Indhold
- Seksuelt overfald er dårligt.
- Denne scene har forståeligt nok forstyrret nogle mennesker.
- Hvis det er kunst, hvad er budskabet?
Lad os starte med en ret kontroversiel udtalelse, før vi taler om Hotline Miami 2.
Seksuelt overfald er dårligt.
Det er svært at få en mere universelt aftalt sætning. Der er meget få udtalelser om, at en person, der er anklaget for en seksuel forbrydelse, kan være mere sikker på at overbevise alle, de er skyldige og fortjener at blive straffet, end for dem at hævde, at der ikke var noget galt med, hvad de gjorde.
Dette bringer os til Hotline Miami 2. Spillets demo indeholder en del, hvor spilleren synes at være ved at voldtage en kvinde. Mens det viser sig at være en scene i en film, spiller spilleren og kvinden sig, er dette ikke etableret Før den spillerstyrede karakter rapper næsten en kvinde.
Denne scene har forståeligt nok forstyrret nogle mennesker.
Som et resultat har Dennaton Games sagt, at de går tilbage over scenen og overvejer at revidere det for færdigvaren, og de fjernede det helt fra demoen.De hævder dog, at scenen har en dybere relevans for de pågældende tegn under omstændigheder og kontekst, der ikke er synlig i demoen.
Dette giver et lignende spørgsmål til det nylige problem med Orienteringens hore bliver kaldt racistisk ufølsom. Emnet er meget anderledes denne gang. Der er ingen historisk baggrund bag at sætte et simuleret seksuelt overgreb ind i Hotline Miami 2, så vidt jeg kan fortælle. Det forstyrrer ikke folk, fordi det bringer op minder om uretfærdigheder og grusomheder i en svunden æra.
Voldtægt er en big deal, med en konstant debat, der snurrer om, hvor hyppigt voldtægtskulturen er i det moderne samfund. Det vil sige ikke noget om folk, der har været eller kender ofre for voldtægt, for hvem en sådan ting kunne ramme smerteligt tæt på hjemmet.
Hvis det er kunst, hvad er budskabet?
Jeg er alle for ideen om videospil som kunst, og en del af en kunstners pligt er at få folk til at tænke over vanskelige ting på måder, de ikke ville have på egen hånd. At have voldtægt adresseret i et spil er ikke noget, jeg ville være imod. Mens Orienteringens hore ser ud til at i det mindste delvis tage fat på de yderst negative problemer, der er involveret i Shanghai, der har fortjent det kaldenavn i fortiden, Hotline Miami 2 synes mindre tilbøjelige til at tage alvorligt imod seksuelle overgreb med niveauet for kunstnerisk pleje, som følsomme emner kræver.
Dennaton, hvis scenen i det fulde spil virkelig er en stor del af karakteren af disse to karakterer, og de karakterer faktisk betyder noget i det samlede spil, så gør det, men vær sikker på at du gør det godt. Hvis scenen ærligt ikke behøver at være der? Hvis tegnene kunne forklares eller gives samme dybde på andre måder? Overvej venligst at gøre det.
Rationel tænkning og samfundsmæssig vækst er ofte værd at folk bliver gjort ubehagelige. Det kræver ofte det. Et videospil, der bare forsøger at være sjovt, burde ikke.