Augmented Reality & colon; Hvordan Niantic og Pokemon vil ændre måden vi spiller spil på

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Oprettelsesdato: 17 Februar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Augmented Reality & colon; Hvordan Niantic og Pokemon vil ændre måden vi spiller spil på - Spil
Augmented Reality & colon; Hvordan Niantic og Pokemon vil ændre måden vi spiller spil på - Spil

Indhold

Vi er ved at leve i en Pokémon World ...

I en GameSkinny artikel sidste måned blev vi alle introduceret til Pokémon Go. Vi lærte at det næste Pokémon-spil ikke ville komme til 3DS, som alle ville have forventet. I stedet blev det afsløret, at det kommer til vores smartphones.


Siden Nintendo har sagt, at de er klar til at udvikle sig til mobil siden marts i år (og sandsynligvis før det siden Pokemon Go har været i udvikling siden 2013), dette skridt burde ikke have været uventet i eftertid. Mobilmarkedet er ikke helt nyt for Nintendo, da de har fået nogle små succeser i Japan så langt tilbage som i december sidste år med deres Collectable Badge Center.

Åh, og de købte også ti procent af deNA, en japansk mobiludvikler.

... Og Ingress bragte os der

Niantic, anden halvdel af partnerskabet med Nintendo, har ansvaret for at skabe alle aspekter af augmented reality i Pokémon Go. Disse er udviklerne bagved Ingress, et andet forstærket virkelighedsspil, der bruger meget af de samme underliggende rammer som Pokémon Go; Rejser til bestemte steder, særlige begivenheder og historieelementer vævet i det hele taget. Ingress Spillere har haft fuldskala kampe i Disneyland, Longshore og hele tusinde mils skår af jord på mere end fire kontinenter.


Hvis dette er Pokémons fremtid, kan vi måske bare få en revolution på vores hænder. Lige nu er folk normalt bundet til Wi-Fi-kampe eller årlige turneringer på ét sted. Nu kan du finde folk på rigtige og håndgribelige steder over hele verden klar til kamp eller handel med dig med et øjebliks varsel hvor som helst, når som helst på året. Når du var nødt til at sidde i timevis bare for at få nok fremskridt for at finde det sjældne monster eller lige op for at få Charizard, kan du bare åbne din hoveddør og finde en stående på tværs af gaden, klar til at fange dem.

... og virkeligheden

Alt dette bliver sagt, det er selvfølgelig helt teoretisk. Vi kan udlede fra traileren, at vi kan se monstre fra vores enheds kamera, men ikke om det vil vise den faktiske plads ud over eller et generisk baggrund, som det ses i salgsfremmende billeder. Vi ved heller ikke, hvor meget periferiudstyr eller ekstra elementer i appen vil koste, eller hvor meget de vil påvirke standard gameplay, eller hvordan dette kan interagere med fremtidige main releases.


I sidste ende har Nintendo og Niantic nogle høje mål og mange muligheder for at gøre noget helt rigtigt fantastisk. Men det er mange spørgsmål, der stadig forbliver ubesvarede, og der er mange fans, herunder mig selv, der vil se dette projekt med stor interesse i de kommende måneder.