ARMS Switch Game Guide & colon; Elementer & sol; Attributter Info

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 28 Januar 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
ARMS Switch Game Guide & colon; Elementer & sol; Attributter Info - Spil
ARMS Switch Game Guide & colon; Elementer & sol; Attributter Info - Spil

Indhold

Arme er en Nintendo-brawler, hvor spillerne hylder den ud med forskellige våben til deres rådighed, som hver har en eller anden type element eller egenskab, der er knyttet til den, der aktiveres ved opladning. Denne mekaniker tilføjer en ny rynke til den typiske mekanik, der findes i andre kampspil, og disse elementer kan drastisk ændre, hvordan en arm bruges. Så det er vigtigt at vide, hvad hver af dem gør.


Der er ikke nogen officielle navne for disse syv attributter, så jeg skal kategorisere dem efter hvad hver arm ser ud og de effekter, de tilføjer, når de aktiveres.

Arme Egenskaber

Ild

Denne egenskab er betegnet af a rødt brand symbol. Ved opladning vil brandtilstanden håndtere ekstra skader og slå din modstander ned. Dette fungerer endda på figurer med super rustning.

Stød

Denne egenskab er betegnet af a blå lyn bolt. Når den bliver opladet, vil den deaktivere begge modstanderens arme i nogle få sekunder. De vil ikke kunne slå, dash, hoppe eller flytte meget langt i denne periode. Dette element gør ikke ekstra skade.

stun

Denne egenskab er betegnet af a gult solsymbol. Når opladet, vil det behandle ekstra skade og Stun din modstander for et sekund. Denne stun er meget kort og muliggør en opfølgning garanteret kastet som Shock evne gør, men modstanderen er ikke slået ned.


Dette er et godt element til at håndtere ekstra skader og sætte modstandere op for Rush Mode angreb.

Vind

Denne egenskab er betegnet af a grøn hvirvelvind symbol. Når opladet, vil denne evne håndtere ekstra skade og blæse din modstander væk fra dig. Modstanderen vil blive slået ned, når de blæser væk.

blast

Denne egenskab betegnes af en orange spiked symbol. Når opladet, vil dette tillægge ekstra skade som en eksplosiv blast ved afslutningen af ​​angrebet. Dette slår også modstandere ned, når det lander.

Denne egenskab er forskellig fra ild, fordi det er et ekstra angreb efter den første lander, og det sker ikke straks.

Is

Denne egenskab er betegnet af a lyseblå snefnug symbol. Når der opkræves, vil denne attributter håndtere ekstra skade og sænke din modstander ned. Når du er langsom, kan din modstander ikke dash, hoppe eller flytte meget langt, men de kan stadig slå.


Blind

Denne egenskab er betegnet af a grå øje symbol. Når der opkræves, vil denne attributter håndtere ekstra skade og gøre din modstander ude af stand til at se en del af skærmen.

Ikke-elementære våben

Der er et par våben, der ikke har et element eller en egenskab, men de har stadig bonusser. Disse våben bliver større end normalt når de bliver opkrævet, hvilket gør det meget nemmere at lande et hit - eller to eller tre - på din modstander.

---

Disse er alle de elementer og attributter i Arme. Lad mig vide, om du har spørgsmål i kommentarerne nedenfor!