Indhold
Den femte og sidste Battlefield 3-ekspansion er live i dag! Med den meget forventede tilbagevenden af Battlefield 1942's Capture Flag Mode og Battlefield 1943's Air Superiority-tilstand samt fire nye sæsoninspirerede kort og flere nye køretøjer, ud over fem nye opgaver, slutter End Game til at være et skridt fremad på niveau med tidligere BF3-udvidelser på trods af manglende nye våben eller andet indhold end multiplayer. Det vil sige, vi tager hvad vi kan få.
skuffet
Vi begynder med de skuffende aspekter af den nyeste DLC-pakke, som hovedsagelig stammer fra mit eget ønskeseddel. Mens nyt singleplayer eller co-op-indhold ville have været ivrig velkommen af mange, vil de fleste kun dykke ind i det nye multiplayerindhold alligevel.Udover at være en multiplayer-kun udvidelse, er End Game meget mere af kortpakke med nye spiltilstande og opgaver. Der er ingen nye kanoner denne gang, gemt til M1911 S-TAC, som ikke er mere end den eksisterende M1911 med både et taktisk lys og en suppressor tilsluttet. Når det er sagt, er alt andet lige på niveau med det bedste af DICE's indsats i BF3 hidtil!
De nye spiltilstande
De nye gameplay tilstande er præcis, hvad du ville forvente. Air Superiority gør nogle fremragende tilpasninger til standard luftkamp, herunder den største buff: fjerner evnen til piloter til at skubbe lige før de dræbes, berøver den sejrende fjende pilot af deres bytte. Derudover betyder et overskud af jetfly spillere, at de skal gyde direkte ind i en jet. Dette fjerner bekymringen for anti-fly kanoner eller infanteri med Stingers og efterlader spillere at fokusere på de andre piloter, der brænder himlen over Iran. Slutmålet er at fange (ved spillerens nærhed) flere flydende dirigibles. Hvis du er træt af at blive sparket ud af normale servere for at være lidt for fantastisk i en jet, velkommen til dine næste 100 timer.
Fang Flag-spillerene præcis som de bedste CTF-tilstande har i fortiden, mens det lykkedes at oversætte BF3, som vi har forventet at komme ind i den klassiske spiltilstand, vi altid har elsket. Den forholdsvis arkadelignende gameplay fungerer godt med disse nye hurtige kort, hvilket afspejler DICEs ønske om at fremskynde handlingen rundt omkring. De nye super-hurtige snavscykler gør det muligt for fantastiske køretøjer. Heldigvis forbliver BF3's store og strategiske følelse i takt hele denne nye spiltype. De tilfældige spawn points for flag kan tjene til at ryste spil også,
De nye kort
Kortene selv er fantastiske, med smart design, masser af muligheder og ingen alvorlige balanceproblemer. De synes helt sikkert at lykkes i at opmuntre til et hurtigere tempo i gameplay, som DICE havde tænkt sig. Hvert af kortene er inspireret af en bestemt sæson:
- Forårskortet er Kiasar Railroad, som er sat i Iran, ligesom de fleste af kortene i End Game. Med de nye smudscykler og tanke er kortet lige så afbalanceret og planlagt som resten. Set på en logfacilitet varierer de forskellige nøglepunkter på kortet fra bygninger og lager til skove og høje højder. Tilstedeværelsen af angrebshelis udgør en stor trussel, hvis fjendens helikopterbesætningsmedlem ved, hvad der sker, især da kortet mangler nogen mobilflyvemaskiner.
- For en god sommerferie har vi Nehbandan (eller Nebandan) Flats. Det ujævne ørken terræn giver en del omslag, men ikke meget, hvilket betyder, at det er vigtigt at bøje fra punkt til dæk til næste uden nogen reelle strategiske holdpunkter i mellem. Det faktum, at choppere er fri til at regne ned helvede, gør det lille dæk der er så meget mere værdifuldt. Bring miner.
- Operation Riverside, efterårskortet, sætter fjendens hold til kamp over en flod (hvorfor ikke) for en generel opdeling på tværs af kortet med en spattering af naturlige korridorer og et par broer for at give nøglepunkter til at holde. Denne lidt cirkulære layout tjener til at tvinge køretøjer rundt over broerne (undtagen nogle få talentfulde cyklister), mens infanteri nemt kan komme igennem de snoede vandløb og spatterings af rocket dæk.
- Sabalan Pipeline er vinterkortet, og også den mindste af de fire. Set i nærheden af Sabalan-bjergene har de snøstøvede lavlander en hel del løv og rock-outcroppings til dækning ud over olieraffinaderiet. Størrelsen på kortet gør et godt stykke arbejde, der opmuntrer til hurtigere spil, samtidig med at der stilles passende zoner til at holde ud mod fjenden eller svinge rundt for en flanke.
Kortets overordnede design er fantastisk, uden nogen indlysende skråning til den ene side eller den anden. Nogle kort synes at være blevet splittet i angriber og forsvarsspillere, som måske har begrænset mulighederne for den ene side eller den anden, hvis det ikke var for nogle hyggelige og diskrete veje at snige sig tilbage bag fjendens linjer.
De Nye Opgaver
De fem nye opgaver giver ikke mere end hundekoder uden for M1911 S-TAC nævnt ovenfor. De fleste af disse opmuntrer spillerne til at overtage det nye indhold, med opgaver til Capture the Flag, jeeps, snavscykler, infanteri kampvogne (IFV'er) og headshots med pistoler. Tiered unlock-systemet giver en lille ekstra tidssynk til gennemførelse af opgaverne, med de tre første opgaver, der er tilgængelige fra starten, som vil låse op for fjerde og femte efter færdiggørelsen, alt i overensstemmelse med afspilningsevnen vi har set indtil videre i BF3-udvidelser .
Jeg synes, det er sikkert at sige, at de nye videoer og vejledninger til Premium medlemmer vil se minimal brug som altid, men de er der.
Vores vurdering 7 Afslut spil! Den femte og sidste Battlefield 3 ekspansionspakke lancerer denne tirsdag den 12. marts!