Jeg kan ikke forestille mig, at der er for mange mennesker, der ikke pumpes om Skæbne udgivelse denne tirsdag. Jeg er sikker på, at de fleste af jer spillede Beta og har regnet ned dagene for at få det fulde produkt. For de af jer, der ikke fik Beta koder eller for dem af jer stadig på hegnet, indgiver jeg mit anekdotiske bevis på hvorfor Skæbne fortjener din opmærksomhed.
Det hele startede i midten af juli. Jeg kom hjem fra arbejde under min frokostpause for at installere min beta kode, så jeg ville være klar til at spille på Beta Night One. Clay, min lange gaming-landsmand, har en spædbarnsøn, så vores spil skal overholde en streng tidsplan. Senere den nat, et sted imellem "flaske rengøring" og blebyskift, var det tid til at blive en legende.
Kig på alle disse flader
Jeg startede min PS4 og var klar til at lave min karakter. Det skete ikke. Følgende er en mere eller mindre præcis repræsentation af min erfaring med Skæbne den nat og den samtale, der fandt sted.
Clay Freeman: Skynd dig og lav din karakter! Du kan være en robot, en fremmed eller et menneske.
Pat Rankin: Ja, jeg lægger det op. På et spil dataoverførsel skærm, siger jeg er på 59%
CF: Dette spil er smukt. PETER DINKLAGE !!!!
PR: Vent, hvad?
CF: Åh, han er spøgelsens stemme. Ligesom Navi fra Ocarina of Time kun en robot.
PR: Min hovedtelefoner virker ikke.
CF: Er de opkrævet?
PR: Jeg er en idiot, glemte at tilslutte den lille USB-fyr.
CF: Du er den værste. Parat?
PR: Nej, jeg er stadig på 61%
Endelig og sidst, blev mit spil lastet. Jeg var klar til at tage på hvad som helst Skæbne kunne kaste på mig. Med få undtagelser er jeg hverken fan af Sci-Fi eller første person shooters. Som sådan forventer jeg ikke meget, hvor forkert jeg var. Beta åbner med en smuk cut scene. Jeg ved, at PC Master Race har haft grafik som dette i nogen tid, men på konsollen kom det som en vidunderlig overraskelse. Ved den kolde åbning ser vi et par uberørte opdagelsesrejsende gå rundt på Mars overflade. I de første tredive sekunder af spil, viser Bungie sig med en score, der kun overgås af deres verdensbygning
Der er en smule fortælling, der sætter historien i gang, da vi springer ud og glimt på kosmos, inden vi zoomer ind på jorden til "Old Russia."
DETTE ER HELE RUSLAND
En drone flyver forbi rustede biler og forfaldne bygninger, der skinner sin blå, scanning lys her og der. Endelig sætter drønnen sig på en bestemt skrotskrot og opdager din karakter. Mine var en menneskelig jæger. Jeg omgået Titan og Warlock klasserne samt Exo og Awoken racerne. Dit lig er reanimated, og Dinklage giver dig en del tilbagehistorie, før man opfordrer til en ramshackle bygning.
Målet med denne første bit er at fungere som en tutorial. I modsætning til de fleste tvungne tutorials dele af spil, er dette en rigtig godbid. Ikke to minutter i bygningens sikkerhed er du rettet til at tage en pistol, de faldne har fundet dig.
Skydningsmekanikken fungerer næsten identisk med glorie og nærliggende også. Jeg knifede en gnarly udseende humanoid i ansigtet og sendte det flyve tilbage ti meter før ducking bag en kasse og frigøre en strøm af gunfire ned ad gangen. Nedenfor er et billede af, hvordan det føles at frigøre en strøm af geværbrande.
Hvis du ledte efter en grund til at gøre hoppet til næste gen, så er det det. Sikker på, det vil være tilgængeligt på PS3 og Xbox 360, men PS4 og Xbox One tilbyder bundter! De første person shooter elementer fungerer godt, og RPG / MMO følelsen af spillet er en ægte glæde. Hvis du kunne lide det glorie eller Borderlands, du vil elske Skæbne.
Så der har du det, kom på hype-toget med mig.
HYPE TRAINEN ER VIRKSOMHED!
Sørg for, at du er klar tirsdag den 9. september for at blive en legende. Jeg ved, jeg vil være der.
Hvad med jer? Har du som jeg været begejstret for dette spil siden Beta eller før? Ved du hvilken klasse du vil være? Vær sikker på at lade mig vide i kommentarerne. Eller find mig på PSN: Patfish_Bengal.
Hvis det ikke er nok, så tjek min hjemmeside www.limitbreak.us hvor vi taler videospil. Vi har også en podcast i iTunes Store. Du kan finde det ved at klikke her. Tak for støtten og husk, livet er et RPG. Niveau op, ja.