Beyond & colon; To sjæle anmeldelse

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Oprettelsesdato: 15 Marts 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Beyond & colon; To sjæle anmeldelse - Spil
Beyond & colon; To sjæle anmeldelse - Spil

Indhold

Hinsides to sjæle er et interaktivt drama og action-adventure videospil med Hollywood-aktører Ellen Page og Willem Dafoe. Spillets udviklere hos Quantic Dream beskriver det som:


Verdens største optagelses- og motion capture produktion nogensinde realiseret: 65 dages multi-actors fuld ydeevne capture, sammen med 120 legemsbevægelse optagelsesdage.

Grafikken er faktisk fremragende, og generelt er spillet en smuk filmoplevelse.

Det er passende, at spillet blev premiere på 2013 Tribeca Film Festival (kun det andet videospil for at have det privilegium). Hinsides to sjæle er et yderst positivt eksempel på et "interaktivt film" spil.

Historien

Spillet følger Jodie Holmes liv i en række ikke-lineære episoder, der spænder fra sin barndom helt til voksenalderen.

Jodie har været psykisk bundet med en usynlig og inkorporeret enhed kaldet 'Aiden' siden fødslen. Aiden har forskellige evner, såsom telekinesis, tankekontrol og endda evnen til at dræbe nogen med bare en tanke.


Fra en tidlig alder er Jodie blevet overvåget og studeret på grund af dette. Alt bliver bare sværere, når hun vokser op. Hun er med magt ansat i CIA, kastet i en krigszone, bliver jaget og går i gang.

Hun må også kæmpe med andre enheder, der er meget forskellige fra Aiden. Disse er voldelige, og slagtning ethvert menneske, de kommer på tværs af.

Der er en slags afbrydelse i tone og atmosfære mellem nogle af episoderne i Jodies liv. For eksempel spiller noget af spillet som en psykologisk thriller, nogle af det gør brug af stealth mekanik i en krigszone, og nogle af det spiller som en social simulator.

Ellen Page's utrolige skuespil og skildring af Jodie er, hvad der trækker alt sammen og gør det til at fungere. Du vidner om ethvert nøgle øjeblik i Jodies liv. Du ser hende på hendes laveste punkt, du ser hende lave fejl, og du ser hendes pause.


Og at se alt gør det endnu vigtigere, når hun kommer op igen.

Gameplayet

Hinsides to sjæle har spilleren skifte mellem at spille som Jodie og spille som Aiden.

Ben 'Yahtzee' Croshaw, en spiljournalist og anmelder for The Escapist, fordømmer spillet for at bestå af for det meste quicktime events og ingen gameplay at tale om. Han siger om spillet (meget sarkastisk):

Det store ved dette er, at du kan genskabe den 'spændende interaktive fortællingsoplevelse' ved at se enhver normal film og trykke pauseknappen hvert andet sekund.

Dette er en uretfærdig afskedigelse af, hvad spillet faktisk har at tilbyde.

Det er rigtigt, at mekanikerne er noget begrænsede, og de overholder ikke standarderne for et mere konventionelt spil. I stedet, Hinsides to sjæle opnår noget unikt.

Jodie

Som Jodie er du ansvarlig for at lede hende ud af skadeens vej under hurtige tidshændelser og andre fareforhold.

Du kan også påvirke, hvad Jodie gør.

Disse beslutninger påvirker, hvordan spillet pander ud. Der er flere forskellige slutninger til spillet, og der er forskellige måder at komme dertil. På denne måde har spillet givet dig magt til at skræddersy denne 'film' til din egen smag. Du er den investerede seer, og også deltageren.

Dette er endnu mere relevant, når det kommer til Aiden.

Aiden

Som Aiden skifter du til førstepersonsperspektivet og kan manøvrere gennem spilets tredimensionale rum uhindret af vægge eller tyngdekraften.

Du skal altid forblive relativt tæt på Jodie, da Aiden psykisk er bundet til hende. Aiden er i stand til at manipulere visse ting i Jodies omgivelser. Han kan flytte rundt eller bryde genstande, helbrede Jodies skader og beskytte hende mod skade.

Han kan også besidde visse mennesker, og omgående dræbe andre.

At spille som Aiden var en af ​​mine foretrukne dele af dette spil, ikke kun på grund af hans evner, men også fordi det kaster hele spillerens oplevelse i et meget interessant lys.

Du (Spilleren)

Ligesom Aiden er du en disembodied og usynlig tilstedeværelse, der følger Jodie overalt, hvor hun går og ser og ser på hende.

Ofte er et videospils hovedperson beregnet til at blive spillerens proxy for at navigere og interagere med spillets verden og historie. Hinsides to sjæle er anderledes. Jodie er ingen proxy; hendes historie er hendes egen. For det meste ser du på hende. Men på grund af hvordan spilets mekanik arbejder, er du ikke reduceret til blot en observatør.

Når du spiller som Jodie, føler du at du hjælper hende sammen i hendes kamp. Når du spiller som Aiden, kan du gribe ind. Du kan hjælpe med at beskytte Jodie, og nogle gange kan du endda dræbe de mennesker, der har skadet hende.

Dette resulterer i en oplevelse, der ikke ligner "at se nogen normal film og trykke pauseknappen hvert andet sekund". Det er også ikke helt som at spille et videospil. Det er noget unikt og uforglemmeligt.

Vores vurdering 8 Beyond: Two Souls er en smukt gengivet og følelsesmæssigt ladet fortælling, der får dig til at føle, at den ved, at du er der. Anmeldt på: PlayStation 3 Hvad vores vurderinger betyder