Slaget for Azeroth Guide & colon; Tips til hvad man skal gøre efter 120

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 2 Juli 2021
Opdateringsdato: 10 November 2024
Anonim
Slaget for Azeroth Guide & colon; Tips til hvad man skal gøre efter 120 - Spil
Slaget for Azeroth Guide & colon; Tips til hvad man skal gøre efter 120 - Spil

Indhold

Slag om Azeroth har været ude for lidt mere end en hel uge nu, og mange spillere er enten lige rammer Level 120 eller har allerede sat i grinden for at komme derhen. Chancerne er, du er en af ​​dem.


Men et stort spørgsmål, der holder popping op som spillere når niveauet cap er, "hvad gør jeg, når jeg rammer Level 120?". På overfladen ser det ud til at være ganske simpelt, at dine næste skridt vil gøre op til raid. Imidlertid, BfA præciserer ikke lige præcis, hvordan man skal gøre det, og der er flere muligheder for fremtidige raiders og dungeoneers end nogensinde før, når det kommer til endgame indhold.

Denne vejledning hjælper med at afdæmpe noget af det ved at gå over nogle af de bedste teknikker for at blive forberedt på raiding ved at gå over:

  • Krigskampagner
  • Dungeons
  • Reputations
  • World Quests
  • Krigsmodus
  • Island Expeditions

Lad os komme i gang med en af ​​de bedste måder at maksimere din tidlige indsats efter at have ramt Level 120.

Krigskampagne


Dungeons er den første go-to for de fleste spillere, men der er et bedre og mere optimalt første valg. Hvis du ikke allerede har startet din BfA Krigs kampagne quests, start dem nu. Rent faktisk, de burde være den første ting, du gør.

Din krigskampagne åbner så mange af de andre ting, du har brug for BfAS endgame indhold, herunder et nyt sæt af verdensopgaver, at det skulle være din første prioritet.

Krigskampagnen bringer faction war temaet af BfA til forkant og giver dig mulighed for at arbejde med fremtrædende medlemmer af din fraktion for at føre krig. I sidste ende vågner du på de andre fraktioner kontinentet og etablerer fodfæste i hver zone. Det er en interessant quest linje, og det åbner op for tre nye zoner at udforske.

Dungeons


De er selvfølgelig et indlysende valg, men fangehuller tildele nogle af de bedste gear tidligt i en udvidelse. De giver dig også en chance for at øve på dine fremtidige raiding eller mytiske + mål.

Lad os tage et kig på, hvad hver type fangehul giver i forhold til gear.

Normale Dungeons

Så snart du har nået Level 120, har du alle de normale vanskeligheder i fangehuller ulåst og klar til kø for. Disse fangehuller tildeler Item Level 310 gear, og du kan køre dem så mange gange som du vil. Normalt fangehuller er nok din bedste chance for tidlige gearing.

Der er dog en alvorlig ulempe ved at køre normale fangehuller lige nu. På dette stadium i udvidelsen, køtider for DPS-klasser er ekstremt høje. Mens du er kø for normale fangehuller, skal du nok udforske den ene af de andre BfA muligheder, som din krigskampagne eller World Quests.

Heroiske Dungeons

Så snart din karakter når Item Level 305, kan du begynde at køre til heroiske vanskeligheder med fangehuller. Disse er et stort skridt op fra normal af en række grunde.

Først, alle i fangehullet vil have bedre gear, så de har tendens til at køre mere glat. Derefter er de sindssygt køetider er betydeligt kortere, ned så lavt som 10 minutter. Endelig gear, der kommer fra heroiske fangehuller er vareniveau 325, men det har en chance for at titanforge endnu højere. Det er ikke for ualmindeligt at se Item Level 340 stykker drop.

Så snart du er berettiget, heroiske fangehuller bør være din vigtigste mulighed for gearing på dette stadium i spillet. Verdensopgaver er stadig gode, men heltemænd vil generelt give bedre gear.

Mytiske Dungeons

Du kan teknisk kø for mytiske fangehuller på ethvert tidspunkt, fordi du skal danne dine egne grupper og fysisk gå til fangehullet i verden. Når det er sagt, skal du nok have en anstændig mængde heroisk niveau gear før du prøver.

Når du føler dig selvsikker og er i mindst den Vareniveau 320 rækkevidde, skal du begynde at lede efter mytiske fangehulsgrupper. De bedste måder at opbygge for disse fangehuller er:

  • guilds
  • Gruppe Finder

Guild er grundlæggende for WoW på dette tidspunkt, og du er sandsynligvis allerede del af en. Hvis ikke, er der mange grupper, der danner i gruppefinderen for mytiske fangehuller hele tiden, og det er den perfekte tid til at komme ind i stueetagen af, hvad der vil udvikle sig til Mytisk + progression.

Mytiske fangehuller uddeler Item Level 340 gear.

Reputations

Anerkendelser er en stor del i Slag om Azeroth. Det mest umiddelbare, du skal vide, er det Omdømme vil låse op på verdensopgaver. Når du har et "venligt" ry med hver af de nivellerende fraktioner fra din fraktion kontinent, bliver de tilgængelige.

Næste, reputations låse op nogle gode tidlige gear. Med et ry, der er hædret, vil du kunne købe et Item Level 320-kappe fra den pågældende fraktionens udsendelsesleverandør. Når du udvikler og øger disse omdømme til ærbødighed, har du adgang til Item Level 335 gear.

Champions of Azeroth fraktion ledet af Magni Bronzebeard, den samme diamant dværg, der gav dig din halskæde, tilbyder en Vare Niveau 355 stykke ved at nå ophøjet. Som du udvikler sig med deres omdømme, Magni øger vareniveauet for dit hjerte af Azeroth med 15 vare niveauer med hvert ry niveau du når op til ophøjet.

Reputationer vil også være nøglen til at låse op senere i udvidelsen, så der er ingen grund til at forsinke med at udjævne dem.

World Quests

World quests vil være en af ​​dine første virkelige kilder til gear. Så snart du låser dem op, er du nødt til at finde nogle få der tilbyder opgraderinger. Også, hold øje med emissary quests nederst på dit kort. Mange af dem tildele bedre gear end at fuldføre en enkelt verdensjagt gør.

World Quest belønninger skala med dit vare niveau. De spænder fra 295 til 330. Fordi verdensopdragene skalere med dit gear, er de normalt ikke en god måde at få alle dine redskaber på, men de giver en fantastisk måde at udfylde problemer med, som du ikke kan synes at få nogen anden vej.

Ligesom i Legion, verdensopgaver og de tilsvarende emissary quests er en fremragende kilde til omdømme. Selv når du har gearet ud over fordelene ved verdensopdrag, er det værd at fortsætte med at gøre dem til rep.

Warmode

Warmode er en af ​​de virkelige stand-out funktioner af Slag om Azeroth, selv om det er en smule kontroversiel. Warmode forsøger at revolutionere verdens PvP som spillet aldrig har set. Ved at tænde Warmode, indtaster du en ny version af din server, mens kun andre mennesker søger at kæmpe ud i verden. Resultatet er en mere volatil verden, hvor kampe kan brydes ud til enhver tid, og grupper fra at kæmpe mod den modsatte fraktion.

Warmode giver i øjeblikket ikke gear, men Det vil tildele Conquest Points at købe gear, når PvP-sæsonen begynder den 4. september. Indtil da er Warmode bare sjovt.

Grupper er konstant dannet i gruppefinderen for at slå kampen mod fjendens fraktion. Hvis du er mere af en ensom ulv, kan du stadig stjæle rundt om i verden på udkig efter fjendens spillere. Du er bundet til at finde nogle. World quests med Warmode på også gnist nogle alvorligt interessante interaktioner, især dem for neutrale fraktioner som Champions of Azeroth.

Island Expeditions

Island ekspeditioner var slags et wildcard når BfA første gang lanceret. Ingen var helt sikker på, hvordan de ville spille i praksis. Tidlige indtryk er i, og svaret er overvældende positivt. Island ekspeditioner er sjove. De er noget ulige WoW har nogensinde gjort, men de har lyst til en meget naturlig udvikling af spillet.

Island ekspeditioner pit dig en to andre spillere mod mere avancerede A.I. i et løb for at indsamle Azerit på en tilfældigt genereret, ukendt ø, der er fyldt med fjendtlige skabninger og mere end nogle få magtfulde sjældne. Hvis du søger for at forstærke den oplevelse, kan du vælge at afværge de faktiske spillere i en PvP-version af Azerite-race.

Disse er en virkelig udfordrende og dynamisk måde at spille på. Ingen to er ens, og A.I. faktisk giver dig en reel modstand. Island ekspeditioner er som fangehuller, tilgængelig i normale, heroiske og mytiske vanskeligheder. Det betyder, at du kan presse ind i højere vanskeligheder for mere af en udfordring. Selvfølgelig skubber PvP-versionen alt til det maksimale.

For at indsamle artefakt magt til at niveauere din Heart of Azeroth halskæde, ø ekspeditioner er uovervindelige. Der er et ugentligt Azerit-mål, som du skal mødes gennem ekspeditionerne, og når du gør det, får du 2500 artefaktkraft. Der er en lille chance for at du får våben fra at fuldføre ekspeditioner også, men de er ikke en pålidelig kilde til gear.

---

Forhåbentlig har du en god ide om, hvordan du vil begynde din endgame oplevelse i Slag om Azeroth. Et helt nyt sæt indhold vil falde den 4. september, når Uldir raid åbner op og PvP sæsonen begynder. Det markerer også begyndelsen på mytiske + fangehuller i BfA. Selv efter det sker, vil mange af disse tips og strategier til gearing stadig være de bedste kilder til tidligt gear til dine nye 120 tegn.

Hvis du fandt denne vejledning til hjælp, så tag et kig på vores andet Slag om Azeroth guider fra erfarne WoW Spillere her på GameSkinny.