ABZÛ Review & colon; Sikker på, at det er smukt & comma; Men er det værd at spille og quest;

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 19 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
ABZÛ Review & colon; Sikker på, at det er smukt & comma; Men er det værd at spille og quest; - Spil
ABZÛ Review & colon; Sikker på, at det er smukt & comma; Men er det værd at spille og quest; - Spil

Indhold

Lad mig starte dette ABZÛ anmeldelse ved at sige, at jeg ikke oprindeligt havde planer om at afhente spillet. Normalt involverer min kop te med handling (læs: vold). Spil som Call of Duty eller Skyrim, og MOBA'er som Stormens helte, er hvor jeg bruger det meste af min spille tid.


Men jeg kan godt lide at ændre tingene op, og ABZÛ så interessant ud. Jeg købte det et par dage efter udgivelsen og blev glædeligt overrasket.

Her er hvorfor - starter med den generelle forudsætning af spillet.

Hvad er ABZÛ?

Dette spil starter uden meget introduktion. Du bliver fortalt det grundlæggende om at svømme og navigere i det dybe blå hav, men det handler om det. Der er ...

  • Ingen forklaring på hvem (eller hvad) du er
  • Ingen reel forståelse for, hvad du forsøger at gøre
  • Ingen idé om hvordan du kom dit
  • Etc.

Som spillet skrider frem, dig kinda stykke disse ting sammen. For eksempel: Du kan ikke virkelig finde ud af, om du har et navn, men du lærer nogle interessante ting om dig selv. Du er også klar over, at du har en særlig rolle i denne undervandsverden. Mens nogle områder blomstrer med flora og fauna, er andre øde og døde. Heldigvis har du (super power?) At rette op på det.


Der er ingen død i dette spil - medmindre du regner med at se fisk blive spist af deres rovdyr. Selv om der er et par andre meget mindre aspekter af vold, er det virkelig en minimal del af spillet.

I stedet, ABZÛ er meningen at være et kort, smukt eventyr. Det faktum, at det meste af det foregår under vandet - en del af verden, som meget få af os har oplevet førstehånds - gør det til en unik oplevelse.

Hvordan spiller det?

Dette spil blev lavet til at være ret simpelt. Du har ikke mange kontroller, der er ikke mange samleobjekter (som min kone og jeg kalder fejl takket være Zelda), og historien mangler.

Enkelhed har dog opadrettede. Selv hvis du glemmer kontrollerne en eller to gange, er spillet tilgivende, fordi der ikke er nogen rigtig rush. Du kan flytte igennem (det meste af) spillet så hurtigt eller langsomt som du vil.


Vil du ikke flytte til det næste område? Det er fint - bare svøm rundt og gør det til et mål at ride alle store fisk i den region.

Besat med at samle hver enkelt vare? Brug lidt ekstra tid for at sikre, at du ikke savnede en enkelt ting.

Har kun 15 minutter at spille? Det er okay - i modsætning til et spil som blodbårne, du kommer ikke til at ende i midten af ​​en kæmpekamp, ​​når din tid er op.

Hvis du ikke har lyst til at svømme rundt, men i stedet vil bare observere dyrelivet, har spillet et indbygget system til det. Du finder meditation statuer i hele spillet, og at sidde på en lader dig ... godt meditere - hvor du i princippet kun fokuserer på en enkelt væsen, der svømmer omkring dig.

Og fordi ingen bare vil stirre på samme fisk hele tiden, kan du skifte frem og tilbage mellem fisk / hvaler / hajer / etc.

Lyder afslappende ... men er der en ulempe?

Mens spillet tjener sit formål godt, har det nogle få ulemper.

Kontrollerne er ikke vanskelige, men de tager et par minutter at beherske. Der var flere gange, hvor jeg havde lidt problemer med at få kameraets vinkel, ligesom jeg ønskede.

Nogle ting er heller ikke forklaret. Ligesom det faktum, at du kan lave et lille spinbevægelse med O (på PS4.) Eller det kræver, at du trykker på knappen med en kort pause mellem hvert tryk, i stedet for blot at holde knappen nede.

Der var et område, hvor jeg fik sig fast. Jeg (for det meste) bebrejder mig selv, men spillet kastede lidt af en curveball omkring 80% igennem, og jeg forventede det ikke.

Endelig var grafikken på PS4 ikke så god som jeg havde håbet på. Selvom det er et smukt spil på konsolerne, skulle jeg have købt det på pc. Baseret på de skærmbilleder, jeg har set fra pc, tror jeg, at de designet det til at være på pc, men så sagde "hej - lad os også skala det ned for at sætte på konsoller også!"

Afsluttende tanker

Samlet set kunne jeg lide min erfaring med ABZÛ. Jeg tog mig ikke tid, men det tog mig sikkert 4-5 timer at komme igennem spillet. Jeg har set videoer af folk som slår hele spillet om 1,5 timer, men ... de er dorks.

Dette er næsten den slags spil, der ikke er meningen at blive slået. Det er bare ikke meningen. I stedet ser jeg dette som en måde at sidde og slappe af efter en lang, hård dag. Plus som en far, det er et af de eneste børnevenlige spil jeg ejer. Mit lille barn elskede at se mig spille, og alt, der hjælper mit barn, roligt er en vinder i min bog!

Hvis disse temaer resonerer med dig, og du kan lide spil som Rejse, ABZÛ er et godt køb. Men hvis du skal Har en kompleks, lang historie eller dig brug for at se masser af blodsudgydelse, eller dig synes godt om at få dit hjerte til at pumpe ud af brystet fra horror spil ... du finder ABZÛ for kedeligt. Gem dine penge.

Hvis du beslutter dig for at afhente spillet, skal du tjekke min ABZÛ Tips artiklen for at svømme på rette spor!

Vores vurdering 8 ABZÛ er et af de mest afslappende spil jeg nogensinde har spillet. Men er det det rigtige spil for dig? Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder