cloudbase Prime - Spil

Indhold

Tilbage i marts tog jeg et kig på Floating Island Games 'Early Access-titel Cloudbase Prime. Det er en 3D-platformer, der spilles fra et personperspektiv med FPS-elementer. Med undtagelse af spillets lydspor og nogle lydeffekter bliver den udelukkende udviklet af Tyrus Peace.


I mit sidste preview af spillet, nød jeg virkelig min tid med Cloudbase Prime, sammen med sine zany, over-the-top og ofte humoristiske figurer og sjov og afbalanceret gameplay og mekanik. Med mange opdateringer, en herunder færdiggørelsen af ​​plottet, dykker jeg igen for at se, hvordan spillet er kommet sammen siden mit sidste besøg.

En rejses ende

En af de vigtigste funktioner i opdateringerne siden sidste gang jeg spillede Cloudbase Prime er konklusionen af ​​spillets plot. Tidligere var kun fire ud af de seks verdener til stede i spillet.

Nu med alle de tilstedeværende niveauer, kom jeg endelig til at se konklusionen på spilets interessante og til tider over-the-top plot. Jeg vil ikke give noget væk, men det jeg vil sige er jeg ikke skuffet. De endelige kapitler var faktisk mere end jeg nogensinde havde forventet fra Cloudbase Prime.


Fra en pludselig og uventet ændring til et af de mest mindeværdige endelige niveauer, jeg har spillet i den seneste hukommelse, det var simpelthen intet mindre end spektakulært.

Hvad andet har ændret siden sidste besøg?

Færdiggørelsen af ​​plottet og niveauerne er helt sikkert hovedpunktet i spillets progression, men der har været andre ændringer værd at nævne. For det første har brugergruppen haft en del arbejde siden jeg sidst spillede. Menuerne er meget mere flydende og poleret end de var før sammen med på skærmen vejledning beder om at være mere rigelige og være mere effektive end de var.

For det første har brugergrænsefladen haft en del arbejde til det siden jeg sidst spillede. Menuerne er meget mere intuitive og polerede end de var før, og vejledningerne på skærmen er mere rigelige og effektive, end de tidligere var.


Du bliver aldrig forvirret under spil, selvom nye mekanikere introduceres. På toppen af ​​det får du aldrig vejledninger eller sænker spillet. Den største ændring i brugergrænsefladen er våben og evner skærmen, som giver dig mulighed for at vælge det våben eller kraft du ønsker med lethed.

Det bruger en lignende markeringsskærm til den af DOOM, hvor spillet går i slowmotion, mens du vælger dit våben eller evne. Der har også været en booster implementeret, der giver dig et lille boost under glidning, hvilket gør krydser niveauer lidt glattere.

Ved siden af ​​disse ændringer er controllersupport blevet tilføjet, og der er blevet lavet en hel vifte af balancering og polering til spillet. Cloudbase Prime var altid et meget behageligt spil, men poleringen og afbalanceringen har helt sikkert bidraget til at bringe det til et helt nyt niveau.

De nye niveauer er fantastiske

Opdateringerne introducerer også nye niveauer, der er adskilt i to yderligere verdener. Hver verden tilbyder en gradvis stigning i vanskeligheder, at mens udfordring alt, hvad du har lært, ikke er uretfærdigt eller alt for svært. De er rimeligt afbalancerede, og der var aldrig et punkt, hvor jeg blev fast eller gentagne gange døende.

Alt i alt er de godt designet, passende og mest af alt sjovt at spille, mens de tilbyder nye udfordringer og forhindringer. Hvis du nyder niveauet design før disse implementeres, så vil du elske disse lige så meget.

Latterlig, Over-the-Top, Hilarious og Simply Spectacular.

Det er sådan, jeg ville beskrive Cloudbase Prime. Det er et spil, der er latterligt og over toppen, mens du er meget selvbevidst om dette. Det er et spil, der deler mange træk med Portal serier, men de er meget forskellige spil trods dette.

Dens figurer er lige så dumme og sjove og giver dig nok komedie og humor til at holde dig chuckling fra start til slut. Jeg har ikke haft så god en latter på et spil siden Portal 2 og det var lidt tid siden. Med hensyn til slutningen er det glimrende designet og henrettet, og det oversteg mine forventninger på enhver måde.

Det er forbløffende, at denne titel kun er lavet af en mand. Niveauet for kvalitet, balance og polering, som spillet viser, er intet mindre end ekspertise. Cloudbase Prime gør en ting, som få spil kan, og det er det giver spilleren en oplevelse, de vil altid huske.

Bemærk: En kopi af spillet blev givet til formålet med denne forhåndsvisning.