Indhold
Det er næsten som om Blizzard Entertainment, videospilfirmaet, der er ansvarlig for nogle af de største titler i spilhistorie, har et enormt mål på ryggen.
Årevis World of Warcraft, verdens mest abonnerede på MMORPG og et af Blizzards mest succesfulde spil har været offer for ondsindede hackere, minearbejdere, "bot" -revere og mange mere generelle cheaters bøjede på at krænke vilkårene på enhver måde, han / hun er i stand til .
(Dette er personligt smertefuldt for mig, min WoW-konto blev en gang hacket omkring 14 gange i løbet af en enkelt måned).
Hvad The MapHack faktisk angiver
Denne gang StarCraft 2 er den computeriserede ulykke i den igangværende krig mod store, dårlige internetbuller og svindlere. Hakken, udviklet af ValiantChaos og dermed betegnet ValiantChaos MapHack, indeholder funktioner som:
- En kameralås til at kigge rundt på kortet uden at blive registreret.
- Visede spillervalg og klik for alle i spillet.
- Varsler om at advare spillere, før han / hun bliver angrebet.
- Automatisk oprettelse og start af enheder.
- Evnen til at give dig selv resultater
- Øjeblikkelig sejr mod A.I. og desværre så meget mere.
For ærlig og hårdtarbejdende StarCraft 2 spillere, dette er simpelthen skandaløst. At bruge så meget tid, penge og energi til at blive overlegen ved spillet, og klatre i rangerede stiger, bare for at få andre til at snyde sig op til toppen er nedslående mindst sagt.
Hvordan Blizzard handler
MapHack sælges for omkring $ 60, hvilket er endnu mere end selve spillet. Culprits er blevet identificeret, der sælger hack på flere websteder, hacking fora og endda på StarCraft forum placeret på Blizzards eget websted.
Virksomheden har lavet en domstolsfyldning med angivelse af, at "hacks, mods eller andre uautoriserede tredjeparts software" er forbudt af StarCraft 2's servicevilkår og frem for alt, det vil gerne "beskytte helheden af StarCraft 2 spiloplevelse. "
"Det konkurrencemæssige aspekt af StarCraft IIMultiplayer miljø er et af drivkraften bag salg af spillet. Faktisk er det StarCraft spil spilles som en konkurrencedygtig sport rundt om i verden, med professionelle eller semi-professionelle spillere, der konkurrerer om nationale og internationale titler. Dertil kommer, at evnen til at spille spillet mod dygtige menneskelige modstandere holder spilleroplevelsen frisk og interessant, hvilket sikrer, at spillerne ofte vender tilbage til spillet. "
Vil Blizzard indsats være alt for Nogen?
Ifølge en artikel på KaboomShark.com tog Nintendo tidligere søgsmål mod Game Genie. I stedet for at udtale sig om at holde spillemessen for alle brugere, erklærede dommeren, der var ansvarlig for sagen, at "folk har ret til at eksperimentere med produktet" og regerede til fordel for Game Genie.
Med en dystre historie, når det kommer til spilændringer og hacks bliver taget til retten, er der en chance for, at Blizzard-medarbejdere sandsynligvis skal holde sig til at forbyde ValiantChaos MapHack-brugere alene.
Men Blizzard er uden tvivl en af verdens største spiludviklere, som kunne give det overordnet i en umoralsk situation som denne. En anden vigtig forskel ligger på forestillingen om, at Game Genie forsømte at gennemføre multiplayer-spil.
I betragtning af at denne MapHack effekter mere end blot brugerens spil, det forstyrrer modstanderen og eventuelle andre involverede spillere, kan retten lægge større vægt på Blizzards krav.