Assassin's Creed IV & colon; Black Flag Multiplayer Hands On

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 23 September 2021
Opdateringsdato: 10 December 2024
Anonim
Assassin's Creed IV & colon; Black Flag Multiplayer Hands On - Spil
Assassin's Creed IV & colon; Black Flag Multiplayer Hands On - Spil

I sidste weekend fik jeg ikke kun mulighed for at gå til New York Comic Con, men jeg kunne også konkurrere mod fem andre spillere i en Assassin's Creed IV multiplayer turnering, der spænder over to spil. Desværre var jeg omkring tre dræber fra at komme videre til finalen.


Før jeg begynder, lad mig sige som en side, at selvom det blev spillet på en pc, kunne jeg få hænderne på med PS4's DualShock 4-controller, og det er et fantastisk stykke udstyr. Det føles godt i hænderne og er super lydhør. Jeg kunne skrive en helt anden artikel om den dårlige dreng, så hvis du planlægger at få en PS4, så bliver du glad.

Anyway, the Assassin's Creed IV Black Flag multiplayer er lige så hektisk som de foregående poster. Hvis du ikke er fortrolig med multiplayer-delen af ​​serien, er du konstant på jagt efter dine tildelte mål, men vær opmærksom på, at du også bliver stalket af medspillere. Du er jægeren, men du er også jaget. Du har lyst til, at nogen trækker vejret ned i din nakke, og de kan komme fra en hvilken som helst retning, der efterlader dig med hidtil usete niveauer af paranoia, mens du væver gennem folkemængderne. Du følger et lille kompas, der peger på din målspiller, og bruger det til at spore deres bevægelse.


Nøglen til spillet er at afgøre, om du vil være lavnøgle i traditionel mordstil eller gå alt ud; giver væk din position, men sætter en vis grund mellem dig og dine forfølgere. Begge stilarter har deres egne fordele og ulemper, og du skal finde mellemste jorden for at undgå andre og fange din stenbrud.

Men nogle gange kan du bare ikke undslippe spillerne jage efter dig. Heldigvis har Ubisoft givet dig nogle tricks op i ærmerne. Du kan enten bruge et stunpulver, der forhindrer bevægelse og messer med fjenderne HUD, eller du kan bruge en forklædning. Denne sidste er interessant, fordi den har offensiv kapacitet såvel som forsvar, hvis du er smart.

Denne forklædning vil ændre din karakter til at ligne nogen af ​​de andre afspillermodeller NPC'er, der kolliderer området. Så for eksempel kan du bruge det til at skjule ved siden af ​​andre lignende udseende tegn, købe dig dyrebare tid, hvis din forfølger ved et uheldig fald dræber den forkerte person. Et andet pænt trick er at skære visuelt syn med din forfølger og så hurtigt kaste på forklædning for at miste dem i en skare. De offensielle evner er nyttige, hvis dit mål allerede har set dig. Mens de vil lede efter din karakter i mængden, vil du kunne snige sig på dem i en anden hud.


Det er et spil af kat og mus, og det er latterligt kaotisk. Mens du kan insta-kill fjender, har alle mulighed for at score point ved at modvirke et angreb i sidste sekund. Hvis du trykker på tællerknappen lige inden de rammer, kan du endda være i stand til at stoppe deres angreb og tvinge dem til at erhverve et nyt mål.

I min første runde forsøgte jeg at tage det sikkert og langsomt. Måske for langsomt. Hver gang jeg nærmede mig en spiller så de mig og formåede at imødegå mig. Selvom jeg kun blev dræbt et par gange med min defensive taktik, kunne jeg kun klare 3 dræbte. Næste runde ville jeg være nødt til at gøre det bedre.

Jeg gør en 180 og beslutter at jeg går stort eller går hjem. Jeg springer rundt på kortet, væver gennem døre og forhindrer over bygninger for at få mine fyre. Problemet er i min haste, at jeg gentagne gange dræber NPC'erne i stedet for de spillerstyrede tegn. Jeg fortsætter med at kæmpe for at undgå fjender ved at dukke gennem folkemængder og bruge disse særlige evner til at miste dem.

Det kommer ned til sidste sekund, jeg er en dræb bag 1st sted, og det ser dystre ud. Men der, i det fjerne, peger mit kort på et løbende tegn. Jeg sprint fuld fart, ducking gennem andre spillere, og ved bogstaveligt talt 0:01 tilbage, jeg fanger min stenbrud og snap deres hals (med nogen tilfredshed kan jeg tilføje) for at vinde spillet.

Det var en fantastisk gameplay oplevelse, og en klar forbedring på tidligere iterationer af serien. De fleste mennesker spiller Assassin 'Creed serier til singleplayer-historien, men multiplayer-elementet er en ofte overset del af spillet. Jeg vil foreslå, at du ikke går glip af det. Assassin's Creed IV Black Flag skibe ud den 29. oktober, så du bliver bedre klar!