Korea, der er kendt for sin over de bedste MMO'er og landsdækkende besættelse med online spil, bringer os til en anden massivt multiplayer-perle, og det ligner en kæbe-dropper.
Udviklerens hjernebarn Pearl Abyss, Black Desert er en åben verden MMORPG indstillet i en verden af forskellige biomer og uforudsigeligt vejr. Vejr og årstider er kritiske i Black Desert, fordi forskellige ekstreme forhold kan have negative virkninger på uberedt, forkrøbende statistik eller pålæggelse af statuskvaliteter på spillere.
Men de rigtige iøjnefaldende funktioner er de massive belejrer med op til 800 spillere, de detaljerede ressourceindsamlingssystemer, ikke-instansede spillerboliger og snappy, responsiv kamp. Som en ekstra bonus ser det ud til at være helt smuk, især de smukt gengivne karaktermodeller.
Spillere vil være i stand til personligt at kamme ørkenen i nærheden af deres hjem for ressourcer som mad og håndværk, eller leje NPC'er til at gøre det store arbejde for dem. Resterne kan derefter returneres af transport til hvor som helst spilleren kan lide, typisk til stedet for deres egne privatejede varehuse. Komplette quests vil tildele forskningspunkter, som spillerne kan bruge til at forbedre effektiviteten af bedrifter og miner, og reducere mængden af tid, det tager at sende varer tilbage til byen.
Et andet køligt system involverer afspillere, der ligger sammen med deres herrer og kan udstyres med deres egne rustninger og færdigheder. Mounts vil være absolut afgørende i Black Desert's sprudlende verden, da der ikke er mekaniker til øjeblikkelig rejse.
Den gode nyhed er, at versioner af Black Desert er blevet annonceret både til pc og den næste generation af konsoller. Den dårlige nyhed er, at mens den lancerer i Korea i år, skyldes den ikke at komme frem til amerikanske kyster frem til 2015.