Assassin's Creed Ideas & colon; Vilde vest

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 23 Juni 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Assassin's Creed Ideas & colon; Vilde vest - Spil
Assassin's Creed Ideas & colon; Vilde vest - Spil

Indhold

Velkommen tilbage til Assassin's Creed Idéer, hvor vi ser på mulige indstillinger for den næste Assassin's Creed spil hver tirsdag. Jeg overtager BlackTideTV for at diskutere en af ​​de mest rygterede perioder. Lad os tale om Wild Wild West.


Hvis du har gået glip af nogen af ​​vores tidligere indlæg, kan du indhente følgende links:

  • Assassin's Creed Idéer: Det gamle Egypten
  • Assassin's Creed Idéer: Første Verdenskrig
  • Assassin's Creed Idéer: 1920'erne Amerika
  • Assassin's Creed Idéer: Moderne

Grænsen

Perioden efter 1775 i det vestlige USA kaldes ofte Vilde vest. Louisiana Purchase åbnet grænsen vest for Mississippi-floden til bosættere fra østkyst. Disse grænser bosættelser var fulde af potentielle og lovløse af natur. Den gyldne alder af cowboys både ægte og mytiske fandt sted mellem 1866 og 1886. Dette er en guldmine af potentiale AC plotlines.

Assassiner og templere er allerede optaget i tidlige amerikanske tidslinjer, så hvorfor ville de ikke være til stede i en eller anden form i Wild West-perioden? Den uklarte natur på den østlige grænse er en førsteklasses beliggenhed for at opdage Pieces of Eden.


Hvad kan man forvente

Hvad ville vi se og gøre ud vest? Der er så meget, der kan tilføjes for at gøre dette AC skiller sig ud fra tidligere indgange ...

Unexplored Lands og Isolerede Settlements

Dette kunne være den første virkelig gratis rystelse AC spil. Ligesom hvordan spillere opdager steder i spil som Falde ud, ville en Wild West-indstilling lade spillerne undersøge grænsen og opdage landet for sig selv. Da spillet skrider frem gennem tiden, kan tidligere placeringer udvikle sig og nye kunne blive vist. Dette spil ville rent faktisk være til gavn for at være mindre end andre åbne verdentitler.

Køretøjer

Syndicate bragte flere nye transportformer til serien. Uden vogne og tog ville det være meningsløst at komme til Vesten. Sammen med hestene fra tidligere i serien kunne en Wild West-indstilling tilføje campingvogn og træne røverier som mål. Det ville være muligt at sætte spillere på begge sider af røverierne.


Spillet kunne følge opbygningen af ​​jernbanesystemet og skabe hurtige rejsepunkter.

Mercenary Work

En af de vilde vestens mest berømte troper er bounty plakaten. At gå ind i en ny bosætning eller by og tjekke et bord for en liste over mordmål ville passe til serien godt. Jo højere bounty jo større gangen bliver nødt til at kæmpe. Body guard og hente missioner kunne også tilføjes til at spice ting op.

Måske denne gang omkring dig kunne bygge din karakters legende på den måde, du passer. Sammen med en historie efter historiske begivenheder bestemmer du, hvem du vil være. Måske er du den første Assassin i grænsen, og du laver dine egne regler. Hvorfor være en bounty hunter / vigilante, når leder en bande er mere effektiv til at stoppe Templar's mål? Hvis et tog transporterer Templar varer og våben, bryder ikke loven ud for større gode?

Jagt og rydning

En vigtig del af tidligere indgange, det vilde vesten ville gøre stor brug af denne mekaniker. Det meste af dit gear skal være lavet af læder, men andre urter og animalske biprodukter kan også være vigtige.

Dette bringer mig til min favorit del af det vilde vesten: Miracle Elixirs. For første gang i serien kunne der være en "potion" mekaniker. Disse kan forårsage en række effekter. Bland løgjuice og rattle slangegift for at gøre en stealth potion. Bland jalapenos og krybdyr, og du får noget, der gør din hurtige tegning hurtigere. I stedet for at blande dem selv, kan du bringe ingredienserne tilbage til en kemiker / læge for at skabe disse zany elixirer til dig.

Bekæmpe

jeg elsker det AC er aldrig om kanoner. Ubisoft sagde, at de ikke ønskede moderne våben i AC og de stak til det. Men på den note AC: Wild West ville drage fordel af at kigge væk fra den skjulte kniv. Skru ikke det berømte værktøj helt ud, men gør det mere tilpasseligt. Der er så mange ting, der også kunne være gemt i griben, som bladet normalt er indbygget i. Måske tilføjes en pistol for at gøre duellerne til en brise. Måske er den tætte kampoplevelse vigtig for dig? Indtast derefter krokbladet og brug det til både kamp og trække din pistol hurtigere! At bringe svingbladet tilbage AC3 ville også være en god mulighed.

At lave seks skytter og rifler en del af historien ville være cool. Måske din er en speciel revolver fremstillet til Assassins? Måske er du kendt for at bruge en lydløs revolver, der er en mindre kaliber end andre våben. God til mord, men måske ikke en skydespil.

Vil du gerne se en Assassin's Creed spil i det vilde vesten? Er der et problem med indstillingen for dig eller noget, du gerne vil adressere? Idéer om historien eller forbrydelser, som du gerne vil se? Lad os vide i kommentarfeltet nedenunder.