Bioshock Infinite & colon; Begravelse til havs & semi; En smuk & komma; Endnu skuffende tilbagevenden til rapture

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 11 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Bioshock Infinite & colon; Begravelse til havs & semi; En smuk & komma; Endnu skuffende tilbagevenden til rapture - Spil
Bioshock Infinite & colon; Begravelse til havs & semi; En smuk & komma; Endnu skuffende tilbagevenden til rapture - Spil

Indhold

Lad os bare få denne kendsgerning ud af vejen: Jeg er en Bioshock fanboy.Når originalen Bioshock teaser trailer kom ud tilbage i 2007, blev jeg straks fejet af mine fødder. Traileren var et sandt skue for øjnene at se, og antydede et spil, der var noget, vi aldrig havde set før. Da gameplay-optagelser begyndte at sænke rørledningen, voksede min forventning og spænding kun op.


Hvornår Bioshock endelig ramte hylderne, og jeg fik det i mine hænder, jeg var fyldt med en følelse af spænding, at få ting i nyere hukommelse har været i stand til at replikere. Bioshock sugede mig ind i sin verden som intet andet spil siden, og jeg er for altid fascineret af den mørke, snoet, men visuelt og konceptuelt smukke by Rapture.

Det er overflødigt at sige, hvornår Begravelse til søs: Afsnit 1, den første historiebaserede DLC-pakke til Bioshock Uendelig blev annonceret, og det blev åbenbart, at det ville finde sted ikke kun i rapturen, men rapturen, før det blev oversvømmet af horribly disfigured, genændrende stofmisbrugte psykopater, var jeg ekstatisk. I årevis havde jeg drømt om at spille en Bioshock spil, der fandt sted, da Rapture var i sin prime.

Og mens den første episode af Begravelse til søs bestemt leverer på den note, det er desværre den svageste indgang i Bioshock franchise at blive frigivet.


Tilbage til arbejde, hr. Dewitt.

Den første episode af Begravelse til søs sætter afspilleren i skoene til Booker DeWitt, spillerens karakter af Bioshock Uendelig, endnu engang. For dem der ikke har spillet eller afsluttet Infinite, dette vil uden tvivl virke meget mærkeligt. At rydde enhver form for forvirring, men undgå at ødelægge slutningen til Bioshock Uendelig, lad mig forsikre Dem om, at dette faktisk giver fuld mening.

Booker er en skyllet privat efterforsker med et spilproblem, og Elizabeth, som også repræsenterer sin rolle fra Infinite, barges ind på sit kontor en dag og annoncerer at hun har et job for Booker, som han ikke kan nægte. Elizabeth beder Booker om at søge en lille pige ved navn Sally, som ifølge Booker allerede er blevet udtalt død. Derfra leder Booker og Elizabeth ind i den glødende undervandsby Rapture på jagt efter deres første ledelse.


EN Bioshock Fan's Wet Dream. En ripoff for de fleste spillere.

Begravelse til søs er en vel sammensat DLC-pakke. Det tilbyder den samme store gameplay, der findes i Bioshock Uendelig; den har store åbne områder til afspilleren til at udforske og opdage ressourcer og lydlogfiler, og det er stødt på omgivende dialog og miljømæssige detaljer, der yderligere kaster ud Rapture's lore; en absolut godbid for store fans af Bioshock som mig selv.

Imidlertid, Begravelse til søs har tre klare fejl: det er for kort, dets historie er tyndt og ikke-engagerende, og det er alt for dyrt for den mængde indhold, der findes i den.

Den gode:

Begravelse ved Havets gengivelsen af ​​rapture er simpelthen smuk at se på, og er blevet re-konstrueret fra bunden ved hjælp af Bioshock Infinite s motor. De to første Bioshocks er på ingen måde hårdt på øjnene, men de begynder at vise deres alder. Hvert hjørne af Rapture er fuld af detaljerede detaljer, såsom kunst, propaganda plakater, reklamer, selv avis står med overskrifter værd at læse.

Begravelse til søs har tre klare fejl: det er for kort, dets historie er tyndt og ikke-engagerende, og det er alt for dyrt for den mængde indhold, der findes i den.

