Beyond & colon; To sjæle blurser linjen mellem videospil og film

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 22 Oktober 2024
Anonim
Beyond & colon; To sjæle blurser linjen mellem videospil og film - Spil
Beyond & colon; To sjæle blurser linjen mellem videospil og film - Spil

Indhold

Jeg sidder her og skriver denne artikel på en skærm på min computer og samtidig streamer film på den anden via Netflix, samtidig med at jeg har et pauset spil af GTA IV bag mig på fladskærmen (du ved bare i tilfælde ...) mens samtidigt ikke iført nogen bukser (du er velkommen damer) og jeg finder mig pludselig ved en trist erkendelse:


Jeg har denne unødvendige vane til ikke at give op et medie til den anden på ethvert tidspunkt.

Så når der kommer spil, der kombinerer filmens geniale med film med dybden og interaktiviteten af ​​videospil, skraber jeg mig straks af min stol, klækker mig selv og pryder med glæde til min lokale videospilbutik. Jeg trækker min krukke med mig, den kande vi alle har, den der har akkumuleret grønne pennies siden vi var ni.

Hinsides to sjæle var et af de spil, der fik mig til at gøre alt ovenfor og blev annonceret på E3 for næsten et år siden. Da jeg så, at dens udvikler var Quantic Dream, firmaet der også lavede Kraftig regn, Jeg spyttede næsten blandingen af ​​forarbejdede fødevarer, jeg spiste hele min skærm.

Jeg har tabt søvn fra spænding siden da.

Is is baby!

"Interactive Cinematic Experiences" eller "ICE", som jeg elsker at kalde dem, er spil, der gør brug af Hollywood-fortællingsenheder - noget vi normalt ikke ville se i et typisk videospil. Kraftig regn fulgte denne form og har solgt næsten 2,5 millioner eksemplarer verden over.


Der er et par subtile ting om traileren nedenfor, der siger, at ICE til mig, og med subtile mener jeg, at hvis dette ikke skriger "Jeg er en film og jeg er også et spil!" Til dig så vil jeg giv dig min enorme krukke med pennies.

Vent ... dette er et spil? Men jeg er hos Tribeca.

Dette er et af spillets trailere, udgivet på Tribeca Film Festival. Bemærk forsigtigt ordet "Film" i den sidste sætning. Det er helt klart, at Quantic Dreams ser på videospil fra en helt andet perspektiv end de fleste af gaming community.

Ellen Page (den gravide chick fra den ene film, som også er en by i Alaska) giver en fantastisk præstation via motion capture som Jodie, hovedpersonen. Willem Dafoe (Green Goblin fra den eneste gode Spider Man-film) stjerner også som en pseudofarsfigur / forsker, der ønsker at poke i hendes hjerne med skarpe ting.

Hvor er min brugergruppe?

En anden ting, der er værd at bemærke, er at vi får den fantastiske hurtig tidshændelsescentreret gameplay, at Quantic Dream bragte os med Heavy Rain, hvilket virkelig føjer til følelsen af ​​nedsænkning og spænding i deres spil


Derudover ser det ud til, at vi vil være i stand til at spille som spøgelse, der følger Jodie omkring samt; dette tilføjer en helt anden dimension til filmen ... erm ... spil.

Hvis du vil undskylde, må jeg begynde at tælle mine pennies.