Indhold
- Facing off mod otte af de dødbringende snigmorder i DC Universe lyder godt ...
- Alt føles genbrugt fra de foregående spil
- Jeg er klar over, at dette er blevet mere af en rant end en ordentlig gennemgang.
- Arkham Origins er et unødvendigt spil i serien, der bringer lidt (hvis ikke noget), nyt til bordet.
Advarsel: Denne anmeldelse indeholder spoilere fra hele serien Arkham-spil, hvis du ønsker at komme ind i serien, foreslår jeg at starte med den oprindelige Arkham Asylum.
Går ind Batman: Arkham Origins har været en forsigtig oplevelse for mig. Som barn voksede jeg op med at læse tegneserier, og jeg ved alt for godt, hvor hurtigt en serie kan gå sydpå, når du har en ny forfatter og kunstner, der følger op med et løbende talentfulde hold. Meget ofte vil det første hold fra det nye hold have et dække tegnet af den tidligere kunstner for at skjule det faktum, at det nye hold simpelthen ikke er så godt. WB Montreal er det nye hold her, efter et utroligt spil af Rocksteady Studios-spil ... et løb så godt, at linjen til superhelt-spil er blevet øget betydeligt.
Måske endnu mere skuffende end at få en tegneserie med et nyt hold forkælet bag omslaget til den forrige kunstner er, når den nye kunstner forsøger at kopiere stilen til den forrige. I stedet for at have tillid til sig selv, prøver de simpelthen at "give fansne det, de vil have". Det er Batman: Arkham Origins i en nøddeskal.
Jeg kommer til at tage hele coveret bogstaveligt her for lidt ... lad os undersøge, hvad dækningen af Arkham Origins lover os.
Facing off mod otte af de dødbringende snigmorder i DC Universe lyder godt ...
Hvis det kun var sandt. Hovedspillet i spillet ser, at du faktisk kæmper med kun fem af de otte mordere, to andre er valgfrie sideopdrag, der nemt kan gå glip af (jeg har faktisk afsluttet spillet uden nogensinde at støde på en snigmorder), og en snigmorder er stort set smidt ind som en vittighed. Her er et tip ... det er den fyr du aldrig har hørt om før dette spil.
Dette ville også få dig til at tro, at Black Mask er den største skurk i spillet ... bullshit. Ligesom de to foregående Arkham-spil er Joker langt den største skurk - du har været duped, bat hjernen! Black Mask er også en stor Batman skurk, med en meget kompliceret forbindelse til Bruce Wayne, der er helt overset i dette spil. Selvom indstillingen er en prequel, undergraver den helt Arkham City, hvor Joker blev dræbt af temmelig fantastisk.
Rocksteady var selvfølgelig indstillet scenen for at give andre skurke en chance i spotlightet ... Arkham Origins craps alt over det. Dette fører også til et nyt hold, der forsøger at følge det legendariske stemmehold Kevin Conroy og Mark Hamill. Roger Craig Smith som Batman og Troy Baker som Joker gør noget fint stemmearbejde, men det kommer som en efterligning af deres forgængers stemmer.
Den anden ting, Rocksteady virkelig spikede i Arkham-formlen, var integrationen af Batman's bælte og gadgets. Arkham Origins gør meget lidt at udvide på denne formel. Remote Claw er virkelig bare Line Launcher fra det foregående spil med den ekstra evne til at blive brugt som et våben. Shock Handskerne optrådte faktisk i Wii U-porten i Arkham City under navnet B.A.T. mode (WB Montreal håndteret denne portbtw) og tjener som en unødig power-up under kamp. Det nye hold undergraver Rocksteady's arbejde ved at tilføje et element, der bryder mange af kernekampmekanikerne. Du behøver ikke længere at lære, hvordan du beskæftiger sig med pansrede fjender, store fjender eller skjold, der bærer fjender ... fordi Shock Gloves vil brænde gennem dem alle.
Alt føles genbrugt fra de foregående spil
Isgranater limer nu granater, i stedet for at snuble kugler fra at blive forgiftet af fugleskræmsel, du slår kugler fra at blive forgiftet af Copperhead ... i stedet for at kæmpe med Ra's al Ghul og hans ninjaer, bekæmper du Shiva og de samme ninjaer skinnes. Faktisk føles spillet så hårdt genbrugt, det får mig til at stille spørgsmål til udviklerne. Slutkreditterne i spillet viser et smukt stort hold fra Rocksteady Studios ... som stiller spørgsmålet: er denne arkham city med nogle nye teksturer og aktiver?
Dette inviterer også spørgsmålet: Har vi virkelig brug for et nyt Arkham-spil hvert andet år? At sætte en serie på en årlig eller halvårlig udgivelsesplan kan ofte føre til franchise træthed som vi har set med Assassin's Creed, Call of Duty, Gears of War og så videre.Da nyheder om Arkham Origins først kom ud, tænkte jeg straks på Batman: År en af Frank Miller og Dave Mazzuchelli, og hvor fantastisk det ville være at se det i spilform. Jeg havde håbet i betragtning af at dette ikke var en direkte efterfølger til Arkham City, de ville gå vildt og være virkelig kreative. Der er en lille nikkelse til År One, fordi James Gordon forsøger at rydde op for en meget korrupt Gotham Police Department ... men det er der nogen ligheder slutter. Historien er præcis, hvad titlen siger: Arkham Origins sætter begivenhederne i de to andre Arkham-spil på plads og dækker let plot huller med forklaringer som gift, der får Bane til at miste hans hukommelse og glemme visse hændelser, der sker i dette spil.
Jeg er klar over, at dette er blevet mere af en rant end en ordentlig gennemgang.
Jeg kan ikke lade være med at føle, at jeg er blevet trollet af dette spil. Arkham Origins blev offentliggjort som en ny indgang i Arkham-franchisen med en ny største skurk og en udvikling af design og mekanik fra tidligere titler.
Det er en løgn ... Det handler stadig om Batman kæmper Joker ... det er stadig identisk mekanik uden nye angreb eller rovdyr takedowns. Dette spil er en rehash, omend en meget flot flotte budget rehash. WB Montreal gør et kompetent arbejde på dette spil, selvom de fleste sideopgaver kun indebærer at kæmpe for en mob eller racing til et mål, og dem, der ikke er som den madhatter, er så dårlige designet. Jeg troede, at spillet var bugged.
Ja, der er ganske mange fejl som rapporteret på dette websted og andre. Jeg fandt personligt fejlen på pc-versionen på en af Enigma side quests på Burnley Tower. Opdatering af spillet efter denne fejl har fået mig til at falde gennem gulvet og dø ... Jeg bemærkede også et markant fald i framerate og ydeevne efter opdatering af spillet. Konsolversioner af spillet har også flere rapporterede fejl og fejl. Spillet har helt sikkert sine øjeblikke, men visse portioner føles meget godt skrevet og poleret.
Arkham Origins er et unødvendigt spil i serien, der bringer lidt (hvis ikke noget), nyt til bordet.
At have spillet foregår på julaften synes som en vilkårlig beslutning om muligvis at forklare, hvorfor Gotham ikke har nogen trafik eller fodgængere. De tacklede på en multiplayer mode Jeg diskuterer ikke engang og bare sætter et nyt lag maling på et spil, vi allerede har spillet. Vi ved, at Rocksteady arbejder på et nyt Arkham-spil, med Kevin Conroy som Batman, med rygter om, at det finder sted i sølvtiden eller måske har bånd til Justice League. Hvis du holder øje med kreditterne i Arkham Origins, ser du også en scene, der tydeligvis tyder på et nyt selvmordskampspil - som DC-tegneserier bekræftede, var allerede i udvikling.
Dette kunne se WB Montreal arbejde på "side" -spil i Arkham-universet og forlade Rocksteady for at fortsætte med hovedserien ... Det er jo en meget almindelig praksis i tegneserier. Den eneste forskel her er at hente en tegneserie udført af det uinspirerede B-hold i serien koster dig kun et par bucks og omkring en halv time af din tid ... ikke $ 60 og otte timer af din tid.
Vores vurdering 7 Vask ... Skyl ... Gentag.