Denne pre-apokalypse version af Rapture er fuld af borgere, der taler til hinanden om deres liv i undervandets utopi, politik og tidens gang og endda at give indsigt i kulturelle forhold, der aldrig blev opdraget i de to første Bioshocks. For eksempel kan et homoseksuel par ses at holde hinanden på et tidspunkt og stirre ud på Raptures lysende, undervandsbybillede. Det var meget interessant at se, da Raptures holdning til ting, som sådan homoseksualitet aldrig blev berørt af Bioshock 1 eller 2.

Der er også en række lydlogs-spillere, der kan indsamle, hvoraf nogle har indsigtige monologer fra nøglepersoner i de to foregående spil. Selv en af ​​de mest mindeværdige tegn fra originalen Bioshock, den psykotiske kunstner Sander Cohen, giver et afkast.

Inkluderet tilbagelevering af Big Daddies, Little Sisters og Splicers i deres visuelt opdaterede former, listen over seværdigheder for de skamløse Bioshock fan til at tage i og vådde sig over er enorm, og for nogle, værd at prisen på optagelse alene.

Den dårlige:

Alt det der siges, Begravelse til søs: Afsnit 1 er en smertefuld kort oplevelse. Min playthough varede et sted mellem 3 og 4 timer. Imidlertid blev mange af disse timer optaget af mig at udforske hvert hjørne af miljøerne og lytte til næsten alle de forskellige dialoger, som Rapture-borgerne måtte tilbyde, foruden at stå stille til tider for simpelthen at sætte pris på byens skønhed, eller overveje, hvordan et stykke propaganda bundet til byens eventuelle død.

Listen over seværdigheder for de skamløse Bioshock fan til at tage i og vådde sig over er enorm, og for nogle, værd at prisen på optagelse alene

Hvis en spiller skulle afstå fra sådan sightseeing, Begravelse til søs kunne nemt gennemføres på under to timer. Den første tredjedel af spillet har absolut ingen kamp. Når spilleren begynder at møde Splicers for at skyde, elektrokutere, fryse og sætte sig i brand med plasmider, vil de opdage, at de områder, hvor de forventes at bekæmpe dem, er ekstremt klaustrofobiske og overfyldte med rod, hvilket gør det næsten umuligt at være strategisk i din tilgang. Til sidst skal spilleren spastisk kaste alt hvad de har for fjender og håber på det bedste, men der er et problem med denne strategi i Begravelse til søs.

For at kompensere for sin ekstremt korte historie, ammunition, penge og plasmidpowering EVE gøres ekstremt knappe, og når det kommer til ammunition, kan spilleren kun bære en meget begrænset ammunition for hver pistol. Således er du tvunget til konstant at scrounge rundt for disse dyrebare ressourcer. Dette antager jeg at handicap afspilleren, så de ikke kan færdiggøre historien på en endnu kortere tid end to timer. Bare for at være klar, er jeg ikke imod at skulle samle ressourcer i en Bioshock spil. Faktisk er recourse indsamling en af ​​franchiseens hæfteklammer, og det ville simpelthen ikke være det samme uden det.

Men gameplayet af Bioshock spil lader simpelthen ikke godt til ekstra knappe og begrænsede ammunition, da de fleste fjender kræver et anstændigt antal hits, før de går ned, især i højere vanskeligheder. Dette gør at spille Begravelse til søs Ved enhver vanskelighed over medium er en chore, og jeg foretrækker personligt en udfordring, mens du spiller et spil, så længe denne udfordring er retfærdig, og din fiasko skyldes din egen mangel på dygtighed eller dumhed.

Gameplayet af Bioshock spil lader simpelthen ikke godt til ekstra knappe og begrænsede ammunition, da de fleste fjender kræver et anstændigt antal hits, før de går ned, især i højere vanskeligheder. Dette gør at spille Begravelse til søs ved enhver vanskelighed over medium en chore

Ved mange lejligheder, fordi alle mine våben var tomme, havde jeg ingen EVE til at bruge mine plamider med, og jeg havde allerede plukket områdets rekurser bar, jeg blev tvunget til at bash Splicers i hovedet med mit svage skyhook angreb igen og igen indtil Jeg formåede at dræbe dem alle. Ikke med dygtighed, husk dig. Det er gennem ren vedholdenhed og udnyttelse af den svage dødsstraf Bioshock franchise er berygtet for at du er i stand til at komme ud af disse situationer.

Hvis du skulle tage væk alle de fine trimmings i Begravelse til søs som udvider rapture s lore, du er tilbage med en bare knogler historie, der giver dig ingen følelsesmæssige motivation for at se det afsluttet. I Bioshock, spilleren var motiveret til at få helvede ud af den mareridtiske dystopi, de befandt sig i, samtidig med at de raserede mysteriet om, hvad Rapture var.

I Bioshock 2, du tog rollen som en Big Daddy, udførelsen af ​​et vildfarligt fædreinstinkt. Den lille søster, du skulle beskytte, er din eneste grund til at leve, stjålet fra dig, og du er tvunget til at begå selvmord af hendes fanger. På grund af dette får spilleren en fantastisk følelse af motivation for at få hende tilbage og nøjagtig hævn, hvis de vælger at.

I Bioshock Uendelig, Booker DeWitt fortæller, at at tage Elizabeth væk fra den flydende by Columbia vil tørre væk hans gambling gæld, men i sidste ende vokser spilleren fast ved hende efter at have lært om det fangenske og ensomme liv, hun var blevet tvunget til at føre, og er vundet over af hendes personlighed og styrke som karakter. Således føler spilleren sig for både at beskytte hende og forsøge at få hende ud af Columbia, så hun kan leve den slags liv, hun kun drømmer om.

Og så har vi Begravelse til søs, hvor Booker går sammen med Elizabeth fordi hun fortalte ham at ... Åh, og den pige, du leder efter, viser sig at være en forældreløs, som Booker tog under hans vinge. Spilleren får aldrig en grund til at bekymre sig om Sally, bortset fra Booker, der nævner en kendsgerning eller to om hans forhold til hende til Elizabeth igen og igen. Sammenlignet med plot-punkterne for hver iteration af Bioshock at foregribe det, Begravelse til søs falder smerteligt kort med hensyn til dybde og følelsesmæssigt engagement.

Der er håb

Mens jeg generelt var temmelig skuffet over den første rate af Begravelse til søs, du kan fortælle, at meget arbejde gik i at gøre det. I øjnene af dette Bioshock fan boy, kærlighed og opmærksomhed på detaljer, der gik ind for at bringe os tilbage til Rapture på en måde, vi aldrig har set det før, og lærte os mere om det til gengæld gjorde spillet endnu behageligt.

Men jeg vil forsigtige enhver, der ikke elsker denne franchise så meget som jeg gør, at det simpelthen ikke blev gjort for dem. Ja, Begravelse til søs har booker og elisabeth i det, og det spiller ligesom Bioshock Uendelig, og historien slutter endda at binde ind i Infinite s historie på en ret interessant måde. Men i sidste ende var dette et kærlighedsbrev fra Ken Levine til hardcore Bioshock fan og $ 15 pr. episode, (medmindre du har Bioshock Uendelig season pass) Jeg ville være hårdt presset til at anbefale det til alle undtagen dem, der virkelig kan sætte pris på alle de små detaljer i det.

Når det er sagt, Begravelse til søs er en titel i to episoder, og når den næste episode udgives, spiller vi som Elizabeth, ikke Booker. Jeg er virkelig nysgerrig hvad slags retning den anden episode af Begravelse til søs vil tage os, og jeg er altid klar til at udforske mere af rapture. Man kan også håbe, at episode 2's gameplay vil blive forbedret, og den totale spilletid varer mere end en dårlig 2 timer uden signifikant polstring. Med ingen frigivelsesdato indstillet, skal vi bare vente og se.

Vores vurdering 5 Begravelse til havs har mange interessante ting at se og høre for diehard Bioshock fan, men dens ekstremt korte historie vil sandsynligvis forlade spillere, der ikke er bekendt med (eller mindre begejstret for) Infinite's forgængere ekstremt skuffede.