Bastion Intern & colon; Et kig tilbage

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 23 Juni 2021
Opdateringsdato: 16 December 2024
Anonim
Bastion Intern & colon; Et kig tilbage - Spil
Bastion Intern & colon; Et kig tilbage - Spil

Indhold

Hvordan det hele startede

Jeg har deltaget i Bastion fase af praktikopholdet her på Gameskinny og jeg troede jeg ville dele min erfaring. Min rejse gennem denne praktikplads startede fredagen før deadline, jeg skete på tværs af et indlæg om praktikpladsen og syntes det lød interessant. jeg kunne gør det, tænkte jeg. Så jeg kontaktede praktikerkoordinatoren Katy Hollingsworth for at finde ud af, hvad jeg skulle gøre for at ansøge. Jeg fik at vide at sende et CV, det var det eneste punkt, hvor jeg næsten blev modløs. Jeg havde aldrig skrevet et CV tidligere, men jeg gav det et skød alligevel, idet jeg troede, at siden jeg ikke havde nogen erfaring, ville jeg ikke blive accepteret. Så glad for at jeg havde det forkert, fordi det har været en spændende tur.


Manglende erfaring?

Jeg startede med en masse forskellige ideer om, hvad man skal skrive om (hvoraf jeg faktisk bogførte). Imidlertid fik de fleste af disse ideer ikke nogen synspunkter (hvilket var et krav til programmet), jeg tænkte ikke så meget af det, som jeg skulle have den første uge, jeg troede, at mit hold havde nået vores mindste visninger selv på trods af min mangel på synspunkter. Vi savnede vores minimum med omkring 600. Jeg chocked det op til vores uerfarenhed og håbede vi ville forbedre på uge to, især siden E3 var i uge to.

En anden hård uge for mig

Uge 2 startede, og det gjorde også E3. Jeg limede mig selv til computeren til E3, jeg tilbragte dag 0 at se de store pressekonferencer, men hvem gjorde det ikke? Det var alt, hvad vi havde opgave klogt, og det eneste der viste. De artikler, jeg fangede og løb med, var glorie teaser og Skæbne demo. Alligevel rakede jeg ikke i synspunkterne, så resten af ​​ugen så jeg på Square Enix strøm. Jeg regnede med meddelelsen om Final Fantasy XV og Kingdom Hearts 3, synspunkterne ville bare regne fra himlen. Jeg fandt et par gode artikler, en er den Ifrit strategi for FFXIV, startede den langsomt, men det ramte til sidst på jorden. Samlet set gjorde jeg stadig sub-par for ugen og samlet omkring 200ish visninger, ikke engang en femtedel af holdets minimum. Jeg var crestfallen på grund af dette, og gik ind i uge 3 lidt overvældet.


Et vendepunkt

Efter to uger efter at have lavet minimum, flyttede mit fokus fra at få visninger til at skrive det, jeg ved. Det begyndte langsomt igen med nogle få tilfældige artikler. Jeg opdagede da en enorm debat om Lodestone. (Final Fantasy XIVs fællesskabsside) Det handlede om, at fiskesystemet blev fornyet. Final Fantasy XIV jeg vidste, så jeg regnede med, dette er det! Jeg gik med det og sendte mine tanker om debatten og selve systemet. Dagen efter, mens jeg tog en kort pause i min "research gaming", skete jeg med at se på Twitter. Det skete lige så, at den officielle Final Fantasy XIV Twitter-konto blev offentliggjort om den nye Lodestone Beta-live. Det var virkelig en heldig pause på Min del, synspunkterne lige skyrocketed fra starten. Det endte med at få 525 visninger alt på egen hånd!

Går ud med et bang!

Mens vi som team stadig savnede vores minimum med 40 visninger, forstod jeg endelig, hvad jeg skulle gøre. Jeg håber at tage den viden fra uge tre og udmærke sig i den sidste uge i Bastionfasen. Jeg har to rigtig store interviews, der kommer op, hvis jeg kan få svarene tilbage før ugen slutter. Her er at håbe, at denne uge er mit bedste endnu!