Indhold
- VEDLIGEHOLD IKKE, LÆS IKKE, UNDT DU ER OK MED SPOILERE
- Historien
- Hvilke mennesker (læs: jeg) elsker om spillet
Altair siger "Intet er sandt, alt er tilladt" i Assassin's Creed, men selvfølgelig er han forkert, fordi en ting der er sandt er Assassin's Creed er et fantastisk spil.
Ubisoft kom ud med den første Assassin's Creed spillet kom ud i 2007. Jeg spillede det ikke personligt før et par år senere, da jeg købte min PS3. Det var faktisk det første videospil, jeg spillede hele vejen igennem ... i ligesom tre dage. Assassin's Creed vækket en kærlighed til spil, som jeg aldrig troede jeg kunne have.
VEDLIGEHOLD IKKE, LÆS IKKE, UNDT DU ER OK MED SPOILERE
Historien
Assassin's Creed begynder med spilleren, da Desmond Miles bliver kidnappet af Abstergo Industries og tvunget ind i en enhed kendt som "The Animus", en teknologi, der gør det muligt for en at klare sig i liv og minder om deres forfædre. Desmond forbinder med sin forfader Altair Ibn-La'Ahad fra det 12. århundrede Tredje korstog. Den første hukommelse, Desmond tapper ind, er skør og vanskelig at skelne på grund af synkroniseringsproblemer, så holdet beslutter at begynde ved tidligere minder.
Assassins trosbekendelse har tre grundlæggende principper: Dræb ikke uskyldig, skjul i almindelig øje, og aldrig kompromitter broderskabet. Inden for de første par minutter af gameplay som Altair er alle tre brudt. Som straf bliver Altair fjernet fra sin titel af Al Mualim, Assassinernes leder, og skal indløse sig gennem ni stadig vanskeligere mord i Jerusalem, Acre og Damaskus. Interessant nok er hvert mordmål (Majd Addin, Garnier de Maplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Grand Master Sibrand, William of Montferrat og Robert de Sable) baseret på en faktisk historisk figur fra det tolvte århundrede.
Da hvert mål dræbes, er der en snit scene af en samtale mellem de to, hvor forbindelsen mellem Robert de Sable og Templars er afsløret. Til sidst ses det, at Al Mualim faktisk er en Templar, der brugte Assassinerne til at dræbe andre templarer, der vidste om Edens Piece, som styrer tanker og skaber illusioner, således at han kunne få det til sig selv. Al Mualim fordømmer religion og religiøse begivenheder som falskheder skabt af Edens Piece.
Efter at Altair dræber ham, gør en vision for alle de steder i de andre stykker af Eden sig kendt for Altair og Miles. Når Miles vågner op, finder han ud af, at Abstergo er en moderne front for templerne og er på vej til at hente artefakterne. Spillet slutter med Miles går ind i sit værelse og ser en skjult besked på væggen tilbage fra den sidste person til at gennemgå Animus.
Hvilke mennesker (læs: jeg) elsker om spillet
Selv om nogle mennesker klager over, at historien er for repetitiv, skulle jeg være uenig. Selvom de første mordmålsmål alle følger den samme formelposition til byen, finder Assassin's Bureau, får information om dit mål, vender tilbage til Assassin's Bureau, og dræber målet - det ændrer sig en smule, især i retning af ende. Såsom når du tror at du endelig kæmper Robert de Sable og det viser sig at være Maria, Roberts steward.
Det bedste twist af alle kommer imidlertid, når du finder ud af, at troen på at du har opbygget hele spillet er baseret på løgne og den mand, du har tillid til mest i hele gameplayet, kun bruger dig til egne fremskridt hen imod verdensdominans.
Slutningen af Assassin's Creed hvor du bare stirrer på en hemmelig besked på væggen, der refererer til 2012-apokalypsteorien (som vi ved nu, er åbenbart ikke sandt), som du længes efter at spille det næste spil. Det er langt det en af de bedste spil serier jeg nogensinde har spillet. Ezio Auditore da Firenze er et fantastisk tegn til at spille også, men mens jeg spiller, finder jeg mig selv savnet Altair.
Sikkerhed og fred, mine venner.
Vores vurdering 9 Assassin's Creed var det første spil jeg nogensinde har afsluttet, og det var så godt, at det altid vil have et særligt sted i mit hjerte.