Indhold
- Sony tager tab på de fleste af sine spil, bare så de kan fortsætte med at støtte frisk, lovende talent
- Virksomheder stræber altid efter penge, men hvordan de går om forretninger adskiller sig drastisk
- Men hvis du vil tro at dine ønsker er vigtige som en gamer, er der lidt grund til side med Microsoft, og mange grunde til side med PlayStation
Jeg har sagt det i årevis:
Når man sammenligner kundeservicehistorien mellem Sony og Microsoft i spilbranchen, er de to virksomheder nat og dag. De er bare.
Jeg siger ikke, at Microsoft ikke bryr sig om whit om spillere. Jeg siger ikke, at de ikke har produceret fremragende spil til Xbox-platforme. Jeg siger ikke, at Sony ikke har skruet over deres kunder mere end én gang. Der er ikke noget som 100 procent "godt" eller "ondt" i erhvervslivet, og der vil altid være tvivlsom praksis på de massive virksomhedsniveauer.
Men beviset er i pudding, som de siger:
Sony tager tab på de fleste af sine spil, bare så de kan fortsætte med at støtte frisk, lovende talent
Da jeg læste denne historie hos DualShockers, blev jeg ikke helt overrasket. Enhver, der har været en ivrig PlayStation-fan i årevis, er opmærksom på Sonys engagement i spil. Derfor er PS2 nok en af de største konsoller, der nogensinde er lavet, og hvorfor PSN'en ofte læsses med vildt innovative og kreative titler, som du vandt ' t finde andre steder. Men jeg fandt mig selv stille dette spørgsmål: Kunne Microsoft gøre den samme erklæring? Kunne de sige, at de frivilligt tager en tab om seks eller syv ud af de ti spil, de producerer, bare for at give unge sind en chance?
Det ved jeg ikke. Årsagen er enkel: Når man ser på hvilket firma der har taget løveparten af risici i løbet af det sidste årti eller så, er det uden tvivl Sony. Der har været et par eksklusive, yderst fantasifulde og opnåede titler på Xbox Live, men ikke en brøkdel af det, vi har set på PSN. Et andet spørgsmål: Ville vi nogensinde have set noget lignende Rejse på Live? Jeg siger ikke, at det er umuligt, men punktet er, det har vi ikke.
Og det er helt på grund af PlayStation-mærkeets engagement i innovation og kreativitet.
Virksomheder stræber altid efter penge, men hvordan de går om forretninger adskiller sig drastisk
Tæppets erklæring om, at "alle virksomheder er lige ude for pengene" gør mig nødder. Af Rute de er ude for pengene; hvis de ikke gør det, er de ikke i forretning. Det er en latterligt oplagt sætning, men det er irriterende, fordi det indebærer, at alle virksomheder driver forretning på samme måde. Det er klart, det er ikke tilfældet.
Den måde, som Sony driver forretning på, i modsætning til den måde, som Microsoft driver forretning på, er to meget forskellige ting. Derfor er det nat og dag at sammenligne dem. Derfor er PlayStation-fansne hurtigt til at pege på Sonys engagement i forbrugeren, og hvorfor Microsoft-fans måtte lide gennem fire år af et helt brudt stykke spilleudstyr med producenten at lyve hele tiden. MS hævdede, at de ikke vidste, hvad der var galt, og de kunne ikke løse problemet "Red Ring of Death", som ingen med en hjerne mener. De valgte simpelthen ikke at ordne det, fordi det oppustede Xbox 360-salgstal på grund af flere gentagne køb.
Dette har også ført til to meget forskellige grupper af dedikerede fans. Jeg er villig til at satse Alan Wake ville have gået bedre, hvis det var en PlayStation-eksklusiv, fordi PlayStation-fans er dem der sætter pris på den slags indsats. Måske tager jeg fejl det er bare en teori.
Men hvis du vil tro at dine ønsker er vigtige som en gamer, er der lidt grund til side med Microsoft, og mange grunde til side med PlayStation
Som forbruger vil jeg gerne tro at jeg bliver hørt fra tid til anden. Jeg vil gerne tro at på trods af størrelsen af et givet firma, værdsætter de stadig de penge, de modtager fra deres kunder. Dette er den slags simple give-and-take-forhold, på hvilken forretning er baseret. Jeg ejede Xbox og Xbox 360, og jeg ejede PlayStation-konsoller. På intet tidspunkt i at eje de Xbox-konsoller følte jeg mig noget mere end en ansigtsløs fyr med en tegnebog. På den anden side har jeg som PlayStation-ejer altid følt mig lidt mere forbundet med mærket.
Kald det forudindtaget, hvis du vil. Jeg kalder det simpel observation og en logisk reaktion på fakta.