Battlefield 5 er tid til at dræbe ændringer Clarified & comma; Kommende Tweaks Skitseret

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 16 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Battlefield 5 er tid til at dræbe ændringer Clarified & comma; Kommende Tweaks Skitseret - Spil
Battlefield 5 er tid til at dræbe ændringer Clarified & comma; Kommende Tweaks Skitseret - Spil

Sidste uge, Slagmarken 5 Core Gameplay Designer, Florian Le Bihan, tog til Twitter, hvilket tyder på, at ændringer til Time to Kill (TTK) og Time to Death (TTD) værdier kommer til DICEs nye første person shooter.


Nu har DICE i et indlæg på Reddit præciseret deres hensigter og givet et overblik over de tweaks, der falder sammen med Slagmarken 5's Første store post-launch opdatering, "Tides of War Kapitel 1: Overture" som er sat til udgivelse den 4. december.

TTK og TTD værdier er kritiske aspekter af alle første person shooters. Mens en vokal del af Slagmarken 5's spiller base tyder på, at TTD (hvor lang tid det tager at blive dræbt ud fra offerets perspektiv) har latency-baserede problemer, der skal løses, de tyder på, at TTK (hvor lang tid det tager at dræbe en modstander) er i netop Rigtigt sted.

Som svar har DICE angivet, at der ikke er nogen TTK- eller TTD-ændringer i "Kapitel 1: Overture". Men virksomheden har stadig tweaks til disse værdier i deres planer:

Vi ser spillere dør for ofte / for hurtigt og bliver frustrerede på grund af det. Så vi ser på, hvordan vi kan forbedre oplevelsen for nye spillere og veteraner. Dette kan føre til en opfattet langsommere TTK.


DICE fortsatte med at foreslå, at de vil have, at samfundet er involveret i at teste disse ændringer, og et citat fra Le Bihan maler et billede af, hvordan testningen kan udgøre. Specifikt beskriver han et scenario, hvor TTK-ændringer ville blive gennemført i vid udstrækning, mens en ny afspilningsliste vil give spillerne mulighed for at fortsætte med at kæmpe med den nuværende TTK-in-tact.

Når det er sagt, indeholder det første kapitel i "Tides of War" mange våbenændringer, der vil påvirke deres magtniveau. DICE fokuserer især på "Ændringer, der vil hjælpe de fleste af Medic våben til at udføre bedre på afstand." Dette materialiserer, da SMG'er modtager en række forbedringer i et forsøg på at bringe dem i balance med Assault Rifles og Light Machine Guns.


Endvidere behandler opdateringen et animationsproblem, der "næsten" vil øge hastigheden for genoplivning samt brugergrænsefladige forbedringer og nye Spectator Mode-funktioner.

Selvfølgelig er alle disse rettelser og ændringer kun en del af opdateringen "Tides of War", som "Kapitel 1: Overture" har et nyt tankbaseret kort (Panzerstorm), en ny post i singleplayer kampagnen, en praksis spil mode og køretøj skind. Væsentlige tilføjelser, selvom de bliver nødt til at holde spillerne optaget indtil "Kapitel 2: Lyn Storm" kommer til Slagmarken 5 i begyndelsen af ​​2019.

Denne information fra DICE kommer kun dage efter a server-side opdatering, der adresserede server stabilitet og team balance problemer. Det er klart, at virksomheden er forpligtet til at holde spillerne involveret i nye opdateringer og ændringer, men modtagelsen af ​​de kommende TTK-ændringer vil være en vigtig indikator for fremtiden for Slagmarken 5.

DICE's fulde oversigt over den 4. december opdatering kan være fundet på Reddit.