I slutningen af november, DICE meddelte sine hensigter at justere Slagmarken 5TTK-værdier som reaktion på, hvad selskabet opfattede som spillere, der dør "for hurtigt" på slagmarken. Mens denne meddelelse blev mødt med modstand fra en vokaldel af spillerbasen, har DICE fortsået fremad med sine planer, og spillets første TTK-ændringer efter udgivelsen ankommer i dag.
TTK-værdier er en afgørende karakteristik for alle førstepersonsskyttere, der bestemmer hastigheden af et spils handling og fastlægger, hvor dygtig en spiller skal være for at kunne konkurrere. Ændringer i TTK kan have stor indflydelse på gameplay, og DICE har lavet sine grunde til at foretage disse ændringer Slagmarken 5 meget tydeligt:
Selvom det ikke er ekstremt vokal i vores dybt engagerede samfund, ser vi fra vores spildata, at den bredere spillerbase dør for hurtigt, hvilket fører til hurtigere churn - hvilket betyder at spillerne måske bliver frustreret over at dø for hurtigt, at de vælger ikke at logge ind og lære hvordan man bliver mere dygtig på Slagmarken 5.
Dette første sæt af ændringer fokuserer på at reducere mængden af skader våben gør, når de rammer kropsdele bortset fra en modstanderens hoved. For eksempel vil spillere, der anvender overfaldsvåben, maskingeværer og halvautomatiske rifler bemærke, at kroppeskuddene handler mindre skade generelt.
Generelt bør spillerne forvente en drab fra et af de ændrede våben til at tage en ekstra kugle, og DICE har givet følgende diagram, der beskriver de nye våbenskader multiplikatorer. Tallene i rødt angiver skadesmultiplikatorerne inden dagens opdatering.
Desuden har afstanden mellem spillere altid haft en indflydelse på hvor mange kugler der skal bruges dræbe en modstander i Slagmarken 5. Men dagens opdatering mindsker afstanden, hvor dette fænomen begynder at træde i kraft. Det vil sige, at et våben, der måske har kunnet dræbe en modstander med fire kugler inden for 50 meter, nu skal være inden for 28 meter for at gøre det samme.
DICE har angivet disse Bullets to Kill ændringer i dagens TTK skift liste.
Som sagt var mange spillere oprindeligt imod DICE's hensigt om at ændre TTK-værdier, og det kan tage lidt tid for støvet at afregne dagens shake-up. Heldigvis har virksomheden implementeret en ny spilleliste kaldet "Conquest Core", der holder de gamle TTK værdier i takt - "første skridt mod en traditionel Slagmark 'Hardcore' oplevelse.'