Batman Arkham Knight blev udgivet den 22. juni, og hvis du har fulgt nogen af de store medier, der derude i det mindste dækker videospil, ville du have hørt noget som dette ...
Efter Arkham Knight er Batman blevet perfektioneret - og slutresultatet er det bedste spil i denne konsol generation.
Eller dette ...
Det kommer til at blive husket i lang tid fremover. Et mesterværk.
Gennem hele lanceringen Arkham Knight modtaget stjernernes anmeldelser, idet det anses for at være et af de bedste videospil, der ikke kun skal laves i år, men for evigt i spilets historie. Kritikere elsker spillet. Det har en score på 91 på Metacritic, mens 9'erne og 10'erne regnede ned for Gothams uønskede, men tiltrængte helt med den laveste score, der kommer på kun 7 ... hvilket stadig gør det til et rimeligt godt spil.
Så med al denne rave havde Rocksteady og Warner Bros. tilsyneladende haft en perfekt udgivelse. Med den så høje anerkendelse og en actionfyldt trailer med et rocket spor fra Muse sammen med det allerede store antal forudbestillingssalg, hvad kunne der gå galt?
Nå, hvad gik galt, var at alt magi blev leveret til konsolerne, og at alle disse highscores var til dit venlige kvarter PlayStation. PC-spillere derimod førte til et helt andet og uventet helvede, hvor de modtog omtrent lige så dårlig en port, som de kunne forestille sig.
I stedet for den perfekte udgivelse, hvad Rocksteady og Warner Bros formåede at gøre var oprør tusinder af tusindvis af spillere og indgyde den frygtede fornemmelse af endnu en fejlagtig PC-port til pc-afspillere. Hvis du tjekker anmeldelserne på Steam, får du en god fornemmelse af, hvor gigantisk afstanden er mellem de to porte.
Batman Arkham Knight var det bedst sælgende spil i lang tid på damp, og det var endda før udgivelsen. Nu er det nok det spil, der mest udnytter Valves nye tilbagebetalingspolitik, og alle forsøger at få deres hårdt tjente $ 60 tilbage. Og hvem kunne bebrejde dem, jeg mener, du forsøger at gemme Gotham fra Scarecrow under disse forhold.
Dette tilføjer ikke kun den lange liste over dårlige pc-porte, men det rejser også spørgsmålet om, hvad virksomhederne tænker, når det kommer til pc-spillere? Synes de bare, at en højere procentdel af deres spil bliver spillet på konsollen, så de kaster helt væk pc-porten? Bør de ikke have bemærket disse problemer før udgivelsen? De skulle have dukket op, men gik udviklerne bare med at "Skru det, bare slip den forfærdelige ting!"?
Det er et problem, der sætter en dårlig smag i mundene af pc-spillere. De smider sikkert ikke GTX 970 i deres rigg, så de kan spille dit spil, der er begrænset til 30 fps. Nogle spillere opgraderer endda til eller omskifter til pc'er, så de kan spille som deres yndlings superhero i højeste detaljer, men i stedet fik de en skuffende og uafspilelig version af spillet.
Der har været et stort problem med AAA titler og deres porte deres på pc'en, og Batman Arkham Knight er bare et andet kapitel i den triste og kedelige bog. Ikke alene er historien trist for spillere, men også disse virksomheder, fordi selvom markedet for konsollen er enorm, vil udviklere savne en kolossal del af indtægter, der kunne laves fra det massive pc-fællesskab.
Med det omdømme, der er lavet for nylig med dårlige porte, bliver PC-spillernes temperaturer kortere og kortere. Forhåbentlig med alle de fantastiske oplevelser, som Arkham Knight har at byde på, det vil blive patched op til at være på niveau med fortiden Arkham spil, så pc-afspillere kan dele den samme oplevelse hos dem, der gav den en 10. Og med det sagt, lad os alle bede om, at med Batmans sidste tur kan han fornemme noget fornuft i disse udviklere, så der ikke opstår flere problemer som disse igen.