Tidligere i august tog Twitch Plays den vanskelige udfordring at spille Mørke sjæle gennem deres chat-baserede system og har siden været stærk med gameplay. I modsætning til nogle konfrontationer undervejs fra folk, der forsøger at sabotere målet og stigerne, fortsætter spillerne med at spille spillet og har for nylig slået en hård bossduo ved navnene Ornstein og Smough.
Hvordan virker det?
Måden Twitch kan spille på Mørke sjæle med den store spilmængde bruger chat-baserede kommandoer til at gøre karakteren i spillet gør handlinger. Da dette kan være en sammenfaldende chat fuld af forskellige indgange, har Twitch muligheder for "anarki" eller "demokrati" i, hvordan handlingene gøres i med spil som f.eks. Mørke sjæle. Jo mere kaotisk valget er, jo vanskeligere vil det være at afslutte spillet.
Twitch stod over for en vanskelig beslutning, da spillet overtog 90 timer i Undead Asylum, og besluttede at indføre et turn-based system. Når der er sket en handling i spillet, sker der en pause. Under pause, som spillere sætter i chat kommandoer, er det mest populære valg gjort i spillet. På denne måde har de været i stand til at udvikle sig mere effektivt.
Med over en million og en halv udsigt spiller Twitch Mørke sjæle er blevet et populært socialt eksperiment, hvor arbejde sammen er afgørende for at fuldføre spillet.
Se live video fra TwitchPlaysDark på www.twitch.tv
Tror du, at Twitch kan fuldføre Mørke sjæle som de gjorde Pokémon? Vil det blive lettere, jo mere spiller de med pauser? Del dine tanker nedenfor!