Bioshock Infinite & colon; Begravelse til havsanmeldelse Episode 1 & lpar; Spoiler-Free & rpar;

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 4 Kan 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Bioshock Infinite & colon; Begravelse til havsanmeldelse Episode 1 & lpar; Spoiler-Free & rpar; - Spil
Bioshock Infinite & colon; Begravelse til havsanmeldelse Episode 1 & lpar; Spoiler-Free & rpar; - Spil

Det er svært at downplay den betydning, som Bioshock-serien havde på den foregående generation af konsoller. Det startede med Bioshock i 2007, og blev fulgt op med Bioshock 2 i 2010, og derefter senest Bioshock Infinite, som blev udgivet i marts i år. Spillene er alle åndelige efterfølgere til spillet Systemstød, som blev frigivet i 1994, men på grund af tidsforskellen mellem Systemstød og Bioshock der var ikke for mange mennesker, der var forberedt på hvad Ken Levine og hans team havde forberedt for os. Uden at komme for langt væk fra emnet Bioshock introducerede mange spillere til ideen om, at et spil kunne fortælle en historie inden for gameplayet, og at et spils historie kunne være mere end "gå gem prinsessen".


De grundlæggende gameplay elementer, som Bioshock Først indført blev udvidet og perfektioneret til Bioshock uendelig (hidtil i denne anmeldelse vil det bare blive kaldt "Uendelig"), og historien, som den fortalte, var lige så sjov, da det første spil var seks år tidligere. Jeg vil ikke ødelægge noget for de af jer, der endnu ikke har spillet nogen af ​​spillene (hvad er der galt med dig ?!) Men jeg har ikke lyst til at overdrive, når jeg siger, at Bioshock og Infinite begge har ender sætte nogle Hollywood-film til skam med hensyn til spændende, overraskende og fantastisk historiefortælling.

Så hvorfor slippe ud Begravelse til søs? Jeg vil indrømme, at jeg var skeptisk til udvidelsen, da jeg først læste om det. Jeg forventede fuldt ud en halv tanke om penge, der søgte at bruge min kærlighed til serien for at få flere penge fra mig. Ideen om at tage det seneste spil og kombinere det med den første syntes at bruge en fanfiction-historie og opkræve mig for at læse den. Jeg er dog glad for at rapportere, at efter at have sat ned og spillet igennem den første episode af udvidelsen, at dette ikke er tilfældet, og hvis du kunne lide serien, vil du absolut nyde Begravelse til søs.


Så hvordan spiller det? Godt, ligner uendelig, men med nok forskelle, at det føles frisk. Placering af afspilleren tilbage i Rapture før dens fald betyder et par vigtige ting for så vidt angår opsætningen; fordi rapturen ikke er helt faldet, men der er ikke så mange pistolhåndterende fjender og meget mindre ammunition. Selv dine våben holder mindre ammunition, så tvinger spilleren til at vælge mellem at tage et skud og forsøge at snige sig af fjender er et forsætligt spilelement. Til gengæld skiftede gameplayet tilbage til den originale Bioshock, hvor du kan bære mere end to våben ad gangen, fjerne noget af stresset fra uendelig, da du skulle slippe et våben og håber det ikke ville være vigtigt i næste område. Du har også at gøre med splicers igen, hvilket vil være et velkendt syn for Bioshock veteraner, men kommer fra uendelige hvor de fleste af fjenderne var pistoler med dette ændrer virkelig, hvordan du spiller spillet. Kombinerer begge elementer lavet til et meget hårdere spil og tvang mig til at overveje, hvad jeg gjorde langt oftere end jeg gjorde i Uendelig.


Udover gameplayet ændres historien og spilmiljøet meget mørkere end uendelig. Med kun lys, der leveres af kunstige kilder, synes verden mørkere, og de fjender, du står overfor, er ikke længere hjernevaskede soldater, men normale mennesker, der blev hjernevasket og derefter drevne gale. Der er flere punkter, hvor spilleren konfronteres med tristheden i historien, og jeg følte mig virkelig dårlig, især efter at have spillet igennem det foregående spil og vidste, hvor denne verden var på vej. Jeg var yderst imponeret over udvidelsesevnen til at ændre, hvordan jeg følte mig om miljøet så drastisk, mens jeg stadig kun kunne downloade indhold.

På mange måder kunne disse to episoder af DLC betragtes som at betale fansen af ​​serien tilbage for deres loyalitet. Begge episoder udgives længe nok efter det oprindelige spil, at de ikke virker som om de allerede var færdige og ventede at blive frigivet, da salget stadig var op. Men det er også mærkeligt, at Burial at Sea kom lige, da alle blev pumpet op om de nye konsolstarter. Det var næsten tabt blandt de artikler, der spekulerede på lanceringsdage og nye spilanmeldelser. Timingen har måske lige været dårlig, men det lader næsten til at det var planlagt ud på denne måde for at undgå for meget kontrol.

Men en anden mærkelig del af dette spil er udgivelsen er, at irrationelle spil følte behovet for at splitte Begravelse til søs ind i to episoder. Det er ikke en usædvanlig praksis, men typisk er de noget, du ser mindre spilstudier gør, til mindre spil. Hvis du har betalt for sæsonen, får du al DLC til spillet, når det er frigivet, men hvis ikke skal du betale for hver episode af Begravelse til søs individuelt. De fleste spillere vil ikke være ked af det, men der vil være et par, der enten ikke forstår hvorfor det er opdelt eller ikke ønsker at betale for to dele af samme historie. Jeg kunne godt lide beslutningen om at opdele episoderne. Det skifter spillet godt og fik mig endnu mere begejstret for Begravelse til søs: Afsnit to.

Begravelse til søs: Episode One er en fantastisk måde for Irrationelle Spil at betale tilbage deres loyale fans og samtidig levere en ny og interessant historie. Det kan aldrig være et komplet spil, og til en, der kun har spillet uendelig, kan ikke nyde vanskeligheden. Men for fansen som mig selv, der har spillet igennem hvert spil, lytter til hver optagelse, og omhyggeligt maxed ud på deres eve, salt eller opgraderinger, føles denne DLC som en taknotation, der kombinerer, hvad der gjorde alle spilene gode og sammenføjede to af mine yndlingsspil fra den tidligere konsol generation.

Hvis jeg skal give begravelse til søs: Episode One en score, giver jeg det en 9, men jeg kan se, hvor andre måske ikke. Min nostalgi for de tidligere spil spiller en stor rolle, men er det ikke meningen? Hvad angår gameplay er det fortsat, hvor Infinite slap af, mens du tilføjer nogle få nye tricks. Historien er underholdende, men kan være forvirrende på point, og hvis du aldrig spillede den oprindelige Bioshock, vil der være nogle plotpunkter, der falder fladt. Men for alle, der har spillet igennem serien, vil dette spil belønne dig meget for din tid med en fantastisk historie og sjov gameplay!

Bioshock Uendelig: Begravelse til søs er tilgængelig til pc, Xbox og PS3

Vores vurdering 9 Er Begravelsen til Havet værdig til Bioshock-navnet?