Blackwood Crossing er et første person narrativ eventyr om liv og tab. Spilleren kontrollerer Scarlett, en selvsikker og frygtløs teenager, der forsøger at hjælpe sin bror Finn i et temperamentsdrømme.
Spillet har kun få indstillinger til at udforske - et tog, en ø og et træhus - men mængden af pleje, der er sat i fornyelsen af hvert besøg, gør faktisk det begrænsede miljø et aktiv. Du vil finde dig selv at udforske velkendt territorium på helt nye måder, forsøge at løse gåder og lære mere om din og Finns vanskeligheder.
Derudover er understøttende tegn og deres dialog afgørende for at sammenlægge en fortælling og udvikle sig gennem miljøerne. De blander problemfrit med hver sektion af dreamscape, ligesom deres samtaler. Det samlede spøgelsesindtryk af spillet kunne ikke opnås uden de tegnets symbiotiske karakter og den verden, de beboer. Du finder dig selv ved at hænge på hver samtale, ligesom udviklerne har brug for dig.
Men hvad vil du faktisk være gør? Scarlett er i stand til at manipulere visse elementer, der står i vejen, og giver hende nogle imponerende kraft over stormen omkring hende. Disse fysiske manifestationer af Finns vrede og frygt giver ikke kun interessante hindringer for spilleren at overvinde, men gør et godt stykke arbejde med at kræve din opmærksomhed og begå dig til deres historie.
Dette er en utrolig innovativ måde at se på så stærke menneskelige følelser, og du vil overveje, hvad gameplayet kan være i forskellige relationer med forskellige dynamikker. Det er stadig en følelsesmæssigt skatterende oplevelse, og det er en ældre søster, der forsøger at berolige sin yngre bror. Spillet formår at opretholde en legende og nysgerrig følelse, selv efter at have håndteret nogle alvorlige følelsesmæssige forhindringer.
Meget af dette skyldes den visuelle appel. De mørkeste og mest skræmmende tider i Blackwood Crossing står i skarp kontrast til de glødende sikre områder. Disse er ikke nødvendigvis lyshjerte, men i stedet smukke replikeringer i spillet af den menneskelige oplevelse. Højerne er høje, og laverne er lave, og den aggressivt lyste verden omkring dig følger efter.
Der er nogle fejl i Blackwood Crossing - men hvis du ikke har fanget på allerede, burde der ikke være noget, der stopper dig fra at vælge titlen op.
Den første er simpelthen længden. Hele fortællingen varer omkring fire timer, og det er et højt skøn. Budgettet har måske ikke været tilgængeligt for at gøre et fysisk større spil, men du vil have mere dialog - og jeg er ikke helt sikker på, hvorfor PaperSeven ikke kunne give det til dig. Det er ikke et kortere spil kunne ikke eksisterer i denne genre, det er, at denne især føler sig lidt underudviklet.
Spillet kunne også bruge en lille finjustering. Der er ingen travlt, da store dele af dialogen er omgivende. Men en hurtig walk-knap, mens løsningen af puslespillet ville reducere en vis frustration. Kombiner dette med en overraskende finicky cross hår, og der var gange, at kontrollere Scarlett helt sikkert forringet af oplevelsen.
Eventuelle gripes med historien er rent subjektive, og hvis du nyder narrative eventyr vil du sandsynligvis nyde denne. Blackwood Crossing er et godt eksempel på genren, og du vil tænke på det længe efter kreditterne.
Vores vurdering 8 Blackwood Crossing er en legesyg, men meningsfuld udforskning af frygt, kærlighed og sorg. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder