Arkham Knight slutter er en del god & komma; to dele skuffende

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Arkham Knight slutter er en del god & komma; to dele skuffende - Spil
Arkham Knight slutter er en del god & komma; to dele skuffende - Spil

Indhold

Forbes bidragyder Paul Tassi har afsluttet Batman: Arkham Knight.


Jeg har for nylig bare slået 'Arkham Knight' og ved 'beat' forstår jeg virkelig beat.

Jeg endte spillet med ~ 95% færdiggørelse, og det er mere end nok til at afsætte spilets kædereaktion af slutninger.

Ifølge Tassi har spillet en tre-trins slutning, der skal låses op. Han gør det klart, at dette adskiller sig fra et flere valg, der slutter som Masseffekt 3. I tilfælde af Batman: Arkham Knight:

Alle har det samme, men du vil kun låse op forskellige dele af det, hvis du fuldfører nok af spillet.

Som et resultat opmuntrer spillet dig til at afslutte alle sidekæder og ekstra indhold.

Tassi indrømmer at det måske ikke er værd din tid, dog.

ENDING SPOILERS UNDER

Trin 1 - Arkham Knight's identitet

Denne første del er historien der slutter, der løser mysteriet om spillets titulære karakter, Arkham Knight.


Denne antitetiske version af Batman, der bruger skydevåben og dræber med lethed, er en af ​​de primære antagonister i spillet og er fuldstændig ukendt for alle, herunder Bruce, da Alfreds forskning løbende ikke viser noget i spilets varighed.

Sidste år, Rocksteady Producent Dax Ginn fortalte pressen, at Arkham Knight var

En helt original karakter, som vi har designet på Rocksteady i samarbejde med DC Comics.

Som åbenbaringen viser os, var det en smule overdrivelse. Tassi påpeger, at han, og nok de fleste Batman-fans, så det komme i det øjeblik, hvor:

Under en hovedmission omkring to tredjedele af vejen igennem historien fortalte Joker-i-min-hovedet Batman at vise ham en udførlig tilbagekobling, da han udførte Jason Todd, Batmans anden Robin.

Anden Robins død, Jason Todd, er måske en af ​​de mest mindeværdige hændelser i Batmans historie. I "En død i familien"historiebue (Batman # 426-429, udgivet i 1988-1989) myrdet Joker Jason Todd.


År senere blev Jason opstandet. Han fandt hurtigt ud af, at Bruce havde ladet Joker leve og ikke forsøgt at hævne Jasons død. Hans efterfølgende raseri mod Batman skød i sidste ende ham for at tage på den røde hætte mantel med planer om at dræbe både Joker og Batman.

Kunst fra Under den røde hætte lyser den animerede træk ved Jason Todds historie

Slutningen af Batman: Arkham Knight er i det væsentlige den samme, med forskellige detaljer, siger Tassi.

Arkham Knight er en snoet variant af Red Hood. Joker afslører, at han simpelthen hjernevasket Todd og ikke dræbte ham, og i spillet ønsker Todd helt bogstaveligt andet end at se Batman lide og til sidst dø.

Batman overbeviser Todd han kan indløses, og han griber ind for at hjælpe senere i spillet efter fugleskræmsel unmasks Batman som Bruce Wayne for verden at se.

Tassi siger, at mens Batman fans kan blive skuffede over denne noget uoriginale afsluttende afsløring, inddragelsen af ​​Jason Todds historie i Batman: Arkham Knight passer godt sammen med historien. Det er en stærk konklusion i spillet.

Trin 2 - The Knightfall Protocol

Efter færdiggørelsen af ​​alle side-quest-kæder, låser du op for anden etape af slutningen, hvor Bruce sætter 'Knightfall Protocol'en i bevægelse.

Dette består af Bruce Wayne (har været ude som Batman) går ind i hans palæ, og så 'dør' i en massiv eksplosion foran en skare af journalister.

"Og sådan har Batman døde," sagde Jim Gordon.

Tassi siger, at han faktisk ønsker, at han ikke engang havde gidet med ridderprotokollen, da han fandt det meget utilfredsstillende:

Ja, det er ikke første gang en helt fejler sin død, men i forbindelse med spillet er vi bare færdige, det giver ingen mening. Han bare ... virkelig, virkelig kan lide hans privatliv? Jeg forstår, at alle de kriminelle nu er låst, men de undgår altid, så hvorfor gør det?

Trin 3 - Den hemmelige slutning

Den endelige, 'rigtige' ende består af en lang cutscene af Gordon, der fortæller om, hvordan Gotham er uden Batman.

Skær til en scene af to muggers angriber et par, der bærer en ekstrem lighed med Thomas og Martha Wayne.

En skygge vises oven på en nærliggende bygning, der ligner Batman fra en afstand. Muggerne skræmmer på det og siger 'Batman er død' og at de ikke længere er bange.

Så eksploderer skyggen ind i en dæmonisk flagermusform, der ser meget ud som et fugleskræmsel frygt toksin mareridt. Muggerne skriger, skræmt.

Det er en målrettet tvetydig afslutning, hvilket forventes noget, da Rocksteady ikke ser ud til, at de snart kommer tilbage til denne serie.

Enten Wayne vendte tilbage som Batman, og røverne simpelthen oplevede manifestationer af deres egen frygt for den caped crusader, eller nogen, enten Wayne eller en ny spiller, bruger faktisk Scarecrow fear fear toxin til at kontrollere den kriminelle befolkning.

Tassi udtrykker mere af sin skuffelse:

Ærligt, de sidste to faser af slutningen er ikke rigtig nødvendige, og kunne have været håndteret bedre, hvis de skulle eksistere.

Han gentager, at han kunne lide den første fase af slutningen, og at Arkham Knight / Red Hood-storylinen var godt udført, så i det mindste er konklusionen af ​​spillet 1/3 tilfredsstillende, hvilket bestemt er bedre end ingenting.