Indhold
Drømme. Vi har alle dem, selvom vi ikke helt kan huske alle detaljerne. Jeg er både velsignet og forbandet med evnen til at huske hovedparten af mine drømme såvel som mareridt. Jeg havde engang en drøm om, at en hest med clown makeup på angrebede mig, mens min værelseskammerat stod idiotisk af, afslappet beder mig om adgangskoden til min Netflix konto. Mærkeligt, jeg ved det, men det er drømmets natur - uforudsigeligt, tankevækkende og abstrakt.
Det er hvad Awkward Dimensions Redux er - et glimt af drømmene og følelserne af dens skaber, Steven Harmon, af Steven Harmon Games.
Awkward Dimensions Redux er et kort spil, cirka 30-60 minutter i alt og spiller som en interaktiv historie, som jeg helt sikkert var pointet på. Den har 18 sektioner med meget standard interaktionsmekanikere, såsom gang, hoppe og begrænset interaktion med genstande i miljøet.
Så hvad med dette spil gør det særligt og unikt?
Til at begynde med leverer skaberen af spillet noget personligt for os. Ifølge "Om" sektionen på spillets Steam side, Awkward Dimensions Redux er en "Interactive Dream Journal & Diary" - og det spiller meget som en. Manglen på sammenhæng mellem niveauer tvinger den surrealistiske karakter af spillet og det desorienterede perspektiv, som drømme sætter os ind.
I starten var jeg ikke særlig interesseret i spillet, da de første få niveauer følte intetsigende, uinspirerede og alt for kunstneriske - som jeg formoder, kan forventes af en person, der er lidenskabelig over teater og menneskelig psykologi. Men da jeg gjorde vej mod slutningen af spillet, ramte nogle få sektioner hjem for mig. På et tidspunkt i afsnittet "Get Over Her" måtte jeg bogstaveligt talt stoppe med at spille og bare mærke øjeblikket.
Det var her dette spil, for mig, viste sine hensigter. For det øjeblik blev jeg opslugt i oplevelsen af tab og forkastelse - min første big deal breakup. Jeg var endnu en vredt teenage dreng, kigget på alle de noter og billeder af os en sidste gang, før de gik ind i skraldespanden.
Det var et introspektivt øjeblik, der virkelig fik mig til at kigge på mit liv og hvor jeg er nu, hvilket ikke er typisk noget, vi forventer et spil at gøre for os. Jeg vil sige mere, men jeg ønsker ikke at forkæle nogen dele af spillet - især da den korte spilletid og fri-til-play-prislappen gør det umagen værd at opleve dig selv.
Den endelige dom, jeg ville give dette spil er, at der er en dybde på den, mens den er lidt kunstnerisk og abstrakt (og absolut kort). Steven formår at give dig et indblik i sit liv, men det er også som at se på dit eget liv og den fælles tråd, der forbinder os alle sammen - vores følelser.
Hvis det lyder som noget, du vil nyde at spille, skal du gå videre til dampbutikken og give den en download. Det er gratis at spille, så der er ikke noget at tabe, men et par minutter af din dag. Men jeg har en fornemmelse af, at næsten alle kan tage noget væk fra denne oplevelse. Lad mig vide, hvad du tænkte på Awkward Dimensions Redux i kommentarerne nedenfor.