Ace Attorney Spirit of Justice & colon; Episode 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-fri & rpar;

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 1 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Ace Attorney Spirit of Justice & colon; Episode 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-fri & rpar; - Spil
Ace Attorney Spirit of Justice & colon; Episode 3 Walkthrough & lpar; Spoiler-fri & rpar; - Spil

Indhold

I verden af Ace Attorney, det regner aldrig - men det gør det helt sikkert. Efter at have snævert undgået en mord overbevisning for både advokat og klient, takket være et korrupt udenlandsk retssystem, som ventede og ude af stand til at hjælpe, mens hans adopterede datter blev rammet for mord, ser Phoenix Wright frem til at møde en gammel ven for første gang i flere år. Intet kan gå galt, bortset fra brutalt mord, en rømmet terrorist, en maskeret vigilante og spillets første flerdags prøve og undersøgelse. Åh, og hans assistent er en person, der ikke har nogen hemmelighed om at have lyst til at se ham.


Foreslået Navigation: I undersøgelsestilstand skal du bruge din browsers funktionsfunktion til at søge efter dit nuværende sted i spillet; i forsøgsmodus, søg efter navnet på det nuværende vidne for at finde vejledning til deres vidnesbyrd. I Undersøgelsestilstand er det muligt at gå videre i en lidt anden rækkefølge end nedenstående: Hvis de viste indstillinger ikke vises som beskrevet, skal du dobbelttjekke, at alle handlinger er gennemført, og prøv igen.

Rite of Turnabout: Undersøgelse

Undersøgelsesmåde er stort set uændret i forhold til tidligere sager: Undersøge områder for at få nyt bevis, og Tale til personer af interesse for at bygge din sag. Phoenix har også en unik evne i disse sektioner, Psyche-Låse som gør det muligt for ham at opdage, hvornår en person lyver, og giver ham mulighed for at bruge bevis indsamlet under undersøgelsen for at nedbryde deres mentale barrierer.


Som før er der en række valgfrie ting at undersøge, vise til vidner og diskutere. Selvom de ikke giver nogen gameplayfordele, påvirker ikke historien, og de er ikke dækket her, det anbefales stærkt at søge efter dem.

Undersøgelse - Dag 1

  • Bevæge sig til Plaza of Devotion
  • Tale til en gammel ven: historien vil gå betydeligt frem. Tale til Ema Skye for at diskutere forbrydelsen og indlede undersøgelsen.
  • Bevæge sig til det indre Sanctum, og inden du begynder din søgning, Undersøge pigen står foran alteret.
  • Tale til Rayfa Khurain.
  • Under denne undersøgelse er det nødvendigt at ændre kameravinklen flere gange. Fra standardpositionen, Undersøge alle de lanterner, maleriet på væggen og teksten ved siden af ​​den. Undersøge Warbaa'd Statue, og fortsæt din undersøgelse efter at have gået hen imod det.
  • Mens du står foran Altaret, Undersøge masken og kappen på jorden, den hvide kontur, fuglestatuen selv og det blodfarvede papir.
  • Tilbage til din standardposition, og tryk højre på D-pad Rotere kameraet til venstre.
  • Fra denne nye vinkel, Undersøge Statuen igen: Når du zoomer ind, skal du gøre det samme med øjet. Gå Tilbage og Undersøge den omgivende scene, især den store sten, lanterne og når kameraet bevæger sig tættere på lygten, den omgivende sne.
  • Rotere kameraet til den sidste vinkel, mod indgangen og siden.
  • Undersøge de revet udseende flag og selve gardinens vægge.

Walking og Talking


  • Ingen undersøgelse nødvendig, simpelthen Bevæge sig til Plaza of Devotion og Tale til manden der.
  • Bevæge sig til interneringscenteret og Tale til Maya et stykke tid.
  • Bevæge sig til basaren og Tale til Ahlbi for at få nogle mere afgørende beviser.
  • Bevæge sig til højpræstens hus

Undersøgelse og psyke-lås

  • Først, Undersøge kvinden står ved helligdommen og Tale til hende.
  • Når hun forlader, får du chancen for Undersøge Værelset, tag det: skraldespanden, helligdommen, spikedækket, spilbrættet, orb, en ønsket plakat, et billede af bjerge og taske er de ting, der er nødvendige for at komme videre.
  • Når kvinden går ind igen, Tale til hende igen: Når samtalen skrider frem, skal du indtaste en Psyche-Lock Afsnit. For at starte skal du trykke på Magatama på berøringsskærmen.
  • Vælge Mulighed 2, så Til stede Lady Kee'ra's Warning, Envelope (fremhæve et hvilket som helst af hullerne gennem det, når det bliver spurgt) og Warbaa'd Arrow. Når du har brudt igennem, skal du sørge for at tale med hende om emnet, du lige har låst op.
  • Du bliver taget til flere forskellige steder, Tale til alle de mennesker, du møder til afslutningen af ​​undersøgelsesafdelingen.

Rite of Turnabout: Trial

Forsøg i Khu'rain har stor vægt på Divination Seances. Under disse scener spilles en kort scene, der viser de sidste øjeblikke af et offers liv, med de forskellige følelser, de oplevede vist som tekst. I modsætning til de traditionelle retlige argumenter kan du heller ikke Trykke udsagn eller ej Til stede modstridende beviser.

I stedet vil præstinden, der udfører seansen, redegøre for offerets endelige øjeblikke, som fortolket af retsforfølgningen.Dit job er at matche bestemte dele af visionerne for at vise fejl i det medfølgende 'vidnesbyrd'. Når du henviser til en nummereret scene, betyder denne vejledning, at du skal sikre, at mange magatamas vises på bundskærmen

Divination Seance - Vidner / offer: Tahrust Inmee

  • Sammenligne Scene 5 til erklæring 3, Til stede lyden, "fodspor".
  • Vælg Mulighed 2, og 3. erklæring vil blive revideret.
  • Sammenligne Scene 5 til den nye erklæring 3, Til stede lyden, "vand". Det skal vises på samme sted som "Footsteps" og "Bells", som scenen slutter.
  • Sammenligne Scene 4 til Statement 3, vent indtil ordet "Wind" vises ved siden af ​​Lantern, men kun Til stede lygten. Forstanden 'Syn' skal vises.
  • Sammenligne Scene 2 til erklæring 3, Til stede den ødelagte lanterne. Når der trykkes for en forklaring, Vælg indstillingen slutter i "Positions." På diagrammet præsenteres mellemrummet mellem de to nedre lanterne.
  • Vælg valgmulighed 3, så når du trykker for at bevise, præsentere "Lady Kee'ra's Warning."

Vidne: A'nohn Ihmus TBD

  • Til stede Den rituelle gardin mod erklæring 4.
  • Til stede Rites Guide til erklæring 2. Vælg Mulighed 2 og derefter Mulighed 3.
  • Nye vidnesbyrd vil blive givet. Trykke Erklæring 3, og Vælg Mulighed 3.
  • På den nye 4. erklæring, Til stede Sanctum Prayer Flags.
  • Trykke Erklæring 3, Til stede Avis og At vise toppen af ​​bjerget.
  • Til stede den Ønskede Plakat, derefter den Bloodstained Letter.
  • Vælg Mulighed 3.

Rite of Turnabout - Dag 2

Undersøgelse - Dag 2

  • Bevæge sig til Plaza of Devotion og Tale til Ema.
  • Undersøge den hvide blomst, bønnemandskabet, det hvide omrids og det lilla bønneflag.
  • Bevæge sig til højpræstens hus og Tale til Behleeb igen.
  • Undersøge det venstre indrammede billede på skrivebordet og Til stede det til Behleb.
  • Bevæge sig til interneringscenteret og Tale til Maya.
  • Bevæge sig tilbage til præstens hus, Undersøge Steel Samurai taske, og Tale til Rayfa. Scenen flyttes automatisk til basaren.
  • Undersøge Mandenhullet, og når det er tilladt, Til stede det helt nye flag.
  • Undersøge Værelset, specielt: den branded bog, kniv, foto-laden bord, køleskab, hvide blomster, gamle klæder, bord og guld element.
  • Tale til Datz, og til sidst en ny Psyche-Lock vises. Bryd det forbi Til stedeNahmanda Flower, Brand New Flag, Dhurke's Law Book og Attorney's Badge.
  • Vælge Mulighed 2 og Tale til Datz igen.
  • Bevæge sig tilbage til det indre Sanctum. Rotere kameraet til højre, så statuets tomme øje er i udsigt. Undersøge statuen og øjet igen, da Til stede den gyldne orb for at låse den endelige placering for denne sag op.
  • Bevæge sig til Rebel Hideout, og Undersøge blodpletterne ved vandet. Du får noget luminol: Spray området ved siden af ​​døren.
  • Undersøge Følgende ting i rummet: banneret, de to mosset plader, bagvæggen, kalenderen, kæden fastgjort til døren, våbenfyldt vogn og mistænkelig udseende.

Trial - Dag 2: Identitet og seance

  • I stedet for at starte med Seance, skal du først krydse Ema Skye. Trykke 3. erklæring, og Vælg Valgmuligheder 2 og 1.
  • På den nye erklæring 3, Til stede Crime Photo, og At vise tatoveringen på ryggen af ​​hans nakke.
  • En anden Divination Seance, og en anden indsigt fra Rayfa: Sammenligne Scene 2 til erklæring 2. Til stede Gingihi (lugt) og Til stede Beh'leebs erklæring, når den blev trykket.
  • Sammenligne Scene 2 til den nye 2. erklæring, Til stede den grønne 'gulv' og forsvare denne påstand af Til stededen 9. maj, og Foto af Rebel-Hideout.
  • Fremhæv den rigtige mest grønne plade og Til stede Det indre Sanctum-billede. Vælge Mulighed 2 og At vise uret.
  • Sammenligne Scene 3 til erklæring 1 og Til stede ordet "tungt". Vælg Mulighed 1.
  • Til stede Inner Sanctum foto og At vise Warbaa'd Statue. Vælg Mulighed 3, Til stede profilen af ​​Tahrust Inmee, og Vælg Muligheden 2.

Spirit Channel og det endelige vidne

  • Trykke hver erklæring, derefter den nyligt tilføjede erklæring 4. Vælg Valg 1 og 3.
  • Trykke Erklæring 1 og erklæring 5 og har begge tilføjet til posten. Trykke hver resterende erklæring.
  • Ved den 6. opgørelse, Til stede Rebel Hideout Photo, og Vælg Mulighed 3. Til stede profilen af ​​beh'leeb inmee
  • Ved den anden erklæring, Til stede Tome of Secrets, og At vise hendes maskerede ansigt.
  • Til stede Profilen af ​​Puhray Zeh'lot, Lady Kee'ra's Warning og Plumed Punisher Strap.
  • Vælg den tredje mulighed, og Til stede Familiefotoet, At viseing Beh'leebs ur.
  • Vælg mulighederne i følgende rækkefølge: 2, 1, 2, 2, 3, 2, 3.
  • Til stede Warbaa'd Statue og Dhurke's Law Book for at afslutte episode 3.

Der har du det!