All Eyes On A Brand New Watch Dogs Demo på New York Comic Con

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 24 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
All Eyes On A Brand New Watch Dogs Demo på New York Comic Con - Spil
All Eyes On A Brand New Watch Dogs Demo på New York Comic Con - Spil

Indhold

Ubisoft er vært for a Se Dogs stand på dette års New York Comic Con, der indeholder en helt ny demonstration af mid-mission-gameplay.


Indtil nu har Ubisoft kun udgivet optagelser af det åbne verdensspil i Se Dogs - men virksomheden begynder at afsløre, hvad en standard mission vil se ud og hvordan den vil spille. For de af jer ukendte: I Se Dogs, du spiller som Aiden Pierce, en super hacker forsøger at beskytte sin familie. Pierces mest bemærkelsesværdige dygtighed er hans besættelse med overvågning og hacking, hvilket gør det muligt for ham at hakke ind i enhver elektronisk enhed, der er forbundet med Chicago's verdensomspændende operativsystem. Det betyder, at enhver smart telefon, et overvågningskamera og enhver pengeautomat udgør Pierces legeplads. Det er fantastisk.

** Overvågningskameraerne er centrum for ctOS. **

I selve demoen er Pierce anklaget for at forhøre (men ikke dræbe) en forbrydende herre af sorter. For at gøre dette skal han snige sig ind i en byggeplads, der er overbelastet med fjender og smidigt komme ind i bossens område. Som en stor fan af stealth genren er det det der spænder mig mest.


Pierce er en elektronisk mastermind. Han kan konstruere små distraheringsbaserede enheder, snige rundt fjender for at bakke dem og oprette komplekse scenarier for at få vagter til at forlade deres indlæg (og nogle gange møde en uventet død). Det er spændende og nemt nogle af de mest flydende og overbevisende stealth mekanik, vi har set i lang tid. Snepping fra omslag til dækning fik det til at se ud som om Pierce flyttede som en skygge, som nemt fjernede fjender og hurtigt afsendte dem, der voksede mistænkeligt.

Det der bekymrer mig, er dog pistolen. Dette var stadig kun en øjne-eneste demo, men pistolen spiller som om det kæmper op i rytmen af ​​spillet. Et minut Pierce er intet andet end et spøgelse - den næste alle og deres mor kommer på ham fra alle retninger. Jo, at se Pierce beskæftige sig med mobs of fjender er underholdende, og jeg er sikker på, at det vil oversætte bare fint. Men for sådan en overbevisende karakter virker det som om der burde være en ekstra krog til de trætte og sande tredjeperson-shooter antics.


** Jeg var ikke fan af skydningsmekanikerne, her er at håbe det er lidt mere overbevisende, når jeg rent faktisk spiller spillet. **

En anden ting, der fik øje på mig, var de smerteligt synlige grafiske fejl.

Især den aggressive pop-in. Pop-in er et evigt nuværende problem i open world-spil, og i en grad vil jeg sige, at det er tilgiveligt. Imidlertid nogle af pop-in'en i dette scenario var så aggressivt mærkbar, det tog mig helt ud af spillet - forringe oplevelsen i en skræmmende grad

Der var også nogle virkelig bizarre overgange i demoen. Det lignede måske, at afspilningen mislykkedes, da skærmen blev vredt pixeleret og fuzzy, ligesom de blokerede kanaler på sennat-tv (jeg ved, du ved, hvad jeg taler om, folk). Dette kunne have været et stilistisk valg at overgå fra en stealth sektion til en mere kamporienteret sektion.

Uanset årsagen var det forfærdeligt. Der var ingen præcisering for overgangen, og jeg er virkelig ikke sikker på, om det var en beslutning fra udviklerne, et problem med afspilningen eller et legitimt problem med det aktuelle spil. Så lad os alle håbe, det gør det ikke til det sidste spil, fordi det er virkelig underligt på en meget dårlig måde.

** Forsikring vil nok dække det. Og de knækkede knogler. **

Se Dogs er et ambitiøst spil. Ubisoft forsøger at presse os ind i en ny slags åben verden, der utvivlsomt bliver sin egen overbevisende karakter før kampen slutter. Se Dogs er også en af ​​mine mest efterspurgte næste gener titler (måske anden til inFamous: Anden Søn og Metal Gear Solid V: Phantom Pain), så jeg håber virkelig, at de tilfældige grafiske rynker bliver udjævnet før fuld udgivelse.

Se Dogs forventes at frigive på 19. november 2013 til Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U og PC.

For flere nyheder ud af New York Comic Con 2013 skal du sørge for at indstille din startside til GameSkinny og opdatere hver 90-120 sekunder. Du kan læse alle mine andre artikler og kommende historier lige her. Vær sikker på at kommentere eller tweet på mig (@maxplosions) for eventuelle forslag til, hvad du måske vil høre om fra paneler eller show floor.

Er du spændt på at se mere af Se Dogs, eller er det ikke din næste kop te? Lyde i kommentarerne nedenunder og måske spare jeg dig, når jeg går på en hackingrampe og stjæler en masse penge!