Beholder Review - Holder på dine moraler eller mangler deraf

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Beholder Review - Holder på dine moraler eller mangler deraf - Spil
Beholder Review - Holder på dine moraler eller mangler deraf - Spil

Hvis jeg skulle spørge dig: kan du opretholde et forhold uden tillid? Dit øjeblikkelige svar ville være nej. De kan ikke eksistere uden tillid. Hvis jeg skulle spørge dig: Kan du leve uden at have tillid til nogen? Sikkert ikke. Hvad sker der, hvis landet beder dig om at ignorere din moral og mistænke alle? Jeg er sikker på at alle disse spørgsmål er meget ubehagelige og en hård sælge.


Dette er kernen i min erfaring med Beholder - udviklet af Warm Light Games og udgivet af Alawar Entertainment til rådighed til pc. Beholder starter simpelt nok; statens ministerium indkalder dig til et nyt job.

Du er en ny udlejer af en bygning og skal overtage ting. At være udlejer er imidlertid en front. Dit virkelige job er at samle detaljer om dine lejers privatliv. Hvis de er trusler eller mål i alligevel, skal du rapportere dem.

Det er her spillets blanding af genrer kommer i spil. Først og fremmest som udlejer er du nødt til at klare lejlighedsvise reparationer og lejemænds problemer. Dette aspekt af spillet er mere strategisk og organisk. På trods af hvad der kan ske, forbliver det konstant. Det er også sådan, hvordan du kommer tæt på din beboers beboere.

Spillet tager mere af en eventyrlystne tone under dit rigtige job - når du spionerer på dine naboer, har du valg. Du kan indstille kameraer, gå gennem deres ejendele, stille spørgsmålstegn ved dem og så videre. Omstændigheder giver mulighed for mere adgang til værktøjer og metoder.


At varme lysets kredit, spille Beholder udløser en masse ubehagelige følelser. Ærligt tror jeg ikke på et videospil, der nogensinde har fået mig til at føle den måde. Så hvordan har jeg det, når jeg opretter kameraer i et ældre par? Ikke så godt.

Nogen ægtefælle nævner deres vice. Jeg venter, indtil de går på arbejde for at søge gennem deres værelse. Jeg føler mig meget skyldig, da jeg dokumenterer den ulovlige smugling. Rapporterer jeg dette? Vent, min datter kræver lægehjælp. Jeg har brug for de ekstra penge. Så jeg leder til mit skrivebord og træffer min beslutning.

Jeg var nødt til at smide en persons liv for min elskede velfærd. Tog jeg den rigtige beslutning? Dette spørgsmål ligger bag mig, da nye ordrer ankommer. En ny sag ankommer, og det kræver, at jeg får en anden persons tillid og forræder det hele igen.


Hvad laver Beholder en værdifuld oplevelse er, hvordan alt er designet til at understøtte sit tema. Tegn er defineret af deres sorte silhuetter. Kunstnerisk gør dette at se dem som en person meget vanskeligere.

Musikken er for det meste højtidelig og følger toneens tone. Når du besætter dig som husejer / mand, holder musikken det samme tempo. Når du beslutter dig for at rapportere nogen til politiet, ændres det. Musikken bliver højere og mere grandiøs, da de er whisked væk.

Et andet lag af Beholder er der tale om valg. Der er ingen klar rute eller forkert vej. I de timer, jeg tilbragte at spille, har jeg set scenariet efter scenario resulterer i forskellige begivenheder. Efter at have spioneret på nogen konfronterer han mig. På dette tidspunkt fortæller jeg ham sandheden via dialogvalgene. I et andet valg forgår jeg sandheden og vælger at true ham med udvisning.

Et af disse valg resulterede i, at jeg blev skudt i hovedet. Det andet valg giver mig hjælp. Ligegyldigt hvad du ender med at gøre, vil resultaterne være langvarige. Bedst af alt, det vil være ukendt for dig. Dette giver endnu mere angst over for alt andet, du oplever allerede. Du kan også vælge at gå imod de ordrer, du har fået af regeringen. Vær forsigtig, ellers er spillet over.

Spillet er ikke uden sine problemer, men disse problemer er mindre med hensyn til den samlede oplevelse. At være et point og klik eventyr titel, til tider er spillet ikke så umiddelbart lydhørt som du gerne vil. Der er også tilfælde hvor et mål overlapper hinanden. Et andet mindre problem er, hvor vage visse mål er i starten. Men over tid gør de sig klart.

Titlen byder på en masse replay værdi, da der ikke er nogen måde at vide, hvordan de undertrykte personer i din bygning vil handle over tid. Plus, spillet indeholder denne "train wreck" faktor, der er svært at ignorere. Hvor slemt kan ting få? Hvor tæt på kanten er vi?

Hvis du gerne vil finde svarene og udfordre din moral, anbefaler jeg stærkt Beholder. Du vil have en interessant tid og udvikle nogle alvorlige tillidsproblemer med dig selv undervejs.

Beholder er tilgængelig på Steam til 9,99 dollar, og den mobile version er tilgængelig på App Store og Google Play til 4,99 dollar